3ds Max 2019 – 08 recursos fundamentais antes de iniciar.

Aprenda 08 recursos fundamentais antes de aprofundar seus estudos no 3ds Max 2018.
Rating: 4.8 out of 5 (76 ratings)
2,210 students
3ds Max 2019 – 08 recursos fundamentais antes de iniciar.
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Baixar o 3ds Max 2019.
Criar um projeto corretamente no 3ds Max 2019.
Manipulação das vistas.
Criação e manipulação de objetos.
Edição dos modos de componentes.
E outros.

Requirements

  • Como se trata de um conteúdo básico e introdutório ao 3ds Max 2019, não é necessário nenhum conhecimento prévio.
Description

Está iniciando os estudos com o 3ds Max 2019 mais sempre encontra dificuldades, para aplicar ações dos cursos e tutoriais que você encontra na internet?

Nesse tutorial listei 8 recursos para você aprender antes de iniciar seus estudos no 3ds Max 2019, assim você não precisa fazer um curso mais extenso para dar seus primeiros passos no 3ds Max 2019, e poderá prosseguir para tutoriais e cursos mais avançados.

Who this course is for:
  • O curso é destinado a Game Design, generalistas 3d, Modeladores, designers, desenvolvedores de games, animadores, cadistas, Design de Produtos, Design de Joias e todos os interessados em 3D e Game Art.
Curriculum
3 sections • 12 lectures • 52m total length
  • 01 - O que você vai aprender no curso?
  • 02 - Participe do nosso Grupo do Facebook Exclusivo para Alunos
  • 01 - Baixando o programa.
  • 02 - Criando e personalizando um projeto no 3ds Max 2019.
  • 03 - Restaurando e configurando a interface do 3ds Max 2019.
  • 04 - Manipulando a vista do 3ds Max 2019.
  • 05 - Alterando entre as vistas do programa.
  • 06 - Criação de objetos no 3ds Max 2019.
  • 07 - Ferramentas de manipulação de objetos.
  • 08 - Modos de componentes.
  • 01 - Próximos passos e Vagas de Empregos.
  • 02 - Aula Bônus: Cupom de Desconto para TODOS os Cursos.

Instructor
Analista de sistemas e Instrutor de Computação Gráfica
Luiz Henrique D'Almeida
  • 4.5 Instructor Rating
  • 2,388 Reviews
  • 24,625 Students
  • 77 Courses

Analista de sistemas e instrutor de computação gráfica há mais de 11 anos, amante e apaixonado por 3d, trabalha como instrutor das maiores ferramentas utilizadas no mercado como: Unreal, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects, 3Ds Max, Autodesk Maya.

Presta serviço para grandes empresas do seguimento de ensino na elaboração de módulos, cursos interativos e vídeo aulas. 
Desenvolve projetos para áreas de arquitetura, animação, produção de games, maquetes eletrônicas e interativas como generalista 3D, animador, modelador.