
مقدمة الكورس هنا تحتوي على عينات من معظم الدروس التي تضمنها هذا المستوى، من المهم جداً أن تفهم هذه المعلومات لأن مدته أحدى عشر أسبوع من العمل، فكما ترى أنه كورس عملي يحتاج همة ونشاط
إذن اربط الأحزمة و شد لوثاق وهيا بنا
Bouncing ball
أمثلة على استخدامات الكرة في التحريك
الكاركتير المطلوب هو:
https://www.highend3d.com/maya/downloads/character-rigs/c/thebouncin-ball-for-maya
https://www.highend3d.com/maya/downloads/character-rigs/c/ultimate-ball-for-maya
https://www.highend3d.com/maya/downloads/character-rigs/c/johnny-the-box-for-maya
. - الوظيفة الأولى تحريك الكرة في مكانها و تحريك شخصية أخرى أو شيئ له وزن بنفس الوقت ونفس الطريقة
- حوالي 120 فريم لوب
نقاط مهمة :
- أهم شي بالأنيميشن نعمل قصه -
تعلم فيه طريقة التحريك الأساسية ووضع الفريمات والاختصارات و الكثير من أساسيات العمل -
نفهم فيه معنى و طرقة السكواش و السترتش -
نهتم فيه بتعلم التايم و السبيس (الوقت اللازم للحركة مع شكل الحركة نفسها) -
نحرك الكرة في مكانها الثابت -
ندرس قليلا عن الأوزان (وزن الكره و أثره على حركتها و انضغاطها بالأرض) -
Timing and spacing
- الكرة تتحرك من مكانها الى مكان آخر عبر الشاشة
- كلام عن التانجينت و الكي فريمز
ghost selected and snap shot-
- الكرات و وزنها و تأثبر التانجينت على سرعتها
إثراء لفكرة الكرة في التحريك، فيه أفكار جديده و بعد النقاط المهمه في العمل
حيث بدأت العمل على إليستراتور و أكملت في مايا و عملت
setup للسين
و حركت حسب الفكره اللي خططت لها
تلكمنا عن الجراف أديتور
Graph editor
وطرق التحكم فيه و إضافة فريمات و حذفها و التحرك و مواضيع مختلفة فيه
- استكشفنا شخصية السنجاب و حركناها
- بدأنا العمل blocking the animation
لتحميل الشخصية مجانا
http://www.animationmentor.com/free-maya-rig/
سجل البيانات و التحميل مجاني لهذه الشخصية
نتابع العمل على مقطع السنجاب و نتكلم عن ال
texturing in animation
Follow Through & Overlapping Action
WalkCycle_01
Stewart لتحميل الشخصية مجانا :
http://www.animationmentor.com/free-maya-rig/
الدرس الأول من دروس المشي في المكان
نتابع العمل على المشي
- المشي والتحرك من المكان
Walk to stop - المشي ثم الوقوف
- إسقاط الشخصية أو إضفاء طابع شخصي على المشي
- المشي و التحرك من المكان بطريقة مختلفة
- استخدام شخصيات جديده من هذا الموقع:
https://gumroad.com/l/xhRK
- دراسة بعض عينات و أفكار من شخصيات و طرق مشي مختلفه
- تعامل المايا و الآفتر افكت مع الفيديو كمرجع للحركة
* تعرف على:
Reference Viewer for Maya_Zurbrigg
https://vimeo.com/71604082
هذا درس قصير تعقيب على الدرس السابق و إثراء لبعض المعلومات
وموضوعه الرئيسي أيضا هو إضفاء طابع الشخصية على المشي
- تابع العمل على نفس المشروع المشي
- طريقة نسخ الرفرنس الى الشخصية بما يناسبها من مقاسات
- عمل بلوكيغ لأول 94 فريم
Blocking Animation
الدرس هنا قسمين :
الأول نتكلم فيه عن البوز الجيد للحركة و كقوماته و أمثله على الموضوع
و النقاط الأربعه للبوز الجميل و هي :
- Line of action
يتناسب مع شعور و تمثيل الشخصية
silhouette animation pose
shifting Weight
و القسم الثاني نتابع فيه التحريك و المشروع اللي معنا في دروس سابقة
- الوظيفة المطلوبة هنا هي جزئين:
- الجزء الأول عمل ثلاث بوزات قوية من كل النواحي و واضحة الفكره من كل بوز الحركه فيه إما يكون تعبان أو فرحان أو يتكلم من على منصه أو أي فكره جديده و مختلفة
- و الجزء الثاني متابعه عمل ما بدأنا به من تحريك الشخصية حسب الرفرنس
ختاما هنا
هذا الكورس عملي مهم جداً لكل مبتدئ في مجال تحريك الشخصيات، و سيكون قاعدة أساس لاستكما رحلة التحريك في المستويات الأخرى حتى الإحتراف
هذا الكورس مكون من 11 أسبوع عملي تمارين ونشاطات و تحديات لترتقي بمستواك في التحريك كفن وليس أدوات فقط
يحتاج هذا الكورس تركيز وعمل و مثابرة على برنامج مايا أو برنامج تحريك آخر