3D Studio Max - Ferramentas de Animação
What you'll learn
- Conhecer todas as Ferramentas e Recursos de Animação do Programa
- Conhecer as Técnicas e Controles de Animação do 3D Studio Max
- Utilizar Expressões Matemáticas e Controles Avançados de Animação
Requirements
- Sistema Operacional Windows
- Conhecimentos Básicos em Autodesk 3D Studio Max
Description
Neste curso vou te ensinar em poucas horas, todas as Principais Ferramentas para se fazer animação no Autodesk 3D Studio Max 2019.
Antes de partir para os complexos e avançados setups de máquinas e personagens, recomendo que você entenda metódicamente todas as ferramentas de animação que o programa possui. isto inclui:
Sistema de Animação e KeyFrames
Editor de Curvas e seus Principais Recursos
Princípios da Animação Tradicional
Constraints e Controles de Movimentos
Hierarquias e Sistema de Bones
Controles de Movimento Inverso (Inverse Kinematics - IKs)
Space Warps e Deformações de Geometrias
Expressões Matemáticas
Editor de Parâmetros e Wire Parameters
MaxScript Básico
Se você pretende desenvolver a parte de Animação para Jogos e Filmes, Efeitos Especiais ou Animação de Personagens, não deixe de assistir este curso, onde você aprenderá os fundamentos de todas estas ferramentas.
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* O Curso é Intermediário e para absorver bem o conteúdo, o aluno já deve ter algum contato com o programa. Para quem ainda não conhece NADA sobre o Autodesk 3D Studio Max, recomendo que assista antes o meu Curso Básico de 3D Studio Max, disponível GRATUITAMENTE aqui na plataforma Udemy.
Bons Estudos!
Who this course is for:
- Estudantes que desejam aprender as ferramentas e recursos de animação do programa
- Estudantes que queiram se aprofundar em Rigging e Animação mas ainda não conhecem nada
Course content
- Preview04:04
- Preview05:03
- 03:08Autokey SetKey e KeyFilters
- 05:35Princípios da Animação - Timming
- 03:58Introdução ao Editor de Curvas
- Preview05:11
- 05:46Projeção das Curvas e Dope Sheet
- 02:44Animando Parâmetros e Modificadores
- 10:47Exercício #1 - Bouncin Ball
- 00:49Ghosting
- 01:42Enxergando e Editando as Trajetórias
- Preview01:57
Instructors
Olá eu sou o Tito Petri, sempre curioso e apaixonado pelo universo do conhecimento em arte, matemática e novas tecnologias.
Estas são algumas das empresas de Tecnologia e Educação onde já atuei:
- P3D na Universidade de São Paulo, desenvolvendo programas de Realidade Virtual para sala de aula
- Cadritech Computação Gráfica, lecionando por 9 anos cursos de animação 3D
- TV Cultura, Rádio e TV Educativas, criando Desenhos Animados, Jogos e Aplicativos
Também tenho minhas próprias criações de desenhos e jogos, que são o Segredos da Floresta, Futmania e Felpudo, personagem que protagoniza os meus cursos online onde ensino tudo o que aprendi nos últimos 20 anos trabalhando com Computação Gráfica e Programação de Games e Aplicativos.
Professor e desenvolvedor de Jogos e Aplicativos.
Atua na área de Educação e Tecnologia há quase 20 anos.
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Habilidades:
Domínio em Linguagens de Programação Java, Swift, C#, Python
Criação de Personagens Tridimensionais para Jogos e Desenhos Animados
Desenvolvimento de Aplicativos Nativos para Android e iOS
Criação de Jogos 2D e 3D e Realidade Virtual
Domínio de Ferramentas de Realidade Aumentada (ARKit, Vuforia SDK e ARCore)
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Experiência Profissional:
(2005-2008) P3D Tecnologia da Imagem - USP
Softwares Educacionais em Realidade Virtual
(2005-2014) Cadritech Computação Gráfica
Lecionando o curso de Modelagem e Animação 3D
(2010-2013) Centésimo Learning
Jogos e Aplicativos para Treinamento Corporativo
(2009-2016) TV Cultura Rádios e TV Educativas
Desenhos Animados Jogos e Aplicativos Educativos
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Realizações Profissionais:
Treinou presencialmente mais de mil alunos ao longo de quase 10 anos.
Desenvolveu produtos digitais para dezenas de grandes empresas e marcas como Brinquedos Estrela, Itaú, Santander, Pfizer, Novartis, Colgate e outras.
Criador do Segredos da Floresta e Futmania, projetos de desenhos animados e jogos para celular.
Entre 2014 e 2020, publicou mais de 3 MIL VIDEOAULAS sobre Programação, Desenvolvimento de Games, Aplicativos, Modelagem e Animação 3D e Realidade Virtual.