تعليم التحريك - المستوى الأول
0.0 (0 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
0 students enrolled

تعليم التحريك - المستوى الأول

نعلم تحريك الشخصيات من الصفر - مبادئ و أساسيات
New
0.0 (0 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
0 students enrolled
Created by Omar Qandeel
Published 7/2020
Arabic
Current price: $38.99 Original price: $59.99 Discount: 35% off
14 hours left at this price!
30-Day Money-Back Guarantee
This course includes
  • 13 hours on-demand video
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
Training 5 or more people?

Get your team access to 4,000+ top Udemy courses anytime, anywhere.

Try Udemy for Business
What you'll learn
  • أساسيات ودروس عملية في تحريك الشخصيات
  • تمارين مختلفة في التحريك ثلالثي اأبعاد
Requirements
  • No
Description

هذا الكورس عملي مهم جداً لكل مبتدئ في مجال تحريك الشخصيات، و سيكون قاعدة أساس لاستكما رحلة التحريك في المستويات الأخرى حتى الإحتراف

هذا الكورس مكون من 11 أسبوع عملي تمارين ونشاطات و تحديات لترتقي بمستواك في التحريك كفن وليس أدوات فقط

يحتاج هذا الكورس تركيز وعمل و مثابرة على برنامج مايا أو برنامج تحريك آخر

Who this course is for:
  • المبتدئين في مجال التحريك ثلاثي الأبعاد
  • طلاب برنامج مايا
  • المصممين
  • المحركين
Course content
Expand all 14 lectures 12:49:53
+ Introduction
1 lecture 12:25

مقدمة الكورس هنا تحتوي على عينات من معظم الدروس التي تضمنها هذا المستوى، من المهم جداً أن تفهم هذه المعلومات لأن مدته أحدى عشر أسبوع من العمل، فكما ترى أنه كورس عملي يحتاج همة ونشاط

إذن اربط الأحزمة و شد لوثاق وهيا بنا

Preview 12:25
+ دروس عملية في التحريك ثلاثي الأبعاد
13 lectures 12:37:28

Bouncing ball

أمثلة على استخدامات الكرة في التحريك

الكاركتير المطلوب هو:

https://www.highend3d.com/maya/downloads/character-rigs/c/thebouncin-ball-for-maya

https://www.highend3d.com/maya/downloads/character-rigs/c/ultimate-ball-for-maya

https://www.highend3d.com/maya/downloads/character-rigs/c/johnny-the-box-for-maya


. - الوظيفة الأولى تحريك الكرة في مكانها و تحريك شخصية أخرى أو شيئ له وزن بنفس الوقت ونفس الطريقة

- حوالي 120 فريم لوب

نقاط مهمة :

- أهم شي بالأنيميشن نعمل قصه -

   تعلم فيه طريقة التحريك الأساسية ووضع الفريمات والاختصارات و الكثير من أساسيات العمل -

نفهم فيه معنى و طرقة السكواش و السترتش -

   نهتم فيه بتعلم التايم و السبيس (الوقت اللازم للحركة مع شكل الحركة نفسها) -

نحرك الكرة في مكانها الثابت -

ندرس قليلا عن الأوزان (وزن الكره و أثره على حركتها و انضغاطها بالأرض) -


الدرس الأول
01:01:22

Timing and spacing

- الكرة تتحرك من مكانها الى مكان آخر عبر الشاشة

- كلام عن التانجينت و الكي فريمز

ghost selected and snap shot-

- الكرات و وزنها و تأثبر التانجينت على سرعتها


الدرس الثاني
57:40

إثراء لفكرة الكرة في التحريك، فيه أفكار جديده و بعد النقاط المهمه في العمل

حيث بدأت العمل على إليستراتور و أكملت في مايا و عملت

setup  للسين

و حركت حسب الفكره اللي خططت لها


الدرس الثالث
01:23:09

تلكمنا عن الجراف أديتور

Graph editor

وطرق التحكم فيه و إضافة فريمات و حذفها و التحرك و مواضيع مختلفة فيه

- استكشفنا شخصية السنجاب و حركناها

- بدأنا العمل blocking the animation


لتحميل الشخصية مجانا

http://www.animationmentor.com/free-maya-rig/

سجل البيانات و التحميل مجاني لهذه الشخصية


الدرس الرابع
01:04:34

نتابع العمل على مقطع السنجاب و نتكلم عن ال

texturing in animation

Follow Through & Overlapping Action

الدرس الخامس
47:29

WalkCycle_01

Stewart لتحميل الشخصية مجانا :

http://www.animationmentor.com/free-maya-rig/

الدرس الأول من دروس المشي في المكان


الدرس السادس
56:38

نتابع العمل على المشي


الدرس السابع
54:42

- المشي والتحرك من المكان

Walk to stop  - المشي ثم الوقوف

الدرس الثامن
01:06:28

- إسقاط الشخصية أو إضفاء طابع شخصي على المشي

- المشي و التحرك من المكان بطريقة مختلفة

- استخدام شخصيات جديده من هذا الموقع:

https://gumroad.com/l/xhRK

- دراسة بعض عينات و أفكار من شخصيات و طرق مشي مختلفه

- تعامل المايا و الآفتر افكت مع الفيديو كمرجع للحركة

* تعرف على:

Reference Viewer for Maya_Zurbrigg

https://vimeo.com/71604082


الدرس التاسع
01:03:32

هذا درس قصير تعقيب على الدرس السابق و إثراء لبعض المعلومات

وموضوعه الرئيسي أيضا هو إضفاء طابع الشخصية على المشي

الدرس التاسع، تعزيز أفكار
16:10

- تابع العمل على نفس المشروع المشي

- طريقة نسخ الرفرنس الى الشخصية بما يناسبها من مقاسات

- عمل بلوكيغ لأول 94  فريم

Blocking Animation

الدرس العاشر
01:02:30

الدرس هنا قسمين :

الأول نتكلم فيه عن البوز الجيد للحركة و كقوماته و أمثله على الموضوع

و النقاط الأربعه للبوز الجميل و هي :

- Line of action

يتناسب مع شعور و تمثيل الشخصية

silhouette animation pose

shifting Weight

و القسم الثاني نتابع فيه التحريك و المشروع اللي معنا في دروس سابقة

- الوظيفة المطلوبة هنا هي جزئين:

- الجزء الأول عمل ثلاث بوزات قوية من كل النواحي و واضحة الفكره من كل بوز الحركه فيه إما يكون تعبان أو فرحان أو يتكلم من على منصه أو أي فكره جديده و مختلفة

- و الجزء الثاني متابعه عمل ما بدأنا به من تحريك الشخصية حسب الرفرنس


الدرس الحادي عشر
58:17

ختاما هنا

الدرس الحادي عشر، تعزيز أفكار و ختام
01:04:57