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3ds max Assembly Tool
Rating: 5.0 out of 5(1 rating)
14 students

3ds max Assembly Tool

Come aumentare rapidamente la produttività in 3ds Max con lo strumento Assembly Tool.
Last updated 7/2026
Italian

What you'll learn

  • Gestione: Trasformazioni, Viewport, Modificatori, Mesh Packer, Convert Textures, Grid Pack, Batch Export, Array.
  • Gestione: Selezioni, Pivot, Layer, Preferenze, Scatter, Optimizer, Renamer Object, Dummy Placer, Batch Renamer.
  • Gestione: Geometrie, Gruppi, File, Selector, Collider, Replacer, Collector, Alphabet Renamer.
  • Gestione: Id, Coordinate UV, Utility, Painter, Mass FX, 043_Object Class, Randomizer, Batch Import

Course content

6 sections59 lectures6h 43m total length
  • 001_Installare Assembly Tool3:55
  • 002_Interfaccia Assembly Tool3:17
  • 003_Pivot Assembly Tool9:41

Requirements

  • 3ds max 2020 e superiore.

Description

3ds max Assembly Tool

Argomenti: in questo corso studieremo come essere più veloci e produttivi in 3ds max grazie all'utilizzo di Assembly Tool, uno strumento gratuito dalle innumerevoli opzioni.

Nel corso analizzeremo in dettaglio le fasi di installazione del tool, la sua interfaccia e le innumerevoli schede dedicate ai seguenti argomenti, questo strumento è di una utilità fantastica e non può mancare nella collezione dei vostri strumenti dedicati a 3ds max..

Transform: una serie di strumenti di trasformazione e  allineamento intelligenti per gestire le scene più semplici o complesse di 3ds max

Select: la selezione avanzata della scena per una rapida gestione di tutti gli elementi.

Geometry: una serie di strumenti utilissimi per gestire i modelli 3D da utilizzare in ambito game o Design.

ID: come gestire in un sol colpo gli ID di materiali ed oggetti senza impazzire.

Materiali: la più semplice ed efficace gestione dei materiali in una unica interfaccia.

UV: come impostare le coordinate di Mapping e Unwrap velocemente... e una salto nella Texel density.

Group: la gestione semplificata dei gruppi e nuovi tool di gestione.

Pivot: come impostare pivot singoli e multipli di tanti oggetti in un solo clik.

Viewport: le funzioni più importanti a portata di mano per modificare la viewport in modo chiaro e veloce.

Layer: gestione efficiente dei layer negli studi dei professionisti.

Modificatori: tutti i modificatori più importanti per la modellazione in una unica interfaccia.

File: gestione dei file senza correre su e giù per i menù.

Utilities: strumenti utili per 3ds max che non pensavate di avere.

Preference: preferenze e anticipazioni.

Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili per 3ds max 2020 e superiore.

Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione 2 " 002_Interfaccia Assembly Tool".

Lezioni aggiuntive sezione Tools

Selector: gestione per nome degli oggetti in scena.

Scatter: distribuzione casuale intelligente.

Painter: strumenti di paint oggetti semplici e intuitivi... era ora...

Mesh Packer: per impacchettare le mesh con la filosofia di Unwrap.

Collider: utile gestione delle collisioni tra oggetti.

Mass FX: dinamica dei corpi rigidi.

ed altri tool, scopriteli nel corso.


Who this course is for:

  • 3D Artist, Modellatori 3D, Studenti, Insegnati, Designer