3ds max 2020 Workflow Game Design PBR
What you'll learn
- Modellazione Low Poly High Poly in 3ds max.
- Nuovo Modificatore Chamfer 3ds max 2020.
- Painting 3D del modello in Substance Painter.
- Render in Marmoset Toolbag.
- Unwrap in 3ds max 2020.
- Render in Iray Substance Painter.
Requirements
- 3ds max 2020 e Superiore. Substance Painter 2018.3.1 e Superiore. Marmoset Toolbarg 3.08 e Superiore
Description
Questo corso affronta il corretto workflow per realizzare modelli destinati al mondo game AR / VR, Low Poly PBR.
In questo corso studieremo il nuovo modificatore chamfer di 3ds max 2020, per la preparazione dei modelli low poly e high poly destinati al mondo game e AR / VR e Design.
Faremo in 3ds max il mapping tramite unwrap e studieremo come esportare correttamente il modello per Substance Painter.
All'interno di Substance Painter prepareremo i vari materiali PBR e studieremo l'utilizzo dei layer, le maschere, i generatori, gli hard surface, faremo il render in Iray e vedremo come esportare il modello per Marmoset Toolbag.
In Marmoset Tolbag studieremo come impostare i materiali, illuminazione, render statici, animazione e player AR / VR.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2020_2019 e superiore.
i file di esercizio compatibili Substance Painter 2018.3.1 e superiore.
i file di esercizio compatibili Marmoset Toolbag 3.08 e superiore.
Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 002_Tipologie di Angoli_3ds max 2020
Nota: alcune funzioni del modificatore chamfer in 3ds max 2020, non sono compatibili al 100% in 3ds max 2019.
Who this course is for:
- Architetti, Geometri, Designer, Studenti, Insegnati, 3D Artist
Course content
- Preview02:38
- 04:30002_Tipologie di Angoli_3ds max 2020
- 04:49003_Angolo e Bias Finale_3ds max 2020
- 02:29004_Smusso e Output_3ds max 2020
- 05:44005_Profondità e Peso_3ds max 2020
- 08:59006_Il Controllo del Peso_3ds max 2020
- 07:41007_Il Controllo del Crease_3ds max 2020
- 02:06008_Limitare L'effetto_3ds max 2020
- 09:05009_Gestione Fori e Insert_3ds max 2020
- Preview07:35
- 09:42011_High e Low Poly_3ds max 2020
- 04:32012_Smusso e Materiali_3ds max 2020
- 05:51013_Dettagli Poligonali_3ds max 2020
- 04:48014_Dettagli con Smusso_3ds max 2020
- 16:50015_Unwrap_3ds max 2020
- 03:43016_Export Modelli_3ds max 2020
Instructor
Marcello Pattarin
Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.