3ds max Footsteps Charater Studio
What you'll learn
- Le tecniche di animazione Footsteps tramite impronte.
- Le tecniche di conversione e gestione delle chiavi Footsteps.
- Come interpolare una animazione Bip e Footsteps.
- La creazione di una camminata di una corsa e salto.
- Come salire una scala con il personaggio in relazione alle misure della scala e creare animazioni di precisione in relazione alle unità di misura.
Requirements
- 3ds max 2016 e Superiore
Description
Argomenti: nel corso sono analizzate le tecniche di animazione Footsteps tramite impronte, le tecniche di conversione e gestione delle chiavi Footsteps, la creazione dei livelli di animazione, la creazione di una camminata di una corsa e salto, i procedimenti manuali e automatici di creazione delle impronte, la relazione tra il tempo e i Footsteps, come salire una scala con il personaggio in relazione alle misure della scala e creare animazioni di precisione in relazione alle unità di misura. Effetti per piegare e scalare una animazione nello spazio e nel tempo. Come salvare e caricare le animazioni create con i Footsteps, come interpolare una animazione Bip e Footsteps, gestire la gravità nelle animazioni.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2016 e superiore.
Nota: Sono stati allegati i file di esercizio compatibili anche con 3ds max 2020 e superiore.
Who this course is for:
- 3D Artist, Modellatori 3D, Studenti, Insegnati, Designer.
Course content
- Preview05:41
- 03:44028_3dsmax_Introduzione al Footstep
- 06:13029_3dsmax_Creazione Footsteps Manuale
- 04:46030_3dsmax_Le fasi del Footsteps Leg State
- 07:43031_3dsmax_Gestione Chiavi Footsteps
- 03:30032_3dsmax_Attivare Disattivare i Footsteps
- 04:20033_3dsmax_Cancellare i Footsteps
- 04:03034_3dsmax_Bipede e Track Selection
- 12:23035_3dsmax_Footsteps Scala Manuale
Instructor
Marcello Pattarin
Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.