2D-анимация в Blender
What you'll learn
- После проходения курса, вы научитесь анимировать любую картинку и даже создать свой собственный анимированный комикс.
- Вы узнаете, как делать анимацию в той же технике, в которой создавался анимированный комикс "Pepper & Carrot".
Requirements
- Вам необходимо иметь базовые знания Blender.
Description
Хотите сделать из статичной картинки эффектную анимацию? Или анимацию в стиле программы Spine? Или, может быть, создать свой собственный анимированный комикс?
В этом вам поможет курс "2D-анимация в Blender".
Blender - это мощная программа для анимации. Вы можете скачать её совершенно бесплатно и использовать без ограничений. Обычно её используют для создания трёхмерных мультфильмов, что требует очень больших усилий и значительных затрат времени. Но мало кто знает, что для программы Blender есть замечательный плагин CoaTools. Этот плагин позволяет делать простую, но эффектную 2D-анимацию из статичных картинок с наименьшими затратами сил.
Эта технология использовалась для создания анимированного комикса "Pepper & Carrot" (вы можете найти его на YouTube), в работе над которым я принимал участие.
В этом курсе я просуммирую свой опыт, чтобы вы тоже смогли сами создавать анимацию такого рода.
Вы узнаете:
- как установить и настроить необходимые программы;
- как подготовить картинку к анимации;
- как правильно импортировать её в программу Blender;
- как создать скелет для анимации и привязать к нему картинку;
- как выполнять тонкую настройку деформаций и влияния костей на изображение.
Who this course is for:
- Всем, кто хочет превращать скучные статичные картинки в невероятные живые анимации.
- Для тех, кто хочет научиться делать 2D анимацию в Blender.
Instructors
My name is Stanislav Kholodilin. I was born in 1997. I live in Gorno-Altaysk (Russian Federation). I work at Morevna Project as animator and sound designer. I have participated in such projects as "Morevna" and "Pepper and Carrot motion comic". In my work I use free and open-source software only.
I am freelance animation artist, working with open-source software since 2008. Currently I am heading a small studio in Siberian part of Russia. My team makes commercial, as well as indie animation works and our production is purely based on open-source software.
As a head of the studio I put a special emphasis on contributing back to open-source software world. Within our production process we continuously developing and improving various open-source animation tools. I was happy to present the results of our work at several international conferences, such as Libre Graphics Meeting (2012, Austria), FSCONS (2012, Sweden), Libre Graphics Meeting (2013, Spain) and others. Also, since 2013 I am acting as coordinator of development of Synfig Studio animation software.
In addition to all that, I am also work as a teacher by hosting regular animation classes in our studio.
What else can I say? I love animation, I love open-source and I love to share my experience. This is what I do. ^__^