Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
Aprenda Unity - 2D Definitivo
Rating: 4.5 out of 5(1,130 ratings)
4,403 students

Aprenda Unity - 2D Definitivo

Aprenda a criar jogos 2D de forma profissional - Curso completo com muitos recursos
Created byPATRICK MUNIZ
Last updated 5/2019
Portuguese
Portuguese [Auto],

What you'll learn

  • Criar jogos de plataforma com elementos de RPG
  • Sistema de Seleção de Personagens
  • Inventário
  • Aplicação de elementos de RPG como sistema de Resistências e Fraquezas
  • Inteligência Artificial para diferentes tipos de Inimigos
  • Sistema de Luta com Chefe de Fase
  • Sistema de Evolução de Personagens e Armas
  • Sistema de Animação para Múltiplos personagens sem necessidade da criação de vários clipes de animação
  • Sistema de Diálogos
  • Cutscene 2D
  • Entre muitos outros recursos

Course content

3 sections152 lectures40h 45m total length
  • Download e Instalação da Unity3:14
  • Conhecendo a Interface da Unity14:01

Requirements

  • Você não precisa ter conhecimentos prévios de programação
  • você precisa ter um computador capaz de rodar a Unity em sua versão 2017 ou superior

Description

Este curso é destino a todos que querem aprender a desenvolver jogos 2D com qualidade profissional.

Não é necessário conhecimentos prévios de programação pois no módulo inicial daremos toda a base necessária de C# para o aluno acompanhar as aulas sem grandes dificuldades.

Neste curso você irá aprender a desenvolver jogos 2D com elementos de RPG como sistema de progresso de personagem, armas, skiils bem como sistema de diálogos, inventário, sistema de fraquezas e resistências.

Neste curso utilizaremos a versão 2017.3 da Unity utilizando a programação C#


Who this course is for:

  • Este curso é voltado a todas pessoas que desejam desenvolver jogos de qualidade
  • Este curso é indicado até mesmo para quem já possui algum conhecimento em desenvolvimento de jogos