
3Dキャラクターアニメーションをなぜ今、学ぶ必要があるのか?その学ぶ理由や動機を理解できる。日本のアニメーション業界の現状や、海外のアニメーション業界の流れを把握できる。 講師のことを把握できる。3Dソフトのことなど、制作機器について理解できる。
この講座の全体像や構成内容がわかる。
3DCGキャラクターアニメーションを作る前にやっておくべきことが理解できる。実際の仕事で使える内容になっている。 打合せ時の注意点や、気を付けること。監督や演出家、アニメーター、制作進行との打ち合わせを想定した内容なので、実戦的な内容を学べる。 絵コンテを確認する際の注意点、チェックフローのこと、スケジュール、仕様書などの注意点を理解できる。
この講座の設定類と、絵コンテを確認できる。これから作る3DCGキャラクターアニメーションの内容が把握できる。 絵コンテの内容を解説しているで詳細がわかる。
3DCGキャラクターアニメーションのプランニングとは何か?プランニング作業の詳細を解説しているので、プランニングのことを理解できる。 サブテキストなどプランニングのコツがわかる。プランニングの実際の絵を見ることができる。
3DCGキャラクターアニメーション制作時に使う、リファレンスについて理解できる。リファレンス素材の作り方、準備の仕方、リファレンス動画の撮影の仕方、ネットでの探し方、を学ぶことができる。 リファレンス動画の参考動画を見ることができる。 リファレンス素材の準備の仕方を実例、実演で見ることができる。
3DCGキャラクターアニメーションのレイアウト作業について理解できる。レイアウトとは何か?レイアウトの作り方、レイアウトについて理解できる。
3Dキャラクターアニメーションのブロッキング作業とは何か?ブロッキング作業について理解できる。 原画、キーポーズ、タイミング、ポーズの作り方、ポーズトゥポーズのやり方を実演、実例を見ながら解説しているので、簡単に学べて理解ができる。 アニメーション作業における、土台となるブロッキング作業のやり方がわかる。ブロッキングの手順、作り方のコツが学べる。
3DCGキャラクターアニメーションのブロッキング作業を最初から最後まで3Dソフトを使って実演で解説しているので、簡単に学べて理解できる。 最初のブロッキングのポーズ(原画)の作り方、コツがわかります。リファレンスの活用の仕方も学べます。
3DCGキャラクターアニメーションのブロッキング作業を最初から最後まで3Dソフトを使って実演で解説しているので、簡単に学べて理解できる。 体、手や指、顔の表情のポーズを作って、キーをうってポーズを作っていきます。
3DCGキャラクターアニメーションのブロッキング作業を最初から最後まで3Dソフトを使って実演で解説しているので、簡単に学べて理解できる。 体、手や指、顔の表情のポーズを作って、キーをうってポーズを作っていきます。リファレンス動画を見ながら、どんなポーズをさせるのか、観察の仕方が学べます。
3DCGキャラクターアニメーションのブロッキング作業を最初から最後まで3Dソフトを使って実演で解説しているので、簡単に学べて理解できる。 体、足まわり、手や指、顔の表情のポーズを作って、キーをうってポーズを作っていきます。
3Dキャラクターアニメーションのブロッキング作業を最初から最後まで3Dソフトを使って実演で解説しているので、簡単に学べて理解できる。 体、足まわり、手や指、顔の表情のポーズを作って、キーをうってポーズを作っていきます。
3DCGキャラクターアニメーションのブロッキング作業を最初から最後まで3Dソフトを使って実演で解説しているので、簡単に学べて理解できる。 体、足まわり、手や指、顔の表情のポーズを作って、キーをうってポーズを作れるようになる。
3DCGキャラクターアニメーションのブロッキング作業を最初から最後まで3Dソフトを使って実演で解説しているので、簡単に学べて理解できる。 体、足まわり、手や指、顔の表情のポーズを作って、キーをうってポーズを作れるようになる。
3DCGキャラクターアニメーションのブロッキング作業を最初から最後まで3Dソフトを使って実演で解説しているので、簡単に学べて理解できる。 体、足まわり、手や指、顔の表情のポーズを作って、キーをうってポーズを作れるようになる。
3DCGキャラクターアニメーションのブロッキング作業を最初から最後まで3Dソフトを使って実演で解説しているので、簡単に学べて理解できる。 体、足まわり、手や指、顔の表情のポーズを作って、キーをうってポーズを作れるようになる。 走りのブロッキングポーズの作り方が理解できる。
3DCGキャラクターアニメーションのブロッキング作業を最初から最後まで3Dソフトを使って実演で解説しているので、簡単に学べて理解できる。 体、足まわり、手や指、顔の表情のポーズを作って、キーをうってポーズを作れるようになる。 走りのブロッキングポーズの作り方が理解できる。
3DCGキャラクターアニメーションのブロッキング作業を最初から最後まで3Dソフトを使って実演で解説しているので、簡単に学べて理解できる。 体、足まわり、手や指、顔の表情のポーズを作って、キーをうってポーズを作れるようになる。 走りのブロッキングポーズの作り方が理解できる。
3DCGキャラクターアニメーションのブロッキング作業を最初から最後まで3Dソフトを使って実演で解説しているので、簡単に学べて理解できる。 体、足まわり、腕や手や指、顔の表情、目や口のポーズを作って、キーをうってポーズを作れるようになる。 走りのブロッキングポーズの作り方が理解できる。
3DCGキャラクターアニメーションのブロッキング作業を最初から最後まで3Dソフトを使って実演で解説しているので、簡単に学べて理解できる。 体、足まわり、腕や手や指、顔の表情のポーズを作って、キーをうってポーズを作れるようになる。 走りのブロッキングポーズの作り方が理解できる。
3DCGキャラクターアニメーションのブロッキング作業を最初から最後まで3Dソフトを使って実演で解説しているので、簡単に学べて理解できる。 体、足まわり、腕や手や指、顔の表情のポーズを作って、キーをうってポーズを作れるようになる。 走りのブロッキングポーズの作り方や、全体の調整の仕方が理解できる。
3DCGキャラクターアニメーションのブロッキング作業を最初から最後まで3Dソフトを使って実演で解説しているので、簡単に学べて理解できる。 体、足まわり、腕や手や指、顔の表情のポーズを作って、キーをうってポーズを作れるようになる。 走りのブロッキングポーズの作り方や、全体の調整の仕方が理解できる。
3DCGキャラクターアニメーションのブロッキング作業を最初から最後まで3Dソフトを使って実演で解説しているので、簡単に学べて理解できる。 体、足まわり、腕や手や指、顔の表情のポーズを作って、キーをうってポーズを作れるようになる。 走りのブロッキングポーズの作り方や、全体の調整の仕方、位置の調整、カメラからの見た目からの調整の仕方が理解できる。
3DCGキャラクターアニメーションのブロッキング作業を最初から最後まで3Dソフトを使って実演で解説しているので、簡単に学べて理解できる。 体、足まわり、腕や手や指、顔の表情のポーズを作って、キーをうってポーズを作れるようになる。 走りのブロッキングポーズの作り方や、全体の調整の仕方が理解できる。
3DCGキャラクターアニメーションのブロッキング作業を最初から最後まで3Dソフトを使って実演で解説しているので、簡単に学べて理解できる。 体、足まわり、腕や手や指、顔の表情のポーズを作って、キーをうってポーズを作れるようになる。 走りのブロッキングポーズの作り方や、全体の調整の仕方が理解できる。タイミングの調整、タメツメのつけ方のやり方が学べる。
3DCGキャラクターアニメーションのブロッキング作業を最初から最後まで3Dソフトを使って実演で解説しているので、簡単に学べて理解できる。 体、足まわり、腕や手や指、顔の表情のポーズを作って、キーをうってポーズを作れるようになる。 走りのブロッキングポーズの作り方や、全体の調整の仕方が理解できる。タイミングの調整、タメツメのつけ方のやり方が学べる。 ブロッキングとスプラインの差、違いが理解できる。
3DCGキャラクターアニメーションのブロッキング作業を最初から最後まで3Dソフトを使って実演で解説しているので、簡単に学べて理解できる。 体、足まわり、腕や手や指、顔の表情のポーズを作って、キーをうってポーズを作れるようになる。 走りのブロッキングポーズの作り方が理解できる。
3DCGキャラクターアニメーションのブロッキング作業を最初から最後まで3Dソフトを使って実演で解説しているので、簡単に学べて理解できる。 体、足まわり、腕や手や指、顔の表情のポーズを作って、キーをうってポーズを作れるようになる。 走りのブロッキングポーズの作り方が理解できる。
3DCGキャラクターアニメーションのブロッキング作業を最初から最後まで3Dソフトを使って実演で解説しているので、簡単に学べて理解できる。 体、足まわり、腕や手や指、顔の表情のポーズを作って、キーをうってポーズを作れるようになる。 走りのブロッキングポーズの作り方が理解できる。ブロッキングの完成までの進め方が学べる。
3Dキャラクターアニメーションのスプライン作業とは何か?スプライン作業の概要、全体像、内容について理解できる。 原画と原画を滑らかに動かす技を実演を見ながら解説しているので、簡単に学べて理解ができる。 カーブをステップからスプラインに変えるやり方、タイミングのメリハリがなくなるので、メリハリのつけかた、 などスプライン作業の手順、作り方のコツが学べる。
3Dキャラクターアニメーションのスプライン作業を最初から最後まで3Dソフトを使って実演で解説しているので、簡単に学べて理解できる。 ポーズとポーズの間、原画と原画の間の動きを作って(補間部分)滑らかにキャラクターをアニメーションさせるやり方や作業のコツが実例を見ながら学べる。 スプライン作業の最初から最後まで、完成までの進め方が学べる。
3DCGキャラクターアニメーションのスプライン作業を最初から最後まで3Dソフトを使って実演で解説しているので、簡単に学べて理解できる。 ポーズとポーズの間、原画と原画の間の動きを作って(補間部分)滑らかにキャラクターをアニメーションさせるやり方や作業のコツが実例を見ながら学べる。 スプライン作業の最初から最後まで、完成までの進め方が学べる。
3Dキャラクターアニメーションのスプライン作業を最初から最後まで3Dソフトを使って実演で解説しているので、簡単に学べて理解できる。 ポーズとポーズの間、原画と原画の間の動きを作って(補間部分)滑らかにキャラクターをアニメーションさせるやり方や作業のコツが実例を見ながら学べる。 足の接地のアニメーションのコツ、スプライン作業の最初から最後まで、完成までの進め方が学べる。
3DCGキャラクターアニメーションのスプライン作業を最初から最後まで3Dソフトを使って実演で解説しているので、簡単に学べて理解できる。 ポーズとポーズの間、原画と原画の間の動きを作って(補間部分)滑らかにキャラクターをアニメーションさせるやり方や作業のコツが実例を見ながら学べる。 足の接地のアニメーションのコツ、スプライン作業の最初から最後まで、完成までの進め方が学べる。 プレビュームービーの上からほしいポーズの絵を描いて、修正作業を効率的に、短時間で行うやり方がわかる。
3DCGキャラクターアニメーションのスプライン作業を最初から最後まで3Dソフトを使って実演で解説しているので、簡単に学べて理解できる。 ポーズとポーズの間、原画と原画の間の動きを作って(補間部分)滑らかにキャラクターをアニメーションさせるやり方や作業のコツが実例を見ながら学べる。 足の接地のアニメーションのコツ、スプライン作業の最初から最後まで、完成までの進め方が学べる。 プレビュームービーの上からほしいポーズの絵を描いて、修正作業を効率的に、短時間で行うやり方がわかる。
3DCGキャラクターアニメーションのスプライン作業を最初から最後まで3Dソフトを使って実演で解説しているので、簡単に学べて理解できる。 ポーズとポーズの間、原画と原画の間の動きを作って(補間部分)滑らかにキャラクターをアニメーションさせるやり方や作業のコツが実例を見ながら学べる。 足の接地のアニメーションのコツ、スプライン作業の最初から最後まで、完成までの進め方が学べる。 プレビュームービーの上からほしいポーズの絵を描いて、修正作業を効率的に、短時間で行うやり方がわかる。
3DCGキャラクターアニメーションのスプライン作業を最初から最後まで3Dソフトを使って実演で解説しているので、簡単に学べて理解できる。 ポーズとポーズの間、原画と原画の間の動きを作って(補間部分)滑らかにキャラクターをアニメーションさせるやり方や作業のコツが実例を見ながら学べる。 足の接地のアニメーションのコツ、スプライン作業の最初から最後まで、完成までの進め方が学べる。 プレビュームービーの上からほしいポーズの絵を描いて、修正作業を効率的に、短時間で行うやり方がわかる。 体のパーツの軌道を表示させて、修正する方法が理解できる。
3DCGキャラクターアニメーションのスプライン作業を最初から最後まで3Dソフトを使って実演で解説しているので、簡単に学べて理解できる。 ポーズとポーズの間、原画と原画の間の動きを作って(補間部分)滑らかにキャラクターをアニメーションさせるやり方や作業のコツが実例を見ながら学べる。 足の接地のアニメーションのコツ、スプライン作業の最初から最後まで、完成までの進め方が学べる。 プレビュームービーの上からほしいポーズの絵を描いて、修正作業を効率的に、短時間で行うやり方がわかる。 体のパーツの軌道を表示させて、修正する方法が理解できる。ポーズのシルエットの大事さ、シルエットが良いポーズの作り方が理解できる。
セクション1 はじめに
・最初にこの講座の概要説明です。
セクション2 なぜ今、学ぶ必要があるのか?
・なぜ今、3DCGキャラクターアニメーションを学ぶ必要があるのか?
・本講座の全体像の紹介
セクション3 アニメーションの作成手順①:作業の前にやること
・作業前にやること
・本講座用の設定と絵コンテのご紹介
セクション4 アニメーションの作成手順➁:プランニング
・プランニングについての説明
セクション5 アニメーションの作成手順➂:リファレンスの準備
・リファレンスの準備
セクション6 アニメーションの作成手順④:レイアウト
・レイアウト作業とは?
・レイアウト作業の実演
セクション7 アニメーションの作成手順➄:ブロッキング①
・ブロッキング作業とは?
・ブロッキング作業の実演①
・ブロッキング作業の実演➁
・ブロッキング作業の実演➂
・ブロッキング作業の実演④
・ブロッキング作業の実演➄
・ブロッキング作業の実演⑥
・ブロッキング作業の実演➆
セクション8 アニメーションの作成手順➄:ブロッキング➁
・ブロッキング作業の実演➇
・ブロッキング作業の実演➈
・ブロッキング作業の実演➉
・ブロッキング作業の実演⑪
・ブロッキング作業の実演⑫
・ブロッキング作業の実演⑬
・ブロッキング作業の実演⑭
・ブロッキング作業の実演⑮
セクション9 アニメーションの作成手順➄:ブロッキング➂
・ブロッキング作業の実演⑯
・ブロッキング作業の実演⑰
・ブロッキング作業の実演⑱
・ブロッキング作業の実演⑲
・ブロッキング作業の実演⑳
・ブロッキング作業の実演㉑
・ブロッキング作業の実演㉒
セクション10 アニメーションの作成手順⑥:スプライン①
・スプライン作業とは?
・スプライン作業の実演①
・スプライン作業の実演➁
・スプライン作業の実演➂
・スプライン作業の実演④
・スプライン作業の実演➄
・スプライン作業の実演⑥
・スプライン作業の実演➆
・スプライン作業の実演➇
セクション11 アニメーションの作成手順⑥:スプライン➁
・スプライン作業の実演➈
・スプライン作業の実演➉
・スプライン作業の実演⑪
・スプライン作業の実演⑫
・スプライン作業の実演⑬
・スプライン作業の実演⑭
・スプライン作業の実演⑮
・スプライン作業の実演⑯
セクション12 アニメーションの作成手順➆:ポリッシュ
・ポリッシュ作業とは?
・ポリッシュ作業の実演①
・ポリッシュ作業の実演➁
・ポリッシュ作業の実演➂
・ポリッシュ作業の実演④
・ポリッシュ作業の実演➄
・ポリッシュ作業の実演⑥
・ポリッシュ作業の実演➆_完成
セクション13 アニメーションの12原則
・アニメーションの12原則とは?
・アニメーションの12原則① 潰しと伸ばし
・アニメーションの12原則➁ 予備動作
・アニメーションの12原則➂ 演出
・アニメーションの12原則④ 逐次書きと原画による設計
・アニメーションの12原則➄ 継続と後追いの動き
・アニメーションの12原則⑥ 両端詰め
・アニメーションの12原則➆ 運動曲線
・アニメーションの12原則➇ 副次アクション
・アニメーションの12原則➈ タイミング
・アニメーションの12原則➉ 誇張
・アニメーションの12原則⑪ 実質感のある絵
・アニメーションの12原則⑫ アピール
セクション14 使えるちょっとした技や知識
・①指のポーズのつけ方
・➁アクションライン
・➂クイックスケッチ
・④数値よりも見た目の印象を大事にする
セクション15 最後に
・最後まで見ていただいたみなさんへメッセージがあります。