3ds max e Lo Spazio 3D
What you'll learn
- Strumenti di navigazione viewport.
- Gestione delle griglie.
- Gestione coordinate di spazio.
- I pivot point e coordinate di sistema.
- Tools di allineamento oggetti.
- I Gizmo di Trasformazione.
- Conversione File per 3ds max 2020 e Superiore.
Requirements
- 3ds max 2014 e Superiore
Description
Argomenti: Argomenti: gli strumenti di navigazione della viewport, la gestione delle griglie per movimenti di precisione, comprensione dello spazio globale di 3ds max e spazio relativo degli oggetti 3d, come utilizzare gli assi degli oggetti, gestire il movimento con le costrizioni alle direzioni, impostare e comprendere le coordinate di sistema, la relazione del pivot point alle coordinate di sistema, utilizzo dei pivot Working, la griglia ausiliaria per costruire oggetti 3d nello spazio, la gestione delle unità di 3ds max nei progetti architettonici e design, strumenti di navigazione interattiva nella viewport, esempi di resa realistica in viewport e introduzione al rendering e workflow in mental ray, esempi di utilizzo degli strumenti di trasformazione muovi, ruota e scala e opzioni del gizmo, trucchi per misurare gli oggetti le linee e preparazione alla esportazione degli oggetti 3d, la gestione avanzata dei pivot per creare rotazioni e movimenti.
Nuovi tools di allineamento oggetti. Tutti gli argomenti sono illustrati tramite esercizi pratici inerenti esempi di architettura e design.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio 3ds max 2014 compatibili fino a 3ds max 2017 ed i file di 3ds max 2020 compatibili con le relase superiori.
Nota: i file di esercizio sono allegati alle seguenti lezioni: Lezione 003 3dsmax_001_Zoom e Zoom All
Aggiornamenti: per gli utenti di 3ds max 2020 e superiore è stata inserita la nuova lezione di conversione file per il render in Arnold e gestione viewport.
Who this course is for:
- 3D Artist, Modellatori 3D, Studenti, Insegnati, Designer
Course content
- Preview01:49
- 05:363dsmax_001_Zoom e Zoom All
- 04:073dsmax_002_Zoom_extend
- 03:153dsmax_003_Zoom_Region e Z
- 05:493dsmax_004_Field of View
- 07:053dsmax_005_Pan e Walk Through
- 10:003dsmax_006_Orbita
- 03:373dsmax_007_Movimenti con Tastiera
Instructor
Marcello Pattarin
Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.