What you'll learn
- Базу и основу программы Blender
- 3D - моделирование
- UV - развертку. Текстуры
- Свет и композиция
- Анимация и рендер
Requirements
- Желание научиться
Description
Всем привет!
Для тех, кто давно мечтает и горит желанием, стартую курс по 3д графике в Blender.
Знакомство с программой Blender
Blender - это крутая программа для 3-х мерной визуализации. Вы можете скачать её совершенно бесплатно и использовать без ограничений. Начнем с самого простого - установки Blender. Курс посвящен обзору программы — ее возможностям и техническим характеристикам. Для обучения используется версия 2.91. В видео рассматриваются основные разделы. На примере «Мандалорца» будем проходить базовые принципы по 3Д графике. Моделирование сцены из "Мандалорца" начинается со второй главы.
Команды с сочетаниями горячих клавиш упоминаются в постоянно. Попутно я оставил и записал свои ошибки в процессе создания. Далее постарался объяснить как избежать распространенные ошибки в моделировании.
Мы пройдем :
UI - Пользовательский интерфейc (Изучение интерфейса)
Навигацию по 3Д сцене
Команды - Grab. Rotate. Scale
Режим редактирования
Модификаторы - Mirror. Subdivion surface
Работа с референсами. Организация проекта
Моделирование
Создание базовых форм и окружение
UV- развертку
Текстуры. Node Editor
Камеру
Свет и композицию
Анимацию и визуализацию
В конце каждой главы вас ждет домашнее задание.
Профессия 3D художника очень востребована в современной индустрии кино, анимации и рекламы. В рамках обучения мы разработали ряд курсов, которые позволяют охватить необходимые теоретические знания и закрепить их практическими заданиями.
Данный курс даст вам возможность познакомиться с новой сферой и начать в ней развиваться дальше. При успешном окончании обучения студент получит комплексные знания, позволяющие претендовать на позиции начинающего 3D художника в компаниях по производству анимации, кино и рекламы.
Who this course is for:
- Начинающие дизайнеры
Instructor
Hi! I am Sino. All about creating characters, designing environments for the video games, cartoons and movies.
Drawing digital art since 2013, creating cartoons and modelling in 3D softwares. Currently Freelancing as an environment and character concept artist, matte painter and a designer in studios.
Softwares that I mostly use - Blender, ZBrush, 3DCoat, Substance Painter, Photoshop, Animate, After Effects etc.