Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
Базовый курс по 3D Графике для мобильных и компьютерных игр
Rating: 4.4 out of 5(88 ratings)
388 students
Created byKirill Shvetsov
Last updated 1/2022
Russian

What you'll learn

  • Моделирование в программе Blender 3D
  • Моделирование для мобильных игр
  • Моделирование для компьютерных игр
  • Работа со стоком для моделей Sketchfab
  • Текстурирование в программе Substance Painter
  • Организация досок и поиск референсов на Pinterest
  • Организация личных досок и поиск референсов для PureRef
  • Импорт моделей в Unity
  • Импорт моделей в Unreal

Course content

19 sections75 lectures11h 5m total length
  • О себе1:16

    В этом видео я коротко расскажу о себе.

Requirements

  • Требуется скачать Blender 3D, если не знаете где и как, то в курсе будет рассказано
  • Требуется Substance Painter
  • Требуется Unity, если не знаете где и как, то в курсе будет рассказано
  • Требуется Unreal, если не знаете где и как, то в курсе будет рассказано
  • Требуется Marmoset Toolbag

Description

Всем привет!

Меня зовут Швецов Кирилл и я автор данного курса. Курс представляет собой выжимку необходимых базовых знаний для начала пути к карьере в студии игр. Я записал видео лекции про то, что сам знал на момент устройства на работу и могу утверждать, что этого хватило для получения долгожданной вакансии. Конечно, от вас требуется усидчивость, стойкость, терпение и желание заниматься, заниматься много, долго и постоянно. Совершенствуйте свои знания и методы работы, проявляйте смекалку и находчивость и ваша цель окажется прям перед носом, останется только схватить и не упускать.

Что же вас ждет на курсе:

  1. Краткое введение в работу популярным 3D пакетом - Blender 3D, а так же легкая практика по ходу разбора полетов.

  2. Практика создания модель по пайплайну для студий мобильных игр (жанр idle, tycoon)

  3. Минимальные необходимые знания по работе с Unity (импорт моделей, создание материалов, создание префабов)

  4. Минимальные необходимые знания по работе с Unreal Engine (импорт моделей, создание материалов)

  5. Расскажу про опыт работы с софтом для референсов - PureRef, Pinterest

  6. Немного информации про заливку моделей на Sketchfab под портфолио и на продажу

  7. Создание модели полного пайплайна (Low Poly, High Poly, UV, Bake, Texturing)

  8. Работа в программах Marmoset Toolbag, Substance Painter

При желании можно делиться результатами и обсуждениями домашних заданий в моем дискорде.

Хочу заметить, что курс будет некоторое время пополняться, о чем буду незамедлительно сообщать.

Курс подходит для новичков, начинающих свой путь в интересный мир 3D-графики. В своих видео я покажу вам полный процесс создания игровых ассетов или ассетов для продажи.

Если вам интересен процесс моделирования в полном пайплайне для компьютерных или мобильных игр, буду рад каждому и благодарен вашим отзывам, обратной связи и результатам вашего моделирования по моему курсу.


Всем успехов и удачи в обучении, надеюсь, что каждый найдет здесь себе то, что правда хотел.

Who this course is for:

  • Подходит для новичков в мире 3D графики
  • Подходит для уверенных пользователей
  • Для тех, кто решил сменить профессию и уйти в игровую индустрию, но не знает с чего начать