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初心者からの3Dキャラクターアニメーション完全マスター講座|キャラクターに生命を吹き込む!
Rating: 4.3 out of 5(138 ratings)
1,934 students

初心者からの3Dキャラクターアニメーション完全マスター講座|キャラクターに生命を吹き込む!

上手く動かせない。 3Dのキャラクターアニメーションってむずかしい。 でも、作り方やルールが分かれば怖くありません。 0から完成までの工程を実演で紹介しています。3DCGキャラクターをアニメーションさせたい、 あなたのための講座です。
Last updated 12/2024
Japanese

What you'll learn

  • 3DCGキャラクターアニメーションの作成手順が理解できる。
  • 3DCGキャラクターアニメーションをうまく作る方法が学べる。
  • イメージしている3DCGキャラクターアニメーションを3D上で表現するやり方がわかる。
  • 3DCGキャラクターアニメーション作成時に役立つコツがわかる。
  • 3DCGアニメーターに必要なスキルを身につけられる。
  • アニメーターに必要な知識が得られる。

Course content

15 sections77 lectures8h 45m total length
  • 最初にこの講座の概要説明です。3:10
  • 作業用データ_10:07
  • 作業データ_20:04

Requirements

  • スマホやタブレット、パソコンなど講座を視聴できる機器
  • 実演はMAYAで行っています。どのソフトでも応用できるアニメーションの作り方、考え方をお伝えしていますが、Blenderなど特定のソフトを求めている方はご注意ください

Description

セクション1 はじめに

・最初にこの講座の概要説明です。 


セクション2 なぜ今、学ぶ必要があるのか?

・なぜ今、3DCGキャラクターアニメーションを学ぶ必要があるのか?

・本講座の全体像の紹介


セクション3 アニメーションの作成手順①:作業の前にやること

・作業前にやること

・本講座用の設定と絵コンテのご紹介


セクション4 アニメーションの作成手順➁:プランニング

・プランニングについての説明


セクション5 アニメーションの作成手順➂:リファレンスの準備

・リファレンスの準備


セクション6 アニメーションの作成手順④:レイアウト

・レイアウト作業とは?

・レイアウト作業の実演


セクション7 アニメーションの作成手順➄:ブロッキング①

・ブロッキング作業とは?

・ブロッキング作業の実演①

・ブロッキング作業の実演➁

・ブロッキング作業の実演➂

・ブロッキング作業の実演④

・ブロッキング作業の実演➄

・ブロッキング作業の実演⑥

・ブロッキング作業の実演➆


セクション8 アニメーションの作成手順➄:ブロッキング➁

・ブロッキング作業の実演➇

・ブロッキング作業の実演➈

・ブロッキング作業の実演➉

・ブロッキング作業の実演⑪

・ブロッキング作業の実演⑫

・ブロッキング作業の実演⑬

・ブロッキング作業の実演⑭

・ブロッキング作業の実演⑮


セクション9 アニメーションの作成手順➄:ブロッキング➂

・ブロッキング作業の実演⑯

・ブロッキング作業の実演⑰

・ブロッキング作業の実演⑱

・ブロッキング作業の実演⑲

・ブロッキング作業の実演⑳

・ブロッキング作業の実演㉑

・ブロッキング作業の実演㉒


セクション10 アニメーションの作成手順⑥:スプライン①

・スプライン作業とは?

・スプライン作業の実演①

・スプライン作業の実演➁

・スプライン作業の実演➂

・スプライン作業の実演④

・スプライン作業の実演➄

・スプライン作業の実演⑥

・スプライン作業の実演➆

・スプライン作業の実演➇


セクション11 アニメーションの作成手順⑥:スプライン➁

・スプライン作業の実演➈

・スプライン作業の実演➉

・スプライン作業の実演⑪

・スプライン作業の実演⑫

・スプライン作業の実演⑬

・スプライン作業の実演⑭

・スプライン作業の実演⑮

・スプライン作業の実演⑯


セクション12 アニメーションの作成手順➆:ポリッシュ

・ポリッシュ作業とは?

・ポリッシュ作業の実演①

・ポリッシュ作業の実演➁

・ポリッシュ作業の実演➂

・ポリッシュ作業の実演④

・ポリッシュ作業の実演➄

・ポリッシュ作業の実演⑥

・ポリッシュ作業の実演➆_完成


セクション13 アニメーションの12原則

・アニメーションの12原則とは?

・アニメーションの12原則① 潰しと伸ばし

・アニメーションの12原則➁ 予備動作

・アニメーションの12原則➂ 演出

・アニメーションの12原則④ 逐次書きと原画による設計

・アニメーションの12原則➄ 継続と後追いの動き

・アニメーションの12原則⑥ 両端詰め

・アニメーションの12原則➆ 運動曲線

・アニメーションの12原則➇ 副次アクション

・アニメーションの12原則➈ タイミング

・アニメーションの12原則➉ 誇張

・アニメーションの12原則⑪ 実質感のある絵

・アニメーションの12原則⑫ アピール


セクション14 使えるちょっとした技や知識

・①指のポーズのつけ方

・➁アクションライン

・➂クイックスケッチ

・④数値よりも見た目の印象を大事にする


セクション15 最後に

・最後まで見ていただいたみなさんへメッセージがあります。

Who this course is for:

  • 3DCGアニメーターになりたい人
  • 3DCGキャラクターアニメーションの作り方、制作工程を知りたい人
  • 3DCGキャラクターアニメーションを作ってみたい人
  • 3DCGキャラクターアニメーションが上達したい人
  • 3DCGキャラクターアニメーションに興味がある人
  • イメージしているキャラクターアニメーションを3D上で表現したい人
  • アニメーションの仕事に携わりたい人
  • アニメーション、モーションに興味がある人