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유니티로 2D 캐주얼 아케이드 게임 만들기
Rating: 4.4 out of 5(4 ratings)
210 students

유니티로 2D 캐주얼 아케이드 게임 만들기

게임엔진 유니티로 캐주얼 아케이드 2D 게임을 만들어 봅시다. 타일 맵, 스테이지, 플레이어와 카메라 이동, 저장, 승패판정을 통해 게임의 흐름을 알 수 있습니다.
Created by현국 정
Last updated 1/2024
Korean

What you'll learn

  • 유니티 설치하기
  • 비주얼 스튜디오 설치하기
  • 2D 프로젝트 생성
  • 타일맵 다루기
  • 플레이어 움직이기
  • 카메라 부드럽게 따라가기
  • 시작지점 설정
  • 도착지점 설정
  • 동전으로 재화 만들기
  • 별로 스테이지 별 만들기
  • 승리창 만들기

Course content

2 sections21 lectures3h 5m total length
  • 파트16:14
  • 세션에서 사용된 링크 모음0:06
  • 파트25:22
  • 파트35:42
  • 파트411:17
  • 파트510:59
  • 파트64:51
  • 파트713:38
  • 파트87:34
  • 파트94:41
  • 파트1020:05
  • 파트117:28
  • 파트123:23

Requirements

  • 유니티 회원가입만 필요합니다.

Description

* 2023년 11월 30일~12월 21일까지 진행 된 유데미 코딩 페스티벌 라이브 세션 다시보기 강의 입니다.


안녕하세요. 미디어아트 및 게임개발자로 일하고 있는 고라니라고 합니다.

게임엔진 유니티로 캐주얼 아케이드 2D 게임을 만들어 봅시다.

타일 맵, 스테이지, 플레이어와 카메라 이동, 저장, 승패판정을 통해 게임의 흐름을 알 수 있습니다.

2D 프로젝트와 타일맵을 다루고 코인과 별에 충돌하고 캐릭터가 움직이는

활동을 통해 아하 스크립트가 이렇게 작동하는구나! 이해할 수 있을 것입니다.


아래 깃허브 영상튜토리얼은 영상에서 진행한 마지막 단계이구요.

깃허브 세이브로드는 영상 외 추가적으로 알아보고 싶으실 때

스테이지와 저장 불러오기가 포함되어 있는 것입니다.

아트 리소스 파일 링크도 기재했습니다.


[커리큘럼]

1. 유니티 설치하기

2. 비주얼 스튜디오 설치하기

3. 2D 프로젝트 생성

4. 타일맵 다루기

5. 플레이어 움직이기

6. 카메라 부드럽게 따라가기

7. 시작지점 설정

8. 도착지점 설정

9. 동전으로 재화 만들기

10. 별로 스테이지 별 만들기

11. 승리창 만들기

Who this course is for:

  • 유니티로 게임 개발을 도전해보고 싶은 사람
  • 코딩을 배우고자 하는 사람
  • 비개발자인데 코딩을 접해보고 싶은 사람
  • 코딩 공부를 어떻게 시작하면 좋을지 알고 싶은 사람
  • 개발자의 세계가 궁금한 사람