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3D Studio Max 2017: modellare e renderizzare un interno
Rating: 4.6 out of 5(21 ratings)
122 students

3D Studio Max 2017: modellare e renderizzare un interno

esempio svolto di modellazione e render di un interno utilizzando 3D Studio Max 2017 e Mental Ray
Last updated 4/2020
Italian
Italian [Auto],

What you'll learn

  • Durante questo corso mostro come impostare il render di un interno, dalla modellazione, all'inserimento della telecamera e delle luci, fino alla creazione dei materiali.
  • Alcuni materiali vengono creati con l'utilizzo di mappe che miscelano più immagini per creare effetti particolari

Course content

3 sections13 lectures2h 20m total length
  • Introduzione3:19

Requirements

  • E' necessario conoscere il software a livello base.
  • Può aiutare avere qualche nozione di architettura di interni, ma non è indispensabile.

Description

Durante il corso vengono svolti tutti i passaggi per poter ottenere un render di interno, sia in versione diurna che notturna.

Si parte dall'importazione di un file DWG 2D su cui costruire il 3D della stanza. I mobili vengono forniti e si procede con l'impostazione della telecamera e delle luci, dalla posizione del sole con il Daylight System alle luci fotometriche. Vengono impostati i materiali, alcuni scelti tra quelli di default e altri creati ex novo.

Impostato il render diurno, vengono modificate le impostazioni necessarie per rendere notturna l'immagine. Si modificano non solo luci ma anche materiali.

Negli approfondimenti vediamo l'utilizzo della mappa Blend e una prima introduzione alla modellazione poligonale.

Who this course is for:

  • Studenti universitari
  • Arredatori
  • Progettisti di interni
  • Renderisti