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3D 그래픽의 입문 - Blender(블렌더) 3.0 A to Z Part.1
Rating: 4.5 out of 5(9 ratings)
82 students

3D 그래픽의 입문 - Blender(블렌더) 3.0 A to Z Part.1

[강의교안 & 실습파일 제공] 입문자를 위한 블렌더 입문 강의
Last updated 3/2024
Korean

What you'll learn

  • Interface
  • Modeling
  • Rendering
  • Light

Course content

3 sections66 lectures35h 53m total length
  • Installation29:47
  • View Control & Create36:18
  • Transform Gizmo31:55
  • Object Selection32:16
  • Global & Local33:52
  • Pivot & 3D Cursor35:31
  • Duplicate30:44
  • Parent34:41
  • Edit Mode (1)31:48
  • Edit Mode (2)33:36
  • Edit Mode (3)32:48
  • Split & Merge33:43
  • Knife & Loop Cut32:01
  • Bridge Edge Loop32:44
  • Bevel33:34
  • Snap (1)30:08
  • Snap (2)32:49
  • Screw Modifore33:40
  • Subdivision Surface31:44
  • Eevee Render32:49
  • Cycle Render28:35
  • Wireframe Render34:30

Requirements

  • 블렌더(Blender) 3.0 이상 버전 다운로드

Description

안녕하세요, ITGO 입니다.


본 강의 시리즈는 '3D 그래픽의 입문 - Blender(블렌더) 3.0 A to Z Part.1'입니다.


'3D 그래픽의 입문 - Blender(블렌더) 3.0 A to Z' 강의 시리즈는 2편으로 나뉘어 있으며, 본 강의는 1편에 해당합니다.



Blender는 무료 기반의 3D/2D 그래픽 제작이 가능한 소프트웨어로


전 세계적으로 많은 사용자가 사용하고 있는 소프트웨어 입니다.


이 과정에서는 블렌더를 사용해서 3D 그래픽 작업을 하는 전반적인 작업 개념과 방법을 위주로 설명을 진행할 것입니다.



기본적인 인터페이스를 다루고 폴리곤 기반의 오브젝트를 생성하고 편집하는 요령과 함께


간단하게 Modifier 기능을 사용해서 형태를 변형 해봅니다.


만들어진 결과물을 Eevee, Cycle 기능을 사용해서 최종적인 렌더 결과물을 이미지 파일로 얻어 보도록 할 것입니다.



[누구를 위한 강의인가요?]


블렌더 기초 입문자


3D를 배우고 싶은 학생, 취준생, 디자이너 모두



[무엇을 배우나요?]


Interface


Modeling


Rendering


Light



입문자를 위한 블렌더 입문 강의 함께 배워봅시다!


그럼 강의에서 만나요 :)


Who this course is for:

  • 블렌더 기초 입문자
  • 3D를 배우고 싶은 학생, 취준생, 디자이너 모두