3ds Max : Ferramentas de Animação 3D, Arnold e After Effects
4.8 (10 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
139 students enrolled

3ds Max : Ferramentas de Animação 3D, Arnold e After Effects

Aprenda as ferramentas de animação 3D do 3ds Max, renderizar no Arnold e fazer a pós-produção no After Effects CC
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139 students enrolled
Last updated 7/2019
Portuguese
Current price: $48.99 Original price: $69.99 Discount: 30% off
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This course includes
  • 8 hours on-demand video
  • 2 articles
  • 1 downloadable resource
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
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What you'll learn
  • Dominar as ferramentas básicas de animação do 3ds Max
  • Configurar o renderizador Arnold para renderização para Pós-Produção
  • Realizar a composição do render usando o After Effects
Requirements
  • Conhecimentos básicos do 3ds Max
Description

Este curso foi criado pelos mesmos instrutores que criaram os cursos mais vendidos de 3ds Max da Udemy!

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Aprenda ferramentas de animação 3D do 3ds Max, a renderizar sua animação no Renderizador Arnold e a fazer o Processo de Pós-Produção no 3ds Max

Neste curso você aprenderá a usar as ferramentas de animação do 3ds Max animando uma cena de perseguição de naves.

Para quem deseja aprender a animar é fundamental dominar as ferramentas de animação.

Após aprender as ferramentas de animação, você aprenderá a:

  • Renderizar a cenas para Pós-Produção, usando o renderizador Arnold;

  • Realizar o processo de composição, aplicação de efeitos e correção de cores (Pós-Produção) usando o Adobe After Effects.

A Pós-Produção de animações é um processo complexo e importantíssimo para quem quer trabalhar com animação, pois suas cenas se tornam muito mais atraentes e sofisticadas.

O conhecimento do processo de pós-produção é importantíssimo para alcançar resultados visuais interessantes em pouco tempo.


Ao término do curso, você terá uma visão completa das ferramentas básicas de animação do 3ds Max e saberá como preparar um render para Pós-produção no After Effects, usando o renderizador Arnold.


IMPORTANTE: Para aproveitar este curso, você precisa ter conhecimentos básicos de 3ds Max.

Não é necessário ter conhecimento prévio em  Renderizador Arnold ou do Adobe After Effects.


Este curso aborda 3 elementos essenciais para quem busca elevar seus conhecimentos de 3D e Animação 3D:

  • Domínio sólido das ferramentas básicas de animação;

  • Conhecimentos básicos de renderização usando um renderizador nativo (no caso, o Arnold, presente nas versões mais atuais do 3ds Max);

  • Conhecimentos básicos de composição e pós-produção, exemplificados no Adobe After Effects.


Abraços e boas aulas!

- Leandro Meirelles

- Paulo Andrade

- Caroll Bulcão

Who this course is for:
  • Estudantes e profissionais que desejam ampliar seus conhecimento de 3ds Max e animações 3D.
  • Estudantes e profissionais que querem dar os primeiros passos no processo de composição usando o Adobe After Effects
Course content
Expand all 46 lectures 08:05:28
+ Ferramentas de animação no 3ds Max
16 lectures 02:33:53

Bem vindo ao curso ! Uma pequena a presentação.

Preview 02:58

Nesta aula você fará a configuração de tempo do 3ds Max, de forma que você trabalhe de forma correta com a animação.

O Time configuration permite você definir também a velocidade de exibição da animação na timeline, entre outros detalhes.

Preview 08:44

Nesta aula você aprenderá a usar keyframes para animar a cena disponível para download.

Importante, você precisa baixar o arquivo da cena da aula.

Keyframes
10:20

Nesta aula você aprenderá a usar o Curve Editor para ajustar a animação da sua cena.

Usando o Curve Editor
10:12

Nesta aula você vai aprender a ajustar a animação da nave, visualizando a trajetória e ajustando de acordo.

Editando a Trajetória da Nave
07:27

Nesta aula você aprenderá a usar as camadas de animação (animation layers).

Usando os Animation Layers
11:59

Nesta aula você aprenderá a criar uma renderização de viewport ou preview, para ver como está a sua animação, sem precisar esperar horas e horas para o render usando renderizadores como o Arnold e o V-Ray.

Como fazer um Render Preview da sua animação
03:42

Nesta aula você aprenderá a usar uma forma alternativa de animar as naves, a partir de um Path Constraint.

Animando usando o Path Contraint
11:12

Nesta aula você aprenderá a manipular a velocidade do Path Contraint, de forma a tornar sua animação mais fluída e atraente.

Manipulando a velocidade no Path Constraint
10:20

Nesta aula você aprenderá a criar uma camada de rotação para o Caça Imperial.

Realizando a rotação do Caça Imperial
10:32

Nesta aula você aprenderá a realizar uma colisão de objetos e acompanhar a colisão usando a ferramenta Ghosting.

Usando a ferramentas Ghosting e fazendo um estudo de colisão de objetos
09:09

Nesta aula você aprenderá a blocar a colisão da nave para avaliar a qualidade da animação.

Blocando a colisão
15:12

Nesta aula você aprenderá a transferir a animação de um objeto para outro.

Adicionando a animação de colisão à nave
13:22

Nesta aula você aprenderá a fazer a animação da quebra da asa, quando a nave colide com o desfiladeiro.

Criando a colisão e quebra da asa da nave
10:56

Chegando ao final da animação, você aprenderá a refinar a animação para gerar uma animação de maior qualidade.

Fazendo o refinamento da animação
02:46

Nesta aula você aprenderá a animar a terceira nave, de forma que o resultado final fique interessante e funcional, considerando as outras naves.

Animando a terceira nave e finalizando a cena
15:02
+ Renderizando a cena animada
7 lectures 01:08:13

Nesta aula você aprenderá a configurar a iluminação da cena.

Iluminação
12:21

Nesta aula você aprenderá a aplicar os materiais e a texturização para o processo de render para Pós-Produção.

Materiais
06:24

Nesta aula você aprenderá a otimizar os renders usando AOVs.

Otimizando o render para os AOVs
04:54

Nesta aula você aprenderá a renderizar o ambient occlusion da cena.

Renderizando o Ambient Occlusion
15:42

Nesta aula você aprenderá a renderizar a montanha do cenário.

Renderizando a montanha
06:23

Nesta aula você aprenderá a criar os renders da cena para a pós-produção.

Renderizando as naves
06:18

Nesta aula você aprenderá a renderizar em separado as sombras, para realizar o processo de pós-produção.

Renderizando as sombras
16:11
+ Introdução ultra-rápida ao Adobe After Effects
5 lectures 50:00

Nesta aula você aprenderá a baixar a versão de testes do Adobe Affter Effects.

Antes de Começar - Como fazer o download da versão para testes do After Effects
03:59

Esta aula possui os arquivos de imagem e projetos After Effects que serão usados nas aulas seguintes.

Arquivos para download
00:06

Esta aula faz uma apresentação relâmpago do After Effects e mostra como se cria uma composição usando o After Effects

Conhecendo a Interface do Adobe After Effects e Criando sua Primeira Composição
15:55

Nesta aula você aprenderá a usar máscaras para solucionar problemas de composição.

Criando uma Composição Usando Máscaras
08:23

Nesta aula você aprenderá a forma correta de renderizar no After Effects e vamos aproveitar para também criar o fundo em gradiente da cena.

Renderizando a Cena e Criando o Fundo da Animação
21:37
+ Fazendo a Composição da Cena no Adobe After Effects CC
9 lectures 01:33:50

Nesta aula vamos organizar os arquivos renderizados do 3ds Max dentro do After Effects para realização da Composição.

Incluindo os Arquivos de Render no Adobe After Effects
07:33

Nesta aula vamos iniciar a composição das naves na cena, usando o Adobe After Effects.

Colocando a Primeira Nave na Cena
09:27

Nesta aula você aprenderá a organizar as naves dentro da composição, para posterior manipulação.

Como Ficou a Organização das Naves na Cena
04:58

Nesta aula você aprenderá a incluir o ambient occlusion da montanha / vale

Aplicando o Ambient Occlusion da Montanha
15:26

Nesta aula você aprenderá a aplicar o ambient occlusion na primeira nave e fazer os ajustes necessários para que o render pareça integrado com a cena.

Aplicando o Ambient Occlusion na Nave Principal
09:18

Nesta aula você aprenderá a aplicar e ajustar o ambient occlusion das demais naves da cena.

Aplicando o Ambient Occlusion nas Demais Naves
05:49

Nesta aula você aprenderá a colocar as sombras na cena e resolver alguns problemas comuns de de composição.

Colocando as sombras e resolvendo o problema das máscaras
13:36

Um  problema comum do renderizador Arnold é a granulação do render, quando não se usa configurações mais pesadas (lentas) para renderização.

Nesta aula você aprenderá a reduzir esta granulação dentro do After Effects

Removendo a granulação do render das montanhas
16:34

Um problema comum do processo de composição é o aparecimento de bordas indesejáveis. Este problema é causado pela soma de pixels semitransparentes. Nesta aula você aprenderá a resolver este problema dentro do After Effects.

Resolvendo o problema das bordas das montanhas
11:09
+ Manipulando a Cena Usando Adobe After Effects
8 lectures 01:59:05

Nesta aula você aprenderá a criar o desfoque de movimento das naves, dentro do After Effects e de forma interativa, permitindo maior controle no resultado final.


Fazendo o desfoque de movimento dentro do Adobe After Effects
13:03

Nesta aula você aprenderá a reaproveitar o render das naves para criar uma cena com mais naves, sem a necessidade de renderizar dentro do 3ds Max.


Como colocar mais naves na cena sem criar as mesmas dentro do 3ds Max
10:15

Nesta e nas próximas aulas você aprenderá a colocar elementos visuais na cena que tornarão a mesma mais interessante visualmente.

Incluindo elementos adicionais na cena - Parte 1
06:59

Nesta aula e nas duas seguintes você aprenderá a colocar elementos visuais na cena que a tornará mais rica visualmente e interessante.

Incluindo elementos adicionais na cena - Parte 2
18:10

Terceira aula explicando como incluir elementos visuais na cena para tornar a mesma mais interessante.

Incluindo elementos adicionais na cena - Parte 3
18:37

Nesta aula vamos incluir as faíscas correspondentes à quebra da asa da nave.

Incluindo faíscas
12:49

Nesta aula vocâ aprenderá uma das diversas formas de criação de lasers no After Effects, para simular os disparos das naves.

Criando os lasers das naves
28:06

Nesta aula você aprenderá a fazer a correção básica de cores na cena, de forma a alcançar o aspecto visual desejado para o projeto.

Como fazer a correção de cores da cena
11:06
+ Bônus
1 lecture 00:26

Esta aula contém descontos sensacionais para outros cursos.

Aula Bônus : Cursos com desconto
00:26