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Design 3D & Animation 3ds Max

3ds max Animazione in Architettura

In questo Corso di 3ds max studieremo le Tecniche di Animazione Architettonica.
Rating: 4.5 out of 54.5 (1 rating)
7 students
Created by Marcello Pattarin
Published 8/2020
Italian
30-Day Money-Back Guarantee

What you'll learn

  • Utilizzo del Tools Walk Trougth.
  • I Controller di Costrizione Look AT.
  • Gestione Fotocamere e Inquadratura.
  • Animazioni Tramite Percorsi Spline.
  • Rendering e Composite.

Requirements

  • 3ds max 2014 e superiore.

Description

Argomenti: Nella prima parte del corso sono analizzate le tipologie di fotocamere presenti in 3dsmax, gli strumenti di Walk trougth, gli effetti atmosferici, la gestione delle inquadrature e tutte le opzioni di spostamento in viewport per realizzare animazioni.

Nella seconda parte del corso sono analizzate le tecniche di animazione riferiti ad esempi architettonici per animazioni su percorso relative alle fotocamere, l'utilizzo dei tools di Walk trougth, i controller di costrizione look at, la modifica delle animazioni tramite spline, come impostare i parametri di rendering e attivare rendering distribuito, come utilizzare il Programma Composite Autodesk per editare le animazioni risparmiando ulteriori tempi di rendering, come creare effetti di animazione con i modificatori e i compound object.

Nuovo campionamento unificato in animazione e Mental ray, nuova gestione del gamma e gestione nitrous in viewport.

Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione:  3dsmax_002_Prospettiva e Walk Through

Who this course is for:

  • 3D Artist, Modellatori 3D, Studenti, Insegnati, Designer.

Course content

5 sections • 31 lectures • 4h 7m total length

  • Preview06:16
  • 3dsmax_002_Prospettiva e Walk Through
    03:49

  • 3dsmax_003_Creare Fotocamere dalla vista
    02:45
  • 3dsmax_004_Creazione Fotocamera target
    09:31
  • 3dsmax_005_Creazione Fotocamera Free
    04:57
  • 3dsmax_006_Lenti e Fov Fotocamera
    07:42
  • 3dsmax_007_Orizzonte e Proiezione Ortografica
    07:27
  • 3dsmax_008_Allineamento Fotocamera
    02:56
  • 3dsmax_009_Strumenti Navigazione Fotocamera
    09:36
  • 3dsmax_010_Modificatore Correzione Fotocamera
    04:47
  • 3dsmax_011_Ambiente e Nebbia Fotocamera
    05:05
  • 3dsmax_012_Piani di Ritaglio Fotocamera
    05:08
  • 3dsmax_013_Profondità di campo Fotocamera
    08:00
  • 3dsmax_014_Animazione Profondità di campo e gamma
    14:41

  • 3dsmax_015_Animazione su Percorso
    10:50
  • 3dsmax_016_Animazione su Percorso e Rotazione
    05:17
  • Preview10:43
  • 3dsmax_018_Animazione Assistente WalkThrougth 2
    10:20
  • 3dsmax_019_Assistente WalkThrougth Look at
    09:21
  • 3dsmax_020_Animazione fly Percorso
    05:18
  • 3dsmax_021_Editare Animazione fly Percorso
    08:55

  • 3dsmax_022_Impostazione Rendering Animazione
    13:43
  • 3dsmax_023_Animazione Truck e Roll Camera
    04:50
  • 3dsmax_024_Animazione in Rete
    08:20

  • 3dsmax_025_Composite introduzione
    12:35
  • 3dsmax_026_Composite Maschera e Blur
    09:31
  • 3dsmax_027_Composite Blend_ Seconda Maschera
    09:51
  • 3dsmax_028_Animazione Modificatori
    09:54
  • 3dsmax_029_Animazione Compound Object
    11:30
  • 3dsmax_030_Conclusioni
    06:52
  • 3dsmax_031_Animazione e Antialias Unificato
    06:44

Instructor

Marcello Pattarin
Trainer e Beta Tester 3ds max
Marcello Pattarin
  • 4.6 Instructor Rating
  • 285 Reviews
  • 1,864 Students
  • 103 Courses

Marcello Pattarin 

Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max.


Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.


 

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