3ds max Compound Object
What you'll learn
- I Compound Object MorphMesher, BlobMesh, Connect, Shape Merge e Conform.
- Modificatore Morpher per Animazioni Facciali.
- Attribute Holder e Parameter Editor.
- Le Nuove Booleane di 3ds max 2017.
Requirements
- 3ds max 2015 e Superiore
Description
Argomenti: gestione ed esercizi dei compound object MorphMesher, BlobMesh, Connect. Integrazione avanzata modificatore Morpher per animazioni facciali, costruzione di interfacce dedicate all'animazione dei target Morpher, utilizzo del Attribute Holder e Parameter Editor.Animazione e impostazioni di rendering in Mental ray dedicate ai sistemi particellari, animazione di fluidi e oggetti poligonali. Aggiornamento nuove operazioni Booleane in 3ds max 2017.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2015 e superiore.
Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 002 3dsmax_Creazione oggetti Morph
e per l'aggiornamento a 3ds max 2017 alla lezione: 026_Nuove Booleane
Who this course is for:
- 3D Artist, Modellatori 3D, Studenti, Insegnati, Designer
Course content
- Preview04:14
- 04:30002_Creazione oggetti Morph
- 03:52003_Inserire i Morph Target
- Preview07:28
- 05:23005_Preview Animazione Morph Target
- 09:56006_ Animazione Finale Morph Target
Instructor
Marcello Pattarin
Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.