3ds max Corona Render Element Modulo 4
What you'll learn
- Studieremo i Render Element di Corona in 3ds max.
- Esempio Render Diurno e Notturno.
- Post Produzione in Photoshop.
- Gestione Shading e Ligth Mix.
Requirements
- Corona 1.6 e superiore, 3ds max 2016 e superiore
Description
Auto Subtitles are available in English, Italian, Spanish, Portuguese, Hindi
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Argomenti: analisi dettagliata dei Render Element di Corona inerenti una tipica scena di interni e sua post produzione base e avanzata in Photoshop.
Gestione del Tone Mapping in relazione ai Render Element. Gestione dei formati a 32 e 16 Bit, analisi dei Render Element raw, Shading, Cessential, Masking. Esempio di scene diurne e notturne e gestione della illuminazione relazionata ai Render Element.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili in 3ds max 2016 e superiore.
Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione 2: 134_Impostazione Tone Mapping
Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.
Topics: detailed analysis of Corona's Render Elements inherent in a typical interior scene and its basic and advanced post-production in Photoshop.
Management of Tone Mapping in relation to Render Elements. Management of 32 and 16 Bit formats, analysis of raw Render Elements, Shading, Cessential, Masking. Example of day and night scenes and lighting management related to the Render Elements.
Attached to the lessons are available the compatible exercise files in 3ds max 2016 and higher.
Note: the practice files are attached to lesson 2: 134_Tone Mapping Setup
Temas: análisis detallado de los Elementos de Render de Corona inherentes a una escena interior típica y su postproducción básica y avanzada en Photoshop.
Gestión del Mapeo de Tonos en relación a los Elementos de Render. Manejo de formatos de 32 y 16 Bit, análisis de Elementos de Render en bruto, Shading, Cessential, Masking. Ejemplo de escenas diurnas y nocturnas y manejo de iluminación relacionado con los Elementos de Render.
Adjuntos a las lecciones están disponibles los archivos de ejercicios compatibles en 3ds max 2016 y superior.
Nota: los archivos de práctica se adjuntan a la lección 2: Configuración de 134_Tone Mapping
Tópicos: análise detalhada dos elementos de renderização do Corona inerentes a uma típica cena de interior e sua pós-produção básica e avançada no Photoshop.
Gestão do Tone Mapping em relação aos Render Elements. Gerenciamento de formatos de 32 e 16 bits, análise de elementos de renderização brutos, Shading, Cessencial, Masking. Exemplo de cenas diurnas e noturnas e gerenciamento de iluminação relacionado aos elementos de renderização.
Em anexo às aulas estão disponíveis os arquivos de exercícios compatíveis no 3ds max 2016 e superior.
Observação: os arquivos de prática estão anexados à lição 2: 134_Tone Mapping Setup
विषय: एक विशिष्ट आंतरिक दृश्य में निहित कोरोना के रेंडर तत्वों का विस्तृत विश्लेषण और फ़ोटोशॉप में इसका मूल और उन्नत पोस्ट-प्रोडक्शन।
रेंडर तत्वों के संबंध में टोन मैपिंग का प्रबंधन। 32 और 16 बिट प्रारूपों का प्रबंधन, कच्चे रेंडर तत्वों का विश्लेषण, छायांकन, आवश्यक, मास्किंग। रेंडर तत्वों से संबंधित दिन और रात के दृश्यों और प्रकाश प्रबंधन का उदाहरण।
पाठों के साथ संलग्न 3ds अधिकतम 2016 और उच्चतर में संगत अभ्यास फ़ाइलें उपलब्ध हैं।
ध्यान दें: अभ्यास फ़ाइलें पाठ 2: 134_टोन मैपिंग सेटअप से जुड़ी हैं
Who this course is for:
- 3D Artist, Designer, Studenti, Insegnati, Architetti, Geometri.
Instructor
Marcello Pattarin
Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, Twinmotion, AI Art, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.
He graduated from the Brera Academy of Fine Arts, graduated from the high school of art applied to industry at the Castello Sforzesco in Milan, graduated from the Liceo Artistico Primo in Milan, specialized in advertising and architectural illustration, and specialized in the creation of video courses for 3ds max, Twinmotion, AI Art, 3D content creation and Beta Tester for 3ds max.
With twenty years of experience in the use of software for modeling, rendering, animation and Fx, it was the first Italian company to create video courses dedicated to rendering and subsequent productions, today reaching more than 5000 video lessons, distributed on the most important international 3D graphics sites. .