
UnityとC#で2Dタワーディフェンスゲームをゼロから作る実践講座です。クラッシュロワイヤル(Clash Royale)風のキャラ召喚・バトルシステムをUnity 2Dで実装しながら、ゲーム開発の基礎から応用までを学べます。クラロワのようなゲームをUnityで作ってみたい方に特におすすめです。
このコースでは、左クリックでキャラを召喚し、相手の中央防衛タワーを破壊するゲームをUnityで1から制作します。オンライン対戦要素はありませんが、クラッシュ・ロワイヤル(Clash Royale)に近い召喚・戦闘ロジックをUnityで実装する方法を学べます。さらにR3を活用したリアクティブプログラミングで、拡張性の高い設計も習得できます。
このコースで学べること
Unity 2Dでのタワーディフェンスゲーム開発の基礎から応用まで
R3を活用したリアクティブプログラミングの実践的な使い方
BGMやSEなどのゲーム演出周りの実装方法
コースの特徴
全コードの完全提供 - 各レクチャーで変更したコードはすべてリソースとして提供されるため、いつでも参照可能
短く効率的なレッスン - 各動画は5〜10分程度で、サクサク進められる構成
実用的なテクニック集 - ゲーム開発に役立つ様々なテクニックを収録
この講座は以下の方を対象としています。
Unity初心者〜中級者
タワーディフェンス・クラロワ風ゲームの開発に興味がある方
リアクティブプログラミングを学びたい方
このコースを通じて、あなただけのタワーバトルゲームを作り上げ、Unityでのゲーム開発スキルを向上させましょう!質問やサポートも随時行っていますので、安心して受講してください。
※このUdemyコースでは、Goldmetal Studioのアセットを使用しています。