Corso 3ds max e i Modificatori
What you'll learn
- Gestione Modificatori e Modify stack.
- Modificatori: Bend, Xform, Taper, Stretch, Skew, Twist, Squeeze, Shell.
- Gestione Modificatori e Spline.
- Modificatori: Substitute Noise, Tesselate, Smooth, Ripple, Wave, Turbosmooth.
- Modificatori: Push, Relax Affect Region, Lattice, Displace, Preserve, Mirror.
- Modellazione Architettonica Parametrica.
Requirements
- 3ds max 2014 e Superiore.
Description
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In questo corso sono contenuti due moduli, il corso 1 e il corso 2 per una panoramica completa dei Modificatori.
Argomenti Corso 1: i metodi per applicare un modificatori e le relazioni di istanza copia e reference, le impostazioni nel Modify stack
e le opzioni di gestione dei modificatori, la gestione nella viewport e i tools di visualizzazione.
Gli oggetti parametrici e le metodologie di impostazione relazionate ai modificatori, gestione dei centri e del gizmo del modificatore.
La gestione dei limiti e i modificatori multipli. Differenze di posizione dei modificatori nel Modify stack utilizzo e analisi dei modificatori - bend - Xform - Taper - Stretch - Skew - Twist - Squeeze - Shell.
Esercizi di modellazione e introduzione al modificatore FFD Box Esercizi di modellazione Parametrica con i modificatori.
La gestione delle sezioni tramite modificatori e spline. Le animazioni dei modificatori, Rendering in Iray.
Argomenti Corso 2: analisi ed esercizi dei modificatori Substitute Noise, Tesselate, Smooth, Ripple, Wave, Spherify, Push, Relax, Turbosmooth, Affect Region, Lattice, Displace, Preserve, Mirror. Esercizi di modellazione Architettonica Parametrica.
Utilizzo dei modificatori in progetti di Design e Organici. Esercizi di animazione fluidi tramite modificatori.
Nota: i file di esercizio sono allegati alle lezioni:
002_3dsmax 2014_Configurazione_sets_modificatori
056_Relazione Edge e Turbosmooth
Aggiornamenti: oltre ai file di esercizio per 3ds max 2014 sono stati aggiunti i file per 3ds max 2019, 2020 e superiore per una compatibilità con i motori di render Art e Arnold.
Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.
This course contains two modules, Course 1 and Course 2 for a complete overview of Modifiers.
Topics Course 1: Methods to Apply Modifiers and Copy and Reference Instance Relationships, Settings in the Modify Stack
and modifier management options, viewport management and display tools.
Parametric objects and setting methodologies related to modifiers, management of centers and modifier gizmo.
The management of limits and multiple modifiers. Modifier position differences in the Modify stack use and analysis of modifiers - bend - Xform - Taper - Stretch - Skew - Twist - Squeeze - Shell.
Modeling exercises and introduction to the FFD Box modifier Parametric modeling exercises with modifiers.
Section management through modifiers and splines. Animations of modifiers, Rendering in Iray.
Topics Course 2: analysis and exercises of the modifiers Substitute Noise, Tesselate, Smooth, Ripple, Wave, Spherify, Push, Relax, Turbosmooth, Affect Region, Lattice, Displace, Preserve, Mirror. Parametric Architectural modeling exercises.
Use of modifiers in Design and Organic projects. Smooth animation exercises using modifiers.
Note: the exercise files are attached to the lesson:
002_3dsmax 2014_Configuration_sets_modifiers
056_Relazione Edge e Turbosmooth
Updates: In addition to the exercise files for 3ds max 2014, files for 3ds max 2019, 2020 and above have been added for compatibility with the Art and Arnold render engines.
Who this course is for:
- 3D Artist, Modellatori 3D, Studenti, Insegnati, Designer
Instructor
Marcello Pattarin
Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, Twinmotion, AI Art, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.
He graduated from the Brera Academy of Fine Arts, graduated from the high school of art applied to industry at the Castello Sforzesco in Milan, graduated from the Liceo Artistico Primo in Milan, specialized in advertising and architectural illustration, and specialized in the creation of video courses for 3ds max, Twinmotion, AI Art, 3D content creation and Beta Tester for 3ds max.
With twenty years of experience in the use of software for modeling, rendering, animation and Fx, it was the first Italian company to create video courses dedicated to rendering and subsequent productions, today reaching more than 5000 video lessons, distributed on the most important international 3D graphics sites. .