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3ds max 2020 Modellazione in PolyClothV2

In questo corso di 3ds max studieremo la modellazione PolyClothV2.
Rating: 5.0 out of 55.0 (1 rating)
12 students
Created by Marcello Pattarin
Last updated 2/2021
Italian
30-Day Money-Back Guarantee

What you'll learn

  • Modellazione Tessuti di Arredo per Interni.
  • Gestire Tutti i Parametri del PolyCloth.
  • Utilizzo Data Chanell e Maschere Avanzate.
  • Rendering Interni in Vray Next.
  • Tips Gestione Primitive Base e Avanzate.
  • Creare Pieghe Vestiti.
  • Creare Loghi Testuali.
  • Creare Oggetti Gonfiabili.
  • Rendering Personaggio in Scanline e Arnold.

Requirements

  • 3ds max 2017 e Superiore.

Description

Argomenti: in questo corso studieremo il nuovo plugin PolyClothV2 dedicato alla modellazione di Tessuti e Oggetti dalle forme morbide in 3ds max, il plugin ci permetterà di creare rapidamente all'interno di 3ds max complementi di arredo tessile ad una velocità e facilità mai vista.

Oltre a questo il plugin è in grado di creare forme morbide in stile gonfiabili e oggetti simili; il corso affronta con esempi pratici tutte le impostazioni del plugin, dai pennelli alle maschere agli esercizi di gravità e soluzioni sulla gestione delle primitive base e avanzate; in particolare studieremo 3 metodi per render compatibile al plugin quelle geometrie solitamente problematiche da utilizzare.

Nell'esercizio finale studieremo come realizzare una scena di Interni in 3ds max evitando di utilizzare programmi esterni ben più costosi dedicati alla generazione dei Cloth, come realizzare Loghi, Tessuti per Vestiti e oggetti Gonfiabili.

Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2020, 2017 e superiore.

Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 003_Turbosmooth con PolyCloth e alla lezione: 039_Spline Booleane

Nota: nella lezione 001b sono indicate le istruzioni per ottenere una promozione, del plugin PolyclothV2 per 3ds max.

Who this course is for:

  • Architetti, Geometri, Designer, Studenti, Insegnati, 3D Artist

Course content

9 sections • 50 lectures • 4h 21m total length

  • Preview05:30
  • 001b_Dove si trova PolyClothV2
    00:50
  • Preview07:05
  • 003_Turbosmooth con PolyCloth
    04:28
  • 004_Il Concetto di Slide_Slittamento
    04:14
  • 005_Il Concetto di Expande_Espansione
    01:52
  • 006_Il Concetto di Shrink_restringimento
    02:20
  • 007_Il Concetto di Smooth_Morbido
    02:08
  • 008_Dimensione Pennello
    03:59

  • 009_Creazione della Maschera
    05:32
  • 010_Sfocatura della Maschera
    05:14

  • 011_Iterations Iterazioni
    04:59
  • 012_Move Strenght Forza Movimento
    03:31
  • 013_Damping Smorzamento
    04:37
  • 014_Plasticity Plasticità
    04:05
  • 015_Bendiness Elasticità
    03:16
  • Preview02:12
  • 017_Directional Expand Espansioni Direzionali
    02:49

  • 018_Il Concetto di Gravità
    02:59
  • 019_Il Concetto di Ground Collision
    05:01
  • 020_Il Concetto di Pressione
    03:05
  • 021_Maschere Gravità e Pressione
    04:04

  • 022_Esercizio Cuscino Shell
    09:09
  • 023_Esercizio Cuscino Box
    05:05
  • 024_Esercizio Forme non Consentite
    11:50

  • 025_Primitive e PolyCloth
    05:34
  • 026_Textplus e PolyCloth
    04:15
  • 027_Primitive Avanzate e PolyCloth
    09:28
  • 027B_Soluzione Sfera 1
    04:32
  • 027C_Soluzione Capsula 2
    07:10
  • 027D_Soluzione Teapot 3
    03:24

  • 028_Maschere Avanzate Volume
    03:52
  • 029_Maschere e Data Channel X
    03:19
  • 030_Maschera Avanzata X
    03:15
  • 031_Maschera Avanzata XYZ
    04:24

  • 032_Introduzione all'esercizio
    01:47
  • 033_Lenzuolo Maschere e Gravità
    09:13
  • 034_Lenzuolo e Paint
    11:18
  • 035_Modellazione Cuscino
    08:06
  • 036_Altri Cuscini e Modificatori
    13:42
  • 037_Riportare la scena in Posizione
    03:31
  • 038_Render Finale in Vray Next
    08:02

  • 039_Spline Booleane
    05:16
  • 040_Spline Booleane End
    04:11
  • 041_Spline Booleane Negative Start
    04:11
  • 042_Spline Booleane Negative End
    02:49
  • 043_Oggetti Booleani Start
    05:06
  • 044_Oggetti Booleani End
    06:17
  • 045_Personaggio Cloth
    09:51
  • 046_Maschere Avanzate Paint
    09:15

Instructor

Marcello Pattarin
Trainer e Beta Tester 3ds max
Marcello Pattarin
  • 4.6 Instructor Rating
  • 286 Reviews
  • 1,868 Students
  • 103 Courses

Marcello Pattarin 

Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max.


Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.


 

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