
1- لماذا نقوم بعمل التصميم أو الإظهار ثلاثى الابعاد ؟
2 - ما هى محتويات الكورس وما الذى ستتعلمه
1- ما هو "البريف" أو وصف المشروع الذى ياتيك من العميل
2- ما هو ترتيب خطوات العمل فى أى مشروع ثرى دى
3- كيفية نمذجة (مودلينج) كيس الشيبسى بطريقة إحترافية
4- Cloth Modifier
1- عمل ماتريال "فى راى " وإضافتها لكيس الشيبسى
2- UVW map Modifier
3- Material ID كيفية عمل
4- Multi sub Material كيفية عمل
1- عمل مودلينج (نمذجة) لشرائح البطاطس
2- عمل الماتريال (خامة الإكساء) الخاصة بالبطاطس و إضافتها للمودل
3- lathe Modifier مودلينج الطبق الزجاجى بأستخدام
4- عمل خامة (ماتريال) الزجاج وإضافتها للطبق
1-التعامل مع الاجسام الثابتة و المتحركة
2-عمل أنميشن البطاطس
1- نمذجة ( مودلينج ) مسرح الريندر
2- V ray Camera إضافة كاميرات "فى راى" و التعامل معها
3- إضافة الإضاءات المناسبة للمشهد و التعامل معها
4- شرح و ضبط إعدادات الريندر
1- عمل ريندر "إخراج" للمشهد
2- بعض التعديلات على الماتريال و الإضاءة لرفع الجودة
3- الريندر النهائى و حفظ الصورة المنتجة بدقة عالية
1- إعداد ملف العمل وإضافة الصور المرجعية
2- مودلينج(نمذجة) علبة الزبادى و الزبادى و الغطاء الخاص بها
3- عمل أنميشن ( حركة) الغطاء لفتح العلبة
1- عمل الماتريال (خامة الإكساء) الخاصة بعلبة الزبادى
2- UVW map Modifier التعامل مع
3- UVs unwrapping Modifier أفضل طرق الاكساء لأى مودل معقد و التعامل مع
4-التصدير للفوتوشوب لعمل تكتشر الإكساء
5- وضع التكتشر التى تم تجهيزها على المودل
1- عمل ماتريال (خامة) الزبادى
2- عمل خامةالغطاء وضبطها
3-معالجة بعض مشاكل الانميشن مع الماتريال
4-بعض تعديلات المودلينج على العلبة
1- عمل مودلينج(نمذجة) لملعقة الزبادى
2- عمل ماتريال المعدن الفضيةللملعقة
3- عمل انميشن (تحريك) لسقوط الملعقة فى علبة الزبادى
1- عمل نمذجة ( مودلينج) لزجاجة الرايب
2- عمل ماتريال زجاجة الرايب
3- Unwrap أستخدام مويفاير لوضع الماتريال (الخامة) بشكل سليم
4- التصدير للفوتوشوب لتجهيز الملصق على الزجاجة و إستيراده مرة أخرى للماكس
1- عمل مسرح ريندر (إخراج) خارجى
2- V. ray Sun إضافة ضوء الشمس لعمل إضاءة نهارية بإستخدام
2- Crazy Bump التعامل مع و أستخدام برنامج " كريزى بمب " لعمل ماتريال إحترافية
1- إضافة إضاءات النهار للمشهد
2- HDRI maps كيفية إضافة و التعامل مع الـ
3- ضبط إعدادت الريندر لإخراج لقطة عالية الجودة
1- Camera Animation عمل تحريك للكاميرا لإخراج فيديو دوران حول المنتج 360 درجة
2- كيفية إخراج ريندر فيديو من الماكس و الفى راى
3- Post Production كيفية عمل تحرير وتعديل للقطات المخرجة من الماكس على الفوتوشوب لرفع جودتها
1- Blue Prints ما هى " البلو برنتس" أو الرسوم التفصيلية و كيف نحصل عليها
2- Blue Prints كيفية التعامل مع
3- عمل نمذجة لجسم الساعة الرئيسى
إستكمال نمذجة الساعة وعمل نمذجة لحزام اليد
أستكمال نمذجة الساعة بطرق نمذجة متقدمة
1- عمل خامات الإكساء للساعة (المعدن-البلاستيك-الزجاج)
2- Render Stage تجهيز مسرح الريندر(الإخراج )
3- ضبط إضاءة المشهد
1- ضبط إعدادات الريندر
2- تعديل وضبط جودة الإضاءة
3- Video Map Material كيفية إضافة ماتريال
كورس متكامل لتعليم تصميم و إظهار المنتجات الإعلانية بشكل ثلاثى الأبعاد يحتوى على 3 ورش عمل مختلفة (ورشة الشيبسى - ورشة الزبادى - ورشة الساعة )
هتتعلم فيه حاجات كتير جداً بدءأ من إستلام البريف (وصف المشروع وتفاصيله) من العميل مروراً بتجهيز ملف العمل والنمذجة (المودلينج) بدءاً من طرق بسيطة وصولاً لمراحل متقدمة ، مع عمل الإكساءات والخامات الخاصة بها وتعلم عدة طرق لإفراد أى ماتريال (خامة إكساء) على أى مجسم أو مودل بشكل سليم بإستخدام تقنيات متعددة وفيه :
-لماذا نقوم بعمل الإظهار ثلاثى الابعاد للمنتجات و ماهى إستخداماته
- طرق مختلفة لنمذجة (مودلينج) المجسمات بانواعها
- طرق عمل الخامات المختلفة مثل : كيس الشيبسى - المعدن - الزجاج - الزبادى -البلاستيك - الخشب وغيرها
- Unwrapping كيفية إفراد أى خامة إكساء على أى مجسم بشكل سليم بأستخدام تقنية الـ
- Crazy Bump كيفية إستخدام و التعمل مع برنامج " كريزى بمب " لإخراج خامات واقعية عالية التفاصيل
- التعامل مع أنواع الإضاءة المختلفة الداخلية والخارجية
- HDRI maps التعامل مع
- ضبط إعدادات الكاميرات داخل الماكس و الفى راى
- Blue Prints تصميم المنتجات الدقيقة مثل الساعات بإستخدام الرسوم التفصيلية
- عمل بعض حيل التحريك المفيدة جداً و تعلم التعامل مع الأجسام الثابتة و المتحركة
- كيفية عمل فيديو دوران حول المنتج 360 درجة و المستخدم فى معظم المتاجر الإلكترونية
- التصدير من الماكس للفوتوشوب وتجهيز الخامات وإستيرادها مرة اخرى للماكس
- كيفية ضبط افضل إعدادات المشاهد و الريندر بافضل جودة ممكنة