3ds max e i Modificatori
What you'll learn
- Gestione Modificatori e Modify stack.
- Modificatori: Bend, Xform, Taper, Stretch, Skew, Twist, Squeeze, Shell.
- Gestione Modificatori e Spline.
- Modificatori: Substitute Noise, Tesselate, Smooth, Ripple, Wave.
- Modificatori: Push, Relax Affect Region, Lattice, Displace, Preserve, Mirror.
- Modellazione Architettonica Parametrica.
Requirements
- 3ds max 2014 e Superiore.
Description
In questo corso sono contenuti due moduli, il corso 1 e il corso 2 per una panoramica completa dei Modificatori.
Argomenti Corso 1: i metodi per applicare un modificatori e le relazioni di istanza copia e reference, le impostazioni nel Modify stack
e le opzioni di gestione dei modificatori, la gestione nella viewport e i tools di visualizzazione.
Gli oggetti parametrici e le metodologie di impostazione relazionate ai modificatori, gestione dei centri e del gizmo del modificatore.
La gestione dei limiti e i modificatori multipli. Differenze di posizione dei modificatori nel Modify stack utilizzo e analisi dei modificatori - bend - Xform - Taper - Stretch - Skew - Twist - Squeeze - Shell.
Esercizi di modellazione e introduzione al modificatore FFD Box Esercizi di modellazione Parametrica con i modificatori.
La gestione delle sezioni tramite modificatori e spline. Le animazioni dei modificatori, Rendering in Iray.
Argomenti Corso 2: analisi ed esercizi dei modificatori Substitute Noise, Tesselate, Smooth, Ripple, Wave, Spherify, Push, Relax
Affect Region, Lattice, Displace, Preserve, Mirror. Esercizi di modellazione Architettonica Parametrica.
Utilizzo dei modificatori in progetti di Design e Organici. Esercizi di animazione fluidi tramite modificatori.
Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 002_3dsmax 2014_Configurazione_sets_modificatori
Who this course is for:
- 3D Artist, Modellatori 3D, Studenti, Insegnati, Designer
Course content
- Preview05:46
- 04:54002_3dsmax_Configurazione_sets_modificatori
- 03:31003_3dsmax_Modifica_Configurazione
- 07:25004_3dsmax_Strumenti Modify stack
- 11:17005_3dsmax_Modify stack Menu Modificatori
- 05:34006_3dsmax_Modificatori e Relazioni
- 05:56007_3dsmax_Visualizzazione in Viewport e dipendenze
- 05:15008_3dsmax_Suddivisione lati e Modificatori
- 06:39009_3dsmax_Il Centro del Modificatore
- 03:40010_3dsmax_Il Gizmo del Modificatore
- 05:49011_3dsmax_Limiti e Bias del Modificatore
- 06:17012_3dsmax_Modificatore Xform e Trasformazioni
- 05:25013_3dsmax_Modificatore Xform e le Esportazioni
- 05:38014_3dsmax_Ordine dei modificatori
Instructor
Marcello Pattarin
Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.