Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
3D Digital Sculpting Karakter dengan ZBrush
New
9 students

3D Digital Sculpting Karakter dengan ZBrush

Pelajari teknik sculpting karakter 3D di ZBrush dari blockout hingga detail anatomi, rambut, pakaian, dan sepatu.
Last updated 7/2026
Indonesian

What you'll learn

  • Membuat karakter 3D menggunakan ZBrush dari blockout hingga tahap akhir.
  • Menguasai workflow sculpting organik yang digunakan di industri.
  • Membentuk anatomi karakter, wajah, tangan, telinga, rambut, pakaian, dan sepatu secara proporsional.
  • Menggunakan fitur utama ZBrush seperti Dynamesh, Subdivision, Polygroups, ZModeler, dan berbagai brush sculpting.
  • Menghasilkan model karakter yang siap dikembangkan ke proses retopology, texturing, rigging, atau animasi.

Course content

2 sections7 lectures1h 41m total length
  • Overview1:18
  • Image Plane4:03
  • Blockout22:10
  • Refining25:12
  • Dasar Penggunaan ZBrush dan Digital Sculpting

Requirements

  • ZBrush telah terinstal pada komputer.
  • Familiar dengan dasar penggunaan ZBrush.
  • Mampu melakukan navigasi dasar dan menggunakan brush dasar di ZBrush.
  • Memiliki blueprint atau image plane karakter sebagai referensi sculpting.

Description

Kursus ini memberikan pemahaman mendalam mengenai 3D character sculpting menggunakan ZBrush dengan fokus pada pemodelan organik. Peserta wajib secara mandiri mempunyai bluprint/image plane karakter dari tampak depan dan belakang, dan akan mempelajari proses pembentukan karakter mulai dari pengembangan bentuk dasar, penataan proporsi tubuh, pembentukan struktur anatomi, hingga pendalaman bentuk sekunder dan detail permukaan untuk menciptakan karakter yang secara anatomi sesuai dan memiliki kejelasan visual. Materi mencakup pemanfaatan fitur utama seperti Dynamesh, Subdivision Modeling, Polygroups, ZModeler, serta berbagai jenis brush yang dibutuhkan dalam pemodelan organik. Selain mempelajari aspek teknis, kursus ini menekankan aspek teknis dalam penguasaan tools. Melalui rangkaian latihan dan proyek sculpting karakter penuh serta bagian-bagian khusus seperti kepala, wajah, tangan, dan pakaian organik, peserta akan mengembangkan ketrampilan dalam membangun karakter 3D di ZBrush. Melalui serangkaian latihan terstruktur dan proyek pembuatan karakter secara utuh, peserta akan mempunyai beberapa teknik sculpting pada berbagai bagian tubuh, seperti kepala, wajah, tangan, pakaian organik, dan rambut. Seluruh proses pembelajaran dirancang mengikuti alur kerja yang umum digunakan dalam industri animasi, gim, dan visual effects (VFX). Pada akhir kursus, peserta diharapkan mampu menghasilkan model karakter 3D yang memiliki kualitas artistik dan teknis yang baik, serta siap dikembangkan ke tahap retopology, texturing, rigging, animasi, maupun sebagai bagian dari portofolio profesional.

Who this course is for:

  • Pemula yang telah memahami dasar-dasar ZBrush dan ingin mengembangkan keterampilan sculpting karakter 3D.
  • Mahasiswa, digital artist, atau praktisi di bidang animasi, game, VFX, dan 3D modeling yang ingin meningkatkan kemampuan sculpting organik serta membangun portofolio profesional.