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3ds Max 基礎建模應用必修課
Rating: 4.4 out of 5(5 ratings)
14 students
Created by蔡 杰錕
Last updated 3/2019
Chinese (Traditional)

What you'll learn

  • 3ds Max 建模必備工具
  • 模型製作的啟發思考與延伸應用
  • 更有效率的建模技巧
  • 學習後能自己獨立製作模型

Course content

12 sections59 lectures9h 44m total length
  • 01 三視圖視窗概念解說7:50
  • 02 基礎視窗操作12:12
  • 03 基本物件建立與移動工具13:39
  • 04 選取工具與物件旋轉10:07
  • 05 基本物件參數修改8:33
  • 06 多邊形編輯前觀念解說8:36
  • 07 XNVIEW 軟體安裝與設定5:08

Requirements

  • 基礎電腦操作
  • 3DSMAX2016 後版本(範例檔案2016版)
  • 學習的欲望與熱忱

Description

先做觀念的建立與思考的啟發, 再帶工具 引領建模的新思維

模型千奇百總 這門課的目的 不想只是教你一個東西怎麼做,所以我不過度把焦點放在單一物件細節上

藉由每個製作題材,引導同學去發想去思考 用一指令工具 一範例實作的即學即用 循序漸進疊加工具的方式學習

讓同學在每個例子裡反覆重複著之前學習的工具,再加上新學習工具

靈活應用 不同題材反覆練習

因此刻意去找生活周遭隨手可見的物品,挑選約40個實作範例

讓同學在學習的這一刻開始,隨時都是在學習狀態

在時間允許下,在電腦桌前專注看影片學習時,實務操作學習工具指令

其他時間上無時無刻觀察生活周遭隨時可見的素材,啟發思考

雙管齊下,達到最有效率的學習

每一段教學影片當成一個遊戲關卡設計,

每個關卡,都有各自學習的工具項目或是需要同學思考的地方,累積工具和觀念

才能往下一直過關,試試看看你可以過幾關,

我總共設計約有40個關卡,包含課程之中的小測驗,顛倒一下流程,我出題目讓同學先去思考,自己動手去嘗試 再去看範例

,在過程中讓同學自己去證明自己的學習成效,甚至不需要看教學流程,同學就能自己做出摩型成品,才是這堂課的目的

讓未來的路更寬更廣~

Who this course is for:

  • 想學習3d模型的初學者
  • 工具都會卻做不出模型的中階使用者
  • 想了解模型如何從無到有的學習者