3ds max Modellazione in PolySnowV4
What you'll learn
- Utilizzo plugin PolySnow V4.
- Creare differenti tipologie di Neve.
- Editare i Modificatori.
- Animazione Neve e Personaggi.
- Render Neve e Materiali in Arnold.
- Dinamica Neve e Mass FX.
- Creazione Neve e Testi.
- Neve in Contesti Architettonici.
Requirements
- 3ds max 2019 e Superiore.
Description
Argomenti: in questo corso studieremo il plugin PolySnowV4 dedicato alla creazione della Neve in 3ds max, il plugin ci permetterà di modellare rapidamente all'interno di 3ds max sistemi composti e particellari, oltre a gestire la collisione con oggetti animati, personaggi e simulazioni dinamiche Mass FX.
Nel corso analizzeremo tutte le tipologie di Neve, nello specifico ben 4 soluzioni differenti adatte alla creazione di neve per ambienti architettonici, vegetali, testi e animazioni; studieremo inoltre i tools di modifica per ampliare le possibilità e variabili del risultato finale.
Saranno analizzati in dettaglio i modificatori e oggetti composti dedicati alla creazione della neve, per poter padroneggiare al meglio tutte le possibilità offerte da 3ds max; alla fine del corso faremo alcuni esercizi, di modellazione, animazione e rendering in Arnold.
Con questo corso sarete in grado di arricchire le vostre scene velocemente e facilmente senza la necessità di ricorrere a studio di sistemi particellari complessi, per la realizzazione di questo complesso evento atmosferico.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili in 3ds max 2019, 2020 e superiore.
Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 002_Struttura della Neve ( estrarre sempre gli archivi con win rar )
Nota: nella lezione 001b sono indicate le istruzioni per ottenere una promozione, del plugin PolySnow V4 per 3ds max riservata agli studenti del corso.
Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.
Who this course is for:
- Architetti, Geometri, Designer, Studenti, Insegnati, 3D Artist
Instructor
Marcello Pattarin
Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.
He graduated from the Brera Academy of Fine Arts, graduated from the high school of art applied to industry at the Castello Sforzesco in Milan, graduated from the Liceo Artistico Primo in Milan, specialized in advertising and architectural illustration, and specialized in the creation of video courses for 3ds max, 3D content creation and Beta Tester for 3ds max.
With twenty years of experience in the use of software for modeling, rendering, animation and Fx, it was the first Italian company to create video courses dedicated to rendering and subsequent productions, today reaching more than 5000 video lessons, distributed on the most important international 3D graphics sites. .