3ds max Plugin che Passione...
What you'll learn
- Utilizzo PolySlicer
- Utilizzo Rock Generator V2
- Utilizzo Radial Symmetry
- Utilizzo Create Holes
- Utilizzo Boxify
- Utilizzo LabyrinthMaker
- Utilizzo Wire Mesh Generator
- Utilizzo Swirling
- Utilizzo Spline Fibers
- Ed altri script e Tools
Requirements
- 3ds max 2018 e superiore.
Description
Automatic subtitles are available for English, Italian, Portuguese, Spanish, Hindi.
Argomenti: in questo corso studieremo nove strumenti per aumentare la produzione di modellazione di 3ds max tra plugin, modificatori e script.
Nel corso studieremo tutte le impostazioni dei plugin attraverso l'analisi delle varie opzioni ed esercizi pratici, nello specifico useremo:
PolySlice per tagliare le geometrie ed applicare in modo parametrico coordinate di mapping e Materiali.
Studieremo Rock Generator V2 per creare rocce parametriche di varie forme e misure; inoltre applicheremo il modificatore di proiezione per generare le Normal map mappe Normal su oggetti a basso numero di poligoni, tramite le rocce ad alta risoluzione.
Studieremo Radial Symmetry per realizzare cloni radiali adatti sia alla modellazione Hard Surface e sia alle Animazioni di Loghi o Astratte.
Studieremo Create Hole per generare velocemente fori sulle geometrie durante la modellazione Hard Surface.
Studieremo Boxify per costringere qualsiasi mesh ad un forma cubica.
Studieremo LabyrinthMaker per creare velocemente labirinti parametrici.
Studieremo Wire Mesh Generator per creare Reti Metalliche Poligonali con pochi click di mouse.
Studieremo Swirling per Deformare le Geometrie e creare onde parametriche su qualsiasi oggetto poligonale.
Studieremo Spline Fibers per generare cavi parametrici intrecciati ad una velocit├а mai vista.
Di seguito la classificazione delle risorse che useremo nel corso:
Plugin e Script gratuiti utilizzati nel corso: Boxify, LabyrinthMaker, Wire Mesh Generator, Swirling, Spline Fibers.
Plugin e Script commerciali utilizzati nel corso: PolySlicer, Rock Generator V2, Radial Symmetry, Create Holes.
Il corso ├и registrato nella relase di 3ds max 2020.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2018_2019_2020 e superiore.
Nota: i File di esercizio sono allegati alla lezione: "002_Come Ottenere il PolySlicer " e " 057_Installare Furniture Panels "
Aggiornamenti:
Nella Sezione 7 " 3ds max Power Tools Gratuiti " altri script e Tools gratuiti per 3ds max.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2018_2020 e superiore.
Nota: i File di esercizio sono allegati alla lezione: "057_Installare Furniture Panels "
Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si ├и laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si ├и specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx ├и stata la prima realt├а italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a pi├╣ di 5000 video lezioni, distribuite sui pi├╣ importanti siti di grafica 3D internazionali.
------------------------------------
Topics: in this course we will study nine tools to increase the modeling production of 3ds max between plugins, modifiers and scripts.
In the course we will study all the plugin settings through the analysis of the various options and practical exercises, specifically we will use:
PolySlice to cut geometries and apply mapping coordinates and Materials parametrically.
We will study Rock Generator V2 to create parametric rocks of various shapes and sizes; we will also apply the projection modifier to generate Normal maps Normal maps on low poly objects, using high resolution rocks.
We will study Radial Symmetry to create radial clones suitable for both Hard Surface modeling and Logo or Abstract Animations.
We will study Create Hole to quickly generate holes on geometries during Hard Surface modeling.
We will study Boxify to force any mesh into a cubic shape.
We will study LabyrinthMaker to quickly create parametric mazes.
We will study Wire Mesh Generator to create Polygonal Wire Meshes with a few mouse clicks.
We will study Swirling to Deform Geometries and create parametric waves on any polygonal object.
We will study Spline Fibers to generate twisted parametric cables at a speed never seen before.
Below is the classification of the resources that we will use in the course:
Free Plugins and Scripts used in the course: Boxify, LabyrinthMaker, Wire Mesh Generator, Swirling, Spline Fibers.
Commercial Plugins and Scripts used in the course: PolySlicer, Rock Generator V2, Radial Symmetry, Create Holes.
The course is recorded in the 3ds max 2020 release.
Attached to the lessons are available the 3ds max 2018_2019_2020 and higher compatible exercise files.
Note: the exercise files are attached to the lesson: "002_How to Get the PolySlicer " and " 057_Installing Furniture Panels "
Updates:
In Section 7 "Free 3ds max Power Tools" other free scripts and tools for 3ds max.
Attached to the lessons are available the 3ds max 2018_2020 and higher compatible exercise files.
Note: the exercise files are attached to the lesson: "057_Installing Furniture Panels "
------------------------------------
Temas: en este curso estudiaremos nueve herramientas para aumentar la producci├│n de modelado de 3ds max entre complementos, modificadores y scripts.
En el curso estudiaremos todas las configuraciones del plugin a trav├йs del an├бlisis de las distintas opciones y ejercicios pr├бcticos, en concreto utilizaremos:
PolySlice para cortar geometr├нas y aplicar coordenadas de mapeo y materiales param├йtricamente.
Estudiaremos Rock Generator V2 para crear rocas param├йtricas de varias formas y tama├▒os; tambi├йn aplicaremos el modificador de proyecci├│n para generar mapas normales Mapas normales en objetos de baja poli, utilizando rocas de alta resoluci├│n.
Estudiaremos la simetr├нa radial para crear clones radiales adecuados tanto para el modelado de superficies duras como para logotipos o animaciones abstractas.
Estudiaremos Create Hole para generar r├бpidamente agujeros en geometr├нas durante el modelado de Hard Surface.
Estudiaremos Boxify para forzar cualquier malla a una forma c├║bica.
Estudiaremos LabyrinthMaker para crear r├бpidamente laberintos param├йtricos.
Estudiaremos Wire Mesh Generator para crear mallas de alambre poligonales con unos pocos clics del mouse.
Estudiaremos remolinos para deformar geometr├нas y crearemos ondas param├йtricas en cualquier objeto poligonal.
Estudiaremos Fibras Spline para generar cables param├йtricos trenzados a una velocidad nunca antes vista.
A continuaci├│n se muestra la clasificaci├│n de los recursos que utilizaremos en el curso:
Complementos y scripts gratuitos utilizados en el curso: Boxify, LabyrinthMaker, Wire Mesh Generator, Swirling, Spline Fibers.
Complementos comerciales y Scripts utilizados en el curso: PolySlicer, Rock Generator V2, Radial Symmetry, Create Holes.
El curso est├б grabado en la versi├│n 3ds max 2020.
Adjuntos a las lecciones est├бn disponibles los archivos de ejercicio compatibles con 3ds max 2018_2019_2020 y superior.
Nota: los archivos de ejercicios se adjuntan a la lecci├│n: "002_C├│mo obtener el PolySlicer" y "057_Instalaci├│n de paneles de muebles"
Actualizaciones:
En la Secci├│n 7 "Herramientas el├йctricas de 3ds max gratuitas", se incluyen otras secuencias de comandos y herramientas gratuitas para 3ds max.
Junto a las lecciones est├бn disponibles los archivos de ejercicios compatibles con 3ds max 2018_2020 y superior.
Nota: los archivos de ejercicios se adjuntan a la lecci├│n: "057_Instalaci├│n de paneles de muebles"
------------------------------------
рд╡рд┐рд╖рдп: рдЗрд╕ рдкрд╛рдареНрдпрдХреНрд░рдо рдореЗрдВ рд╣рдо рдкреНрд▓рдЧрдЗрдиреНрд╕, рд╕рдВрд╢реЛрдзрдХ рдФрд░ рд╕реНрдХреНрд░рд┐рдкреНрдЯ рдХреЗ рдмреАрдЪ 3ds рдореИрдХреНрд╕ рдХреЗ рдореЙрдбрд▓рд┐рдВрдЧ рдЙрддреНрдкрд╛рджрди рдХреЛ рдмрдврд╝рд╛рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдиреМ рдЙрдкрдХрд░рдгреЛрдВ рдХрд╛ рдЕрдзреНрдпрдпрди рдХрд░реЗрдВрдЧреЗред
рдкрд╛рдареНрдпрдХреНрд░рдо рдореЗрдВ рд╣рдо рд╡рд┐рднрд┐рдиреНрди рд╡рд┐рдХрд▓реНрдкреЛрдВ рдФрд░ рд╡реНрдпрд╛рд╡рд╣рд╛рд░рд┐рдХ рдЕрднреНрдпрд╛рд╕реЛрдВ рдХреЗ рд╡рд┐рд╢реНрд▓реЗрд╖рдг рдХреЗ рдорд╛рдзреНрдпрдо рд╕реЗ рд╕рднреА рдкреНрд▓рдЧрдЗрди рд╕реЗрдЯрд┐рдВрдЧреНрд╕ рдХрд╛ рдЕрдзреНрдпрдпрди рдХрд░реЗрдВрдЧреЗ, рд╡рд┐рд╢реЗрд╖ рд░реВрдк рд╕реЗ рд╣рдо рдЗрд╕рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд░реЗрдВрдЧреЗ:
рдкреЙрд▓реАрд╕реНрд▓рд╛рдЗрд╕ рдЬрд┐рдпреЛрдореЗрдЯреНрд░реА рдХреЛ рдХрд╛рдЯрдиреЗ рдФрд░ рдореИрдкрд┐рдВрдЧ рдирд┐рд░реНрджреЗрд╢рд╛рдВрдХ рдФрд░ рд╕рд╛рдордЧреНрд░реА рдХреЛ рдкреИрд░рд╛рдореАрдЯреНрд░рд┐рдХ рд░реВрдк рд╕реЗ рд▓рд╛рдЧреВ рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдПред
рд╣рдо рд╡рд┐рднрд┐рдиреНрди рдЖрдХреГрддрд┐рдпреЛрдВ рдФрд░ рдЖрдХрд╛рд░реЛрдВ рдХреА рдкреИрд░рд╛рдореАрдЯреНрд░рд┐рдХ рдЪрдЯреНрдЯрд╛рдиреЗрдВ рдмрдирд╛рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рд░реЙрдХ рдЬреЗрдирд░реЗрдЯрд░ V2 рдХрд╛ рдЕрдзреНрдпрдпрди рдХрд░реЗрдВрдЧреЗ; рд╣рдо рдЙрдЪреНрдЪ рд░рд┐рдЬрд╝реЙрд▓реНрдпреВрд╢рди рдЪрдЯреНрдЯрд╛рдиреЛрдВ рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд░рдХреЗ, рдХрдо рдкреЙрд▓реА рдСрдмреНрдЬреЗрдХреНрдЯреНрд╕ рдкрд░ рд╕рд╛рдорд╛рдиреНрдп рдорд╛рдирдЪрд┐рддреНрд░ рд╕рд╛рдорд╛рдиреНрдп рдорд╛рдирдЪрд┐рддреНрд░ рдмрдирд╛рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдкреНрд░реЛрдЬреЗрдХреНрд╢рди рд╕рдВрд╢реЛрдзрдХ рднреА рд▓рд╛рдЧреВ рдХрд░реЗрдВрдЧреЗред
рд╣рдо рд╣рд╛рд░реНрдб рд╕рд░рдлреЗрд╕ рдореЙрдбрд▓рд┐рдВрдЧ рдФрд░ рд▓реЛрдЧреЛ рдпрд╛ рдПрдмреНрд╕рдЯреНрд░реИрдХреНрдЯ рдПрдирд┐рдореЗрд╢рди рджреЛрдиреЛрдВ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдЙрдкрдпреБрдХреНрдд рд░реЗрдбрд┐рдпрд▓ рдХреНрд▓реЛрди рдмрдирд╛рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рд░реЗрдбрд┐рдпрд▓ рд╕рдорд░реВрдкрддрд╛ рдХрд╛ рдЕрдзреНрдпрдпрди рдХрд░реЗрдВрдЧреЗред
рд╣рдо рд╣рд╛рд░реНрдб рд╕рд░рдлреЗрд╕ рдореЙрдбрд▓рд┐рдВрдЧ рдХреЗ рджреМрд░рд╛рди рдЬрд┐рдпреЛрдореЗрдЯреНрд░реА рдкрд░ рдЬрд▓реНрджреА рд╕реЗ рдЫреЗрдж рдмрдирд╛рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдХреНрд░рд┐рдПрдЯ рд╣реЛрд▓ рдХрд╛ рдЕрдзреНрдпрдпрди рдХрд░реЗрдВрдЧреЗред
рд╣рдо рдХрд┐рд╕реА рднреА рдореЗрд╢ рдХреЛ рдШрдирд╛рдХрд╛рд░ рдЖрдХрд╛рд░ рджреЗрдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП Boxify рдХрд╛ рдЕрдзреНрдпрдпрди рдХрд░реЗрдВрдЧреЗред
рдкреИрд░рд╛рдореАрдЯреНрд░рд┐рдХ рднреВрд▓-рднреБрд▓реИрдпрд╛ рдЬрд▓реНрджреА рдмрдирд╛рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рд╣рдо LabyrinthMaker рдХрд╛ рдЕрдзреНрдпрдпрди рдХрд░реЗрдВрдЧреЗред
рд╣рдо рдХреБрдЫ рдорд╛рдЙрд╕ рдХреНрд▓рд┐рдХ рдХреЗ рд╕рд╛рде рдкреЙрд▓реАрдЧреЛрдирд▓ рд╡рд╛рдпрд░ рдореЗрд╢ рдмрдирд╛рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рд╡рд╛рдпрд░ рдореЗрд╢ рдЬреЗрдирд░реЗрдЯрд░ рдХрд╛ рдЕрдзреНрдпрдпрди рдХрд░реЗрдВрдЧреЗред
рд╣рдо рдЬреНрдпрд╛рдорд┐рддрд┐рдпреЛрдВ рдХреЛ рд╡рд┐рдХреГрдд рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рднрдВрд╡рд░ рдХрд╛ рдЕрдзреНрдпрдпрди рдХрд░реЗрдВрдЧреЗ рдФрд░ рдХрд┐рд╕реА рднреА рдмрд╣реБрднреБрдЬ рд╡рд╕реНрддреБ рдкрд░ рдкреИрд░рд╛рдореАрдЯреНрд░рд┐рдХ рддрд░рдВрдЧреЗрдВ рдмрдирд╛рдПрдВрдЧреЗред
рд╣рдо рдкрд╣рд▓реЗ рдХрднреА рдирд╣реАрдВ рджреЗрдЦреА рдЧрдИ рдЧрддрд┐ рд╕реЗ рдореБрдбрд╝ рдкреИрд░рд╛рдореАрдЯреНрд░рд┐рдХ рдХреЗрдмрд▓ рдЙрддреНрдкрдиреНрди рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рд╕реНрдкрд▓рд╛рдЗрди рдлрд╛рдЗрдмрд░реНрд╕ рдХрд╛ рдЕрдзреНрдпрдпрди рдХрд░реЗрдВрдЧреЗред
рдиреАрдЪреЗ рдЙрди рд╕рдВрд╕рд╛рдзрдиреЛрдВ рдХрд╛ рд╡рд░реНрдЧреАрдХрд░рдг рджрд┐рдпрд╛ рдЧрдпрд╛ рд╣реИ рдЬрд┐рдирдХрд╛ рд╣рдо рдкрд╛рдареНрдпрдХреНрд░рдо рдореЗрдВ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд░реЗрдВрдЧреЗ:
рдкрд╛рдареНрдпрдХреНрд░рдо рдореЗрдВ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд┐рдП рдЬрд╛рдиреЗ рд╡рд╛рд▓реЗ рдирд┐:рд╢реБрд▓реНрдХ рдкреНрд▓рдЧрдЗрдиреНрд╕ рдФрд░ рд╕реНрдХреНрд░рд┐рдкреНрдЯреНрд╕: Boxify, LabyrinthMaker, Wire Mesh Generator, Swirling, Spline Fibresред
рдкрд╛рдареНрдпрдХреНрд░рдо рдореЗрдВ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд┐рдП рдЬрд╛рдиреЗ рд╡рд╛рд▓реЗ рд╡рд╛рдгрд┐рдЬреНрдпрд┐рдХ рдкреНрд▓рдЧрдЗрдиреНрд╕ рдФрд░ рд╕реНрдХреНрд░рд┐рдкреНрдЯреНрд╕: рдкреЙрд▓реАрд╕реНрд▓реАрд╕рд░, рд░реЙрдХ рдЬреЗрдирд░реЗрдЯрд░ V2, рд░реЗрдбрд┐рдпрд▓ рд╕рдорд░реВрдкрддрд╛, рдЫреЗрдж рдмрдирд╛рдПрдБред
рдкрд╛рдареНрдпрдХреНрд░рдо 3ds рдореИрдХреНрд╕ 2020 рд░рд┐рд▓реАрдЬрд╝ рдореЗрдВ рджрд░реНрдЬ рдХрд┐рдпрд╛ рдЧрдпрд╛ рд╣реИред
рдкрд╛рдареЛрдВ рдХреЗ рд╕рд╛рде рд╕рдВрд▓рдЧреНрди 3ds рдореИрдХреНрд╕ 2018_2019_2020 рдФрд░ рдЙрдЪреНрдЪ рд╕рдВрдЧрдд рд╡реНрдпрд╛рдпрд╛рдо рдлрд╛рдЗрд▓реЗрдВ рдЙрдкрд▓рдмреНрдз рд╣реИрдВред
рдзреНрдпрд╛рди рджреЗрдВ: рдЕрднреНрдпрд╛рд╕ рдлрд╝рд╛рдЗрд▓реЗрдВ рдЗрд╕ рдкрд╛рда рд╕реЗ рдЬреБрдбрд╝реА рд╣реБрдИ рд╣реИрдВ: "002_PolySlicer рдХреИрд╕реЗ рдкреНрд░рд╛рдкреНрдд рдХрд░реЗрдВ" рдФрд░ "057_рдлрд░реНрдиреАрдЪрд░ рдкреИрдирд▓ рд╕реНрдерд╛рдкрд┐рдд рдХрд░рдирд╛"
рдЕрдкрдбреЗрдЯ:
рдзрд╛рд░рд╛ 7 рдореЗрдВ "рдореБрдлреНрдд 3ds рдЕрдзрд┐рдХрддрдо рдкрд╛рд╡рд░ рдЙрдкрдХрд░рдг" рдЕрдиреНрдп рдирд┐рдГрд╢реБрд▓реНрдХ рд╕реНрдХреНрд░рд┐рдкреНрдЯ рдФрд░ рдЙрдкрдХрд░рдг 3ds рдЕрдзрд┐рдХрддрдо рдХреЗ рд▓рд┐рдПред
рдкрд╛рдареЛрдВ рдХреЗ рд╕рд╛рде рд╕рдВрд▓рдЧреНрди 3ds рдореИрдХреНрд╕ 2018_2020 рдФрд░ рдЙрдЪреНрдЪ рд╕рдВрдЧрдд рд╡реНрдпрд╛рдпрд╛рдо рдлрд╝рд╛рдЗрд▓реЗрдВ рдЙрдкрд▓рдмреНрдз рд╣реИрдВред
рдзреНрдпрд╛рди рджреЗрдВ: рдЕрднреНрдпрд╛рд╕ рдлрд╝рд╛рдЗрд▓реЗрдВ рдкрд╛рда рд╕реЗ рдЬреБрдбрд╝реА рд╣реБрдИ рд╣реИрдВ: "057_рдлрд░реНрдиреАрдЪрд░ рдкреИрдирд▓ рд╕реНрдерд╛рдкрд┐рдд рдХрд░рдирд╛"
Who this course is for:
- Architetti, Geometri, Designer, Studenti, Insegnati, 3D Artist.
Instructor
Marcello Pattarin
Si ├и laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si ├и specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx ├и stata la prima realt├а italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a pi├╣ di 5000 video lezioni, distribuite sui pi├╣ importanti siti di grafica 3D internazionali.
He graduated from the Brera Academy of Fine Arts, graduated from the high school of art applied to industry at the Castello Sforzesco in Milan, graduated from the Liceo Artistico Primo in Milan, specialized in advertising and architectural illustration, and specialized in the creation of video courses for 3ds max, 3D content creation and Beta Tester for 3ds max.
With twenty years of experience in the use of software for modeling, rendering, animation and Fx, it was the first Italian company to create video courses dedicated to rendering and subsequent productions, today reaching more than 5000 video lessons, distributed on the most important international 3D graphics sites. .