3ds max Arnold i Materiali Modulo 2
What you'll learn
- Studieremo i Materiali di Arnold in molteplici situazioni ed esempi.
- Utilizzo Dettagliato del Materiale Base di Arnold.
- Gestione e Utilizzo dei Materiali Two Side, Lambert e Matte.
- Conversione dei Materiali da Substance Painter e da Mental ray.
- Utilizzo del Materiale Hair e sue Impostazioni Base e Avanzate.
- Gestione del Materiale Car Paint Utilizzato nella Creazione di Vernici per Auto.
Requirements
- Conoscenza base 3ds max
Description
3ds max Arnold i Materiali. Volume 2
Argomenti: analisi dettagliata dei materiali presenti in Arnold ed i loro parametri.
Gestione delle Caustiche, Conversione dei materiali da Substance Painter e Mental ray.
Materiali Car Paint, Materiali Hair, Materiali Two Side, Materiali Lambert, Sub Surface Scattering.
Gestione delle Ombre, Gestione Metallo, Gestione Skin, Utilizzo degli Shader per i Materiali.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file 3ds max 2018.
Requisiti di Sistema: 3ds max 2018 e superiore.
Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione 2 " Materiale e Parametri Base 2 "
Aggiornamenti: Sono stati allegati i file di esercizio compatibili per 3ds max 2019, per 3ds max 2020 e superiore.
Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.
Who this course is for:
- 3D Artist, Designer, Studenti, Insegnati, Architetti, Geometri,
Instructor
Marcello Pattarin
Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.
He graduated from the Brera Academy of Fine Arts, graduated from the high school of art applied to industry at the Castello Sforzesco in Milan, graduated from the Liceo Artistico Primo in Milan, specialized in advertising and architectural illustration, and specialized in the creation of video courses for 3ds max, 3D content creation and Beta Tester for 3ds max.
With twenty years of experience in the use of software for modeling, rendering, animation and Fx, it was the first Italian company to create video courses dedicated to rendering and subsequent productions, today reaching more than 5000 video lessons, distributed on the most important international 3D graphics sites. .