3ds max Modellazione Architettonica Sweep Pro.
What you'll learn
- Utilizzo del Plugin Sweep Pro.
- Sinergia Modificatori 3ds max e Sweep Pro.
- Modellazione Location di Interni.
- Creazione Coordinate di Mapping.
- Creazione Materiali MDL.
- Creazione Rendering in Vray.
- Creazione Paint 3D in Substance Painter.
- Rendering PBR Material.
Requirements
- 3ds max 2017 e Superiore.
Description
Automatic subtitles are available for: English, Italian, Spanish, Portuguese, Hindi.
Argomenti: in questo corso studieremo il plugin Sweep Pro dedicato alla modellazione di una scena di interni Architettonica.
Nella prima parte del corso studieremo come installare il Plugin e le sue librerie aggiuntive per potenziare le sue risorse; una volta compresa la procedura di attivazione studieremo la creazione di profili e gestione dei pivot per orientare a nostro piacimento gli oggetti realizzati; studieremo la relazione che esiste tra Sweep Pro e le spline di 3ds max per gestite il dettaglio e qualit├а degli oggetti generati; studieremo come gestire lo smusso tramite il plugin e tramite i modificatori offerti da 3ds max; studieremo come modificare a nostro piacimento la dimensione delle sezioni per raggiungere una precisione numerica degli oggetti realizzati con Sweep Pro; Studieremo come creare delle librerie personali per aumentare le possibilit├а di creazione offerte dal Plugin.
Nella seconda parte del corso faremo un esercizio concreto di modellazione Architettonica dedicata agli interni passo passo; nello specifico modelleremo la porta illustrata nella presentazione e tutti i suoi profili decorativi tramite l'utilizzo di Sweep Pro; studieremo inoltre come applicare a tutti gli oggetti modellati, le specifiche coordinate di Mapping tramite i vari modificatori offerti da 3dsmax, spazieremo dal pi├╣ completo Unwrap al pi├╣ leggero UVW Map.
Nella Terza Parte del Corso ci dedicheremo all'analisi del render e sua creazione con l'illustrazione dei parametri di illuminazione, fotocamere, gestione impostazioni di render, post produzione interna a Vray Next, creazione di materiali e mappe dedicate al render finale creato tramite cpu e gpu.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2017, 2019, 2020 e superiore.
Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: " 002_Installazione Librerie Aggiuntive "
Nota: Per seguire il corso ├и necessario possedere il plugin " Sweep Pro" per 3ds max, o la versione Free " Sweep Profile "
Aggiornamenti: nella nuova sezione " Esercizio Extra: Substance Painter e Vray " studieremo come esportare il modello di 3ds max in Substance Painter per realizzare il painting 3D, gestire le maschere, i generatori, il Bake e l'Export delle Texture PBR da importare nuovamente in 3ds max per il render in Vray.
Sono presenti 14 nuove lezioni per 1 ora e 30 minuti.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2017, 2020 e superiore.
Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: " 034_Unwrap ed Export FBX"
--------------------------
Topics: in this course we will study the Sweep Pro plugin dedicated to the modeling of an Architectural interior scene.
In the first part of the course we will study how to install the Plugin and its additional libraries to enhance its resources; once we understand the activation procedure we will study the creation of profiles and management of the pivots to orient the objects created as we wish; we will study the relationship that exists between Sweep Pro and 3ds max splines to manage the detail and quality of the generated objects; we will study how to manage the bevel through the plugin and through the modifiers offered by 3ds max; we will study how to modify the size of the sections to our liking to achieve numerical precision of the objects created with Sweep Pro; We will study how to create personal libraries to increase the creation possibilities offered by the Plugin.
In the second part of the course we will do a concrete step-by-step architectural modeling exercise dedicated to interiors; specifically we will model the door shown in the presentation and all its decorative profiles using Sweep Pro; we will also study how to apply the specific Mapping coordinates to all the modeled objects through the various modifiers offered by 3dsmax, ranging from the most complete Unwrap to the lightest UVW Map.
In the third part of the course we will focus on the analysis of the render and its creation with the illustration of the lighting parameters, cameras, management of render settings, post-production internal to Vray Next, creation of materials and maps dedicated to the final render created via cpu and gpu.
Attached to the lessons are available the 3ds max 2017, 2019, 2020 and higher compatible exercise files.
Note: the exercise files are attached to the lesson: " 002_Installing Additional Libraries "
Note: To follow the course it is necessary to have the "Sweep Pro" plugin for 3ds max, or the Free "Sweep Profile" version
Updates: in the new section " Extra exercise: Substance Painter and Vray " we will study how to export the 3ds max model in Substance Painter to realize the 3D painting, manage the masks, the generators, the Bake and the Export of the PBR Textures to import again in 3ds max to render in Vray.
There are 14 new lessons for 1 hour and 30 minutes.
Attached to the lessons are available the 3ds max 2017, 2020 and higher compatible exercise files.
Note: the exercise files are attached to the lesson: " 034_Unwrap and Export FBX"
--------------------------
Temas: en este curso estudiaremos el complemento Sweep Pro dedicado al modelado de una escena interior arquitect├│nica.
En la primera parte del curso estudiaremos c├│mo instalar el Plugin y sus bibliotecas adicionales para potenciar sus recursos; una vez entendamos el procedimiento de activaci├│n estudiaremos la creaci├│n de perfiles y manejo de los pivotes para orientar los objetos creados como deseamos; estudiaremos la relaci├│n que existe entre Sweep Pro y 3ds max splines para gestionar el detalle y la calidad de los objetos generados; estudiaremos c├│mo administrar el bisel a trav├йs del complemento y mediante los modificadores que ofrece 3ds max; estudiaremos c├│mo modificar el tama├▒o de las secciones a nuestro gusto para conseguir precisi├│n num├йrica de los objetos creados con Sweep Pro; Estudiaremos c├│mo crear bibliotecas personales para aumentar las posibilidades de creaci├│n que ofrece el Plugin.
En la segunda parte del curso haremos un ejercicio concreto de modelado arquitect├│nico paso a paso dedicado a los interiores; en concreto modelaremos la puerta que se muestra en la presentaci├│n y todos sus perfiles decorativos utilizando Sweep Pro; tambi├йn estudiaremos c├│mo aplicar las coordenadas Mapping espec├нficas a todos los objetos modelados a trav├йs de los diversos modificadores que ofrece 3dsmax, que van desde el Unwrap m├бs completo hasta el Map UVW m├бs ligero.
En la tercera parte del curso nos centraremos en el an├бlisis del render y su creaci├│n con la ilustraci├│n de los par├бmetros de iluminaci├│n, c├бmaras, gesti├│n de ajustes de render, postproducci├│n interna a Vray Next, creaci├│n de materiales y mapas dedicados a la renderizado final creado a trav├йs de cpu y gpu.
Adjuntos a las lecciones est├бn disponibles los archivos de ejercicio compatibles con 3ds max 2017, 2019, 2020 y superior.
Nota: los archivos de ejercicios se adjuntan a la lecci├│n: " 002_Instalaci├│n de bibliotecas adicionales "
Nota: Para seguir el curso es necesario tener el plugin "Sweep Pro" para 3ds max, o la versi├│n Gratis "Sweep Profile"
Actualizaciones: en la nueva secci├│n "Ejercicio extra: Substance Painter y Vray" estudiaremos c├│mo exportar el modelo 3ds max en Substance Painter para realizar la pintura 3D, administrar las m├бscaras, los generadores, el horneado y la exportaci├│n de las texturas PBR para importar nuevamente en 3ds max para renderizar en Vray.
Hay 14 lecciones nuevas de 1 hora y 30 minutos.
Adjuntos a las lecciones est├бn disponibles los archivos de ejercicios compatibles con 3ds max 2017, 2020 y superior.
Nota: los archivos de los ejercicios se adjuntan a la lecci├│n: " 034_Unwrap and Export FBX"
--------------------------
T├│picos: neste curso estudaremos o plugin Sweep Pro dedicado ├а modelagem de uma cena arquitet├┤nica de interiores.
Na primeira parte do curso estudaremos como instalar o Plugin e suas bibliotecas adicionais para potencializar seus recursos; depois de entender o procedimento de ativa├з├гo, estudaremos a cria├з├гo de perfis e o gerenciamento dos piv├┤s para orientar os objetos criados como desejarmos; estudaremos a rela├з├гo que existe entre o Sweep Pro e as splines do 3ds max para gerenciar o detalhe e a qualidade dos objetos gerados; estudaremos como gerenciar o bisel atrav├йs do plugin e atrav├йs dos modificadores oferecidos pelo 3ds max; estudaremos como modificar o tamanho das se├з├╡es ao nosso gosto para obter precis├гo num├йrica dos objetos criados com o Sweep Pro; Estudaremos como criar bibliotecas pessoais para aumentar as possibilidades de cria├з├гo oferecidas pelo Plugin.
Na segunda parte do curso faremos um exerc├нcio concreto de modelagem arquitet├┤nica passo a passo dedicado a interiores; especificamente, modelaremos a porta mostrada na apresenta├з├гo e todos os seus perfis decorativos usando o Sweep Pro; tamb├йm estudaremos como aplicar as coordenadas espec├нficas do Mapeamento a todos os objetos modelados atrav├йs dos v├бrios modificadores oferecidos pelo 3dsmax, que v├гo desde o mais completo Unwrap at├й o mais leve UVW Map.
Na terceira parte do curso vamos nos concentrar na an├бlise do render e sua cria├з├гo com a ilustra├з├гo dos par├вmetros de ilumina├з├гo, c├вmeras, gerenciamento de configura├з├╡es de renderiza├з├гo, p├│s-produ├з├гo interna ao Vray Next, cria├з├гo de materiais e mapas dedicados ao renderiza├з├гo final criada via cpu e gpu.
Anexados ├аs li├з├╡es est├гo dispon├нveis os arquivos de exerc├нcios compat├нveis com o 3ds max 2017, 2019, 2020 e superiores.
Observa├з├гo: os arquivos dos exerc├нcios est├гo anexados ├а li├з├гo: " 002_Instalando bibliotecas adicionais "
Obs: Para fazer o curso ├й necess├бrio ter o plugin "Sweep Pro" para 3ds max, ou a vers├гo gratuita "Sweep Profile"
Atualiza├з├╡es: na nova se├з├гo " Exerc├нcio extra: Substance Painter e Vray " estudaremos como exportar o modelo 3ds max no Substance Painter para realizar a pintura 3D, gerenciar as m├бscaras, os geradores, o Bake e a exporta├з├гo das texturas PBR importar novamente no 3ds max para renderizar no Vray.
S├гo 14 novas aulas de 1 hora e 30 minutos.
Anexados ├аs li├з├╡es est├гo dispon├нveis os arquivos de exerc├нcios compat├нveis com o 3ds max 2017, 2020 e superiores.
Nota: os arquivos dos exerc├нcios est├гo anexados ├а li├з├гo: " 034_Unwrap and Export FBX"
---------------------------------
рд╡рд┐рд╖рдп: рдЗрд╕ рдХреЛрд░реНрд╕ рдореЗрдВ рд╣рдо рдЖрд░реНрдХрд┐рдЯреЗрдХреНрдЪрд░рд▓ рдЗрдВрдЯреАрд░рд┐рдпрд░ рд╕реАрди рдХреЗ рдореЙрдбрд▓рд┐рдВрдЧ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рд╕рдорд░реНрдкрд┐рдд рд╕реНрд╡реАрдк рдкреНрд░реЛ рдкреНрд▓рдЧрдЗрди рдХрд╛ рдЕрдзреНрдпрдпрди рдХрд░реЗрдВрдЧреЗред
рдкрд╛рдареНрдпрдХреНрд░рдо рдХреЗ рдкрд╣рд▓реЗ рднрд╛рдЧ рдореЗрдВ рд╣рдо рдЕрдзреНрдпрдпрди рдХрд░реЗрдВрдЧреЗ рдХрд┐ рдкреНрд▓рдЧрдЗрди рдФрд░ рдЗрд╕рдХреЗ рд╕рдВрд╕рд╛рдзрдиреЛрдВ рдХреЛ рдмрдврд╝рд╛рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдЗрд╕рдХреЗ рдЕрддрд┐рд░рд┐рдХреНрдд рдкреБрд╕реНрддрдХрд╛рд▓рдпреЛрдВ рдХреЛ рдХреИрд╕реЗ рд╕реНрдерд╛рдкрд┐рдд рдХрд┐рдпрд╛ рдЬрд╛рдП; рдПрдХ рдмрд╛рд░ рдЬрдм рд╣рдо рд╕рдХреНрд░рд┐рдпрдг рдкреНрд░рдХреНрд░рд┐рдпрд╛ рдХреЛ рд╕рдордЭ рдЬрд╛рддреЗ рд╣реИрдВ рддреЛ рд╣рдо рдЕрдкрдиреА рдЗрдЪреНрдЫрд╛рдиреБрд╕рд╛рд░ рдмрдирд╛рдИ рдЧрдИ рд╡рд╕реНрддреБрдУрдВ рдХреЛ рдЙрдиреНрдореБрдЦ рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдкрд┐рд╡реЛрдЯреНрд╕ рдХреЗ рдкреНрд░реЛрдлрд╛рдЗрд▓ рдФрд░ рдкреНрд░рдмрдВрдзрди рдХреЗ рдирд┐рд░реНрдорд╛рдг рдХрд╛ рдЕрдзреНрдпрдпрди рдХрд░реЗрдВрдЧреЗ; рд╣рдо рдЙрддреНрдкрдиреНрди рд╡рд╕реНрддреБрдУрдВ рдХреЗ рд╡рд┐рд╡рд░рдг рдФрд░ рдЧреБрдгрд╡рддреНрддрд╛ рдХрд╛ рдкреНрд░рдмрдВрдзрди рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рд╕реНрд╡реАрдк рдкреНрд░реЛ рдФрд░ 3ds рдореИрдХреНрд╕ рд╕реНрдкреНрд▓рд┐рди рдХреЗ рдмреАрдЪ рдореМрдЬреВрдж рд╕рдВрдмрдВрдз рдХрд╛ рдЕрдзреНрдпрдпрди рдХрд░реЗрдВрдЧреЗ; рд╣рдо рдкреНрд▓рдЧрдЗрди рдХреЗ рдорд╛рдзреНрдпрдо рд╕реЗ рдФрд░ 3ds рдореИрдХреНрд╕ рджреНрд╡рд╛рд░рд╛ рдкреЗрд╢ рдХрд┐рдП рдЧрдП рд╕рдВрд╢реЛрдзрдХ рдХреЗ рдорд╛рдзреНрдпрдо рд╕реЗ рдмреЗрд╡реЗрд▓ рдХрд╛ рдкреНрд░рдмрдВрдзрди рдХрд░рдиреЗ рдХрд╛ рдЕрдзреНрдпрдпрди рдХрд░реЗрдВрдЧреЗ; рд╣рдо рд╕реНрд╡реАрдк рдкреНрд░реЛ рдХреЗ рд╕рд╛рде рдмрдирд╛рдИ рдЧрдИ рд╡рд╕реНрддреБрдУрдВ рдХреА рд╕рдВрдЦреНрдпрд╛рддреНрдордХ рд╕рдЯреАрдХрддрд╛ рдкреНрд░рд╛рдкреНрдд рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдЕрдиреБрднрд╛рдЧреЛрдВ рдХреЗ рдЖрдХрд╛рд░ рдХреЛ рдЕрдкрдиреА рдкрд╕рдВрдж рдХреЗ рдЕрдиреБрд╕рд╛рд░ рд╕рдВрд╢реЛрдзрд┐рдд рдХрд░рдиреЗ рдХрд╛ рдЕрдзреНрдпрдпрди рдХрд░реЗрдВрдЧреЗ; рд╣рдо рдпрд╣ рдЕрдзреНрдпрдпрди рдХрд░реЗрдВрдЧреЗ рдХрд┐ рдкреНрд▓рдЧрдЗрди рджреНрд╡рд╛рд░рд╛ рдкреНрд░рджрд╛рди рдХреА рдЬрд╛рдиреЗ рд╡рд╛рд▓реА рдирд┐рд░реНрдорд╛рдг рд╕рдВрднрд╛рд╡рдирд╛рдУрдВ рдХреЛ рдмрдврд╝рд╛рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдирд┐рдЬреА рд▓рд╛рдЗрдмреНрд░реЗрд░реА рдХреИрд╕реЗ рдмрдирд╛рдИ рдЬрд╛рдПред
рдкрд╛рдареНрдпрдХреНрд░рдо рдХреЗ рджреВрд╕рд░реЗ рднрд╛рдЧ рдореЗрдВ рд╣рдо рдЖрдВрддрд░рд┐рдХ рд╕рдЬреНрдЬрд╛ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рд╕рдорд░реНрдкрд┐рдд рдПрдХ рдареЛрд╕ рдЪрд░рдг-рджрд░-рдЪрд░рдг рд╡рд╛рд╕реНрддреБ рдореЙрдбрд▓рд┐рдВрдЧ рдЕрднреНрдпрд╛рд╕ рдХрд░реЗрдВрдЧреЗ; рд╡рд┐рд╢реЗрд╖ рд░реВрдк рд╕реЗ рд╣рдо рд╕реНрд╡реАрдк рдкреНрд░реЛ рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд░рдХреЗ рдкреНрд░рд╕реНрддреБрддрд┐ рдореЗрдВ рджрд┐рдЦрд╛рдП рдЧрдП рджрд░рд╡рд╛рдЬреЗ рдФрд░ рдЙрд╕рдХреЗ рд╕рднреА рд╕рдЬрд╛рд╡рдЯреА рдкреНрд░реЛрдлрд╛рдЗрд▓ рдХреЛ рдореЙрдбрд▓ рдХрд░реЗрдВрдЧреЗ; рд╣рдо рдпрд╣ рднреА рдЕрдзреНрдпрдпрди рдХрд░реЗрдВрдЧреЗ рдХрд┐ 3dsmax рджреНрд╡рд╛рд░рд╛ рдкреЗрд╢ рдХрд┐рдП рдЧрдП рд╡рд┐рднрд┐рдиреНрди рд╕рдВрд╢реЛрдзрдХреЛрдВ рдХреЗ рдорд╛рдзреНрдпрдо рд╕реЗ рд╕рднреА рдореЙрдбрд▓ рдХрд┐рдП рдЧрдП рдСрдмреНрдЬреЗрдХреНрдЯреНрд╕ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рд╡рд┐рд╢рд┐рд╖реНрдЯ рдореИрдкрд┐рдВрдЧ рдирд┐рд░реНрджреЗрд╢рд╛рдВрдХ рдХреИрд╕реЗ рд▓рд╛рдЧреВ рдХрд░реЗрдВ, рд╕рдмрд╕реЗ рдкреВрд░реНрдг рдЕрдирд░реИрдк рд╕реЗ рд▓реЗрдХрд░ рд╕рдмрд╕реЗ рд╣рд▓реНрдХреЗ рдпреВрд╡реАрдбрдмреНрд▓реНрдпреВ рдорд╛рдирдЪрд┐рддреНрд░ рддрдХред
рдкрд╛рдареНрдпрдХреНрд░рдо рдХреЗ рддреАрд╕рд░реЗ рднрд╛рдЧ рдореЗрдВ рд╣рдо рд░реЗрдВрдбрд░ рдХреЗ рд╡рд┐рд╢реНрд▓реЗрд╖рдг рдФрд░ рдЗрд╕рдХреЗ рдирд┐рд░реНрдорд╛рдг рдкрд░ рдкреНрд░рдХрд╛рд╢ рдорд╛рдкрджрдВрдбреЛрдВ, рдХреИрдорд░реЛрдВ, рд░реЗрдВрдбрд░ рд╕реЗрдЯрд┐рдВрдЧреНрд╕ рдХреЗ рдкреНрд░рдмрдВрдзрди, рдкреЛрд╕реНрдЯ-рдкреНрд░реЛрдбрдХреНрд╢рди рдЗрдВрдЯрд░рдирд▓ рдЯреВ рд╡реЗрд░реЗ рдиреЗрдХреНрд╕реНрдЯ, рдХреЛ рд╕рдорд░реНрдкрд┐рдд рд╕рд╛рдордЧреНрд░рд┐рдпреЛрдВ рдФрд░ рдорд╛рдирдЪрд┐рддреНрд░реЛрдВ рдХреЗ рдирд┐рд░реНрдорд╛рдг рдкрд░ рдзреНрдпрд╛рди рдХреЗрдВрджреНрд░рд┐рдд рдХрд░реЗрдВрдЧреЗред рд╕реАрдкреАрдпреВ рдФрд░ рдЬреАрдкреАрдпреВ рдХреЗ рдорд╛рдзреНрдпрдо рд╕реЗ рдмрдирд╛рдпрд╛ рдЧрдпрд╛ рдлрд╛рдЗрдирд▓ рд░реЗрдВрдбрд░ред
рдкрд╛рдареЛрдВ рдХреЗ рд╕рд╛рде рд╕рдВрд▓рдЧреНрди 3ds рдореИрдХреНрд╕ 2017, 2019, 2020 рдФрд░ рдЙрдЪреНрдЪрддрд░ рд╕рдВрдЧрдд рд╡реНрдпрд╛рдпрд╛рдо рдлрд╛рдЗрд▓реЗрдВ рдЙрдкрд▓рдмреНрдз рд╣реИрдВред
рдзреНрдпрд╛рди рджреЗрдВ: рдЕрднреНрдпрд╛рд╕ рдлрд╝рд╛рдЗрд▓реЗрдВ рдкрд╛рда рд╕реЗ рдЬреБрдбрд╝реА рд╣реБрдИ рд╣реИрдВ: " 002_ рдЕрддрд┐рд░рд┐рдХреНрдд рд▓рд╛рдЗрдмреНрд░реЗрд░реА рд╕реНрдерд╛рдкрд┐рдд рдХрд░рдирд╛ "
рдиреЛрдЯ: рдкрд╛рдареНрдпрдХреНрд░рдо рдХрд╛ рдЕрдиреБрд╕рд░рдг рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП 3ds рдореИрдХреНрд╕ рдХреЗ рд▓рд┐рдП "рд╕реНрд╡реАрдк рдкреНрд░реЛ" рдкреНрд▓рдЧрдЗрди, рдпрд╛ рдирд┐рдГрд╢реБрд▓реНрдХ "рд╕реНрд╡реАрдк рдкреНрд░реЛрдлрд╝рд╛рдЗрд▓" рд╕рдВрд╕реНрдХрд░рдг рд╣реЛрдирд╛ рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХ рд╣реИ
рдЕрдкрдбреЗрдЯ: рдирдП рдЦрдВрдб "рдЕрддрд┐рд░рд┐рдХреНрдд рдЕрднреНрдпрд╛рд╕: рдкрджрд╛рд░реНрде рдкреЗрдВрдЯрд░ рдФрд░ Vray" рдореЗрдВ рд╣рдо рдЕрдзреНрдпрдпрди рдХрд░реЗрдВрдЧреЗ рдХрд┐ 3D рдкреЗрдВрдЯрд┐рдВрдЧ рдХреЛ рд╕рд╛рдХрд╛рд░ рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рд╕рдмреНрд╕реНрдЯреЗрдВрд╕ рдкреЗрдВрдЯрд░ рдореЗрдВ 3ds рдореИрдХреНрд╕ рдореЙрдбрд▓ рдХреЛ рдХреИрд╕реЗ рдирд┐рд░реНрдпрд╛рдд рдХрд┐рдпрд╛ рдЬрд╛рдП, рдорд╛рд╕реНрдХ, рдЬрдирд░реЗрдЯрд░, рдмреЗрдХ рдФрд░ PBR рдЯреЗрдХреНрд╕рдЪрд░ рдХреЗ рдирд┐рд░реНрдпрд╛рдд рдХрд╛ рдкреНрд░рдмрдВрдзрди рдХрд┐рдпрд╛ рдЬрд╛рдП Vray рдореЗрдВ рд░реЗрдВрдбрд░ рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП 3ds рдореИрдХреНрд╕ рдореЗрдВ рдлрд┐рд░ рд╕реЗ рдЖрдпрд╛рдд рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдПред
1 рдШрдВрдЯрд╛ 30 рдорд┐рдирдЯ рдХреЗ 14 рдирдП рдкрд╛рда рд╣реИрдВред
рдкрд╛рдареЛрдВ рдХреЗ рд╕рд╛рде рд╕рдВрд▓рдЧреНрди 3ds рдореИрдХреНрд╕ 2017, 2020 рдФрд░ рдЙрдЪреНрдЪ рд╕рдВрдЧрдд рд╡реНрдпрд╛рдпрд╛рдо рдлрд╝рд╛рдЗрд▓реЗрдВ рдЙрдкрд▓рдмреНрдз рд╣реИрдВред
рдзреНрдпрд╛рди рджреЗрдВ: рдЕрднреНрдпрд╛рд╕ рдлрд╝рд╛рдЗрд▓реЗрдВ рдкрд╛рда рд╕реЗ рдЬреБрдбрд╝реА рд╣реИрдВ: "034_рдЕрдирд░реИрдк рдХрд░реЗрдВ рдФрд░ FBX рдирд┐рд░реНрдпрд╛рдд рдХрд░реЗрдВ"
Who this course is for:
- Architetti, Geometri, Designer, Studenti, Insegnati, 3D Artist.
Instructor
Marcello Pattarin
Si ├и laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si ├и specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx ├и stata la prima realt├а italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a pi├╣ di 5000 video lezioni, distribuite sui pi├╣ importanti siti di grafica 3D internazionali.
He graduated from the Brera Academy of Fine Arts, graduated from the high school of art applied to industry at the Castello Sforzesco in Milan, graduated from the Liceo Artistico Primo in Milan, specialized in advertising and architectural illustration, and specialized in the creation of video courses for 3ds max, 3D content creation and Beta Tester for 3ds max.
With twenty years of experience in the use of software for modeling, rendering, animation and Fx, it was the first Italian company to create video courses dedicated to rendering and subsequent productions, today reaching more than 5000 video lessons, distributed on the most important international 3D graphics sites. .