3ds max Iray + Converter Material Modulo 4
What you'll learn
- Gestione Materiali Arch & Design.
- Gestione Conversione Materiali e Utilizzo Libreria.
- Gestione del Materiale Oceano.
- Gestione del Materiale Traslucente SSS.
- Gestione del Materiale Pelle Umana Skin.
- Gestione del Materiale Generico.
- Gestione del Materiale Vernice Auto MetallicPaint.
Requirements
- 3ds max 2016 e Superiore, Iray + 1.0 e Superiore
Description
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Argomenti: analisi dettagliata dei Materiali di Conversione. Studieremo tutte le impostazioni dei Materiali Iray + Arch & Design Ocean Material, Fast SSS, Skin SSS, Generic Material, Metallic Paint illustrando le varie possibilità in esempi pratici. Nel Corso studieremo I metodi per importare I Materiali MDL e studieremo un pratico strumento per scalare le dimensioni delle texture in modo automatico nelle librerie di iray +.
Inoltre ci eserciteremo in esempi pratici per realizzare la pelle umana, i liquidi, i materiali di car design e molto altro.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio 3ds max 2016.
Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione 2 088_Iray Più_Introduzione Arch & Design
Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.
Who this course is for:
- 3D Artist, Modellatori 3D, Studenti, Insegnati, Designer
Instructor
Marcello Pattarin
Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, Twinmotion, AI Art, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.
He graduated from the Brera Academy of Fine Arts, graduated from the high school of art applied to industry at the Castello Sforzesco in Milan, graduated from the Liceo Artistico Primo in Milan, specialized in advertising and architectural illustration, and specialized in the creation of video courses for 3ds max, Twinmotion, AI Art, 3D content creation and Beta Tester for 3ds max.
With twenty years of experience in the use of software for modeling, rendering, animation and Fx, it was the first Italian company to create video courses dedicated to rendering and subsequent productions, today reaching more than 5000 video lessons, distributed on the most important international 3D graphics sites. .