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【2025年版】Unity×C#入門|2Dタワーディフェンスゲーム開発|クラッシュ・ロワイヤル風バトルシステムの作り方
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【2025年版】Unity×C#入門|2Dタワーディフェンスゲーム開発|クラッシュ・ロワイヤル風バトルシステムの作り方

Unityでクラッシュ・ロワイヤルライクなゲームをC#でゼロから実装。キャラ召喚・自動バトル・ウェーブ制を初心者でも作れる実践コース。
Last updated 6/2026
Japanese
Japanese [Auto],

What you'll learn

  • UnityとC#を使った2Dタワーディフェンスゲーム開発の基礎から応用まで
  • クラッシュロワイヤル(Clash Royale)風のキャラ召喚ロジックと戦闘システムの実装
  • R3を活用したリアクティブプログラミングによる拡張性の高い設計
  • BGMやSEなどのゲーム演出の組み込み方

Course content

4 sections • 128 lectures • 8h 39m total length
  • コースの概要2:10

Requirements

  • パソコンの基本的な操作 Unityのダウンロード VisualStudioエディタなどのダウンロード

Description

UnityとC#で2Dタワーディフェンスゲームをゼロから作る実践講座です。クラッシュロワイヤル(Clash Royale)風のキャラ召喚・バトルシステムをUnity 2Dで実装しながら、ゲーム開発の基礎から応用までを学べます。クラロワのようなゲームをUnityで作ってみたい方に特におすすめです。


このコースでは、左クリックでキャラを召喚し、相手の中央防衛タワーを破壊するゲームをUnityで1から制作します。オンライン対戦要素はありませんが、クラッシュ・ロワイヤル(Clash Royale)に近い召喚・戦闘ロジックをUnityで実装する方法を学べます。さらにR3を活用したリアクティブプログラミングで、拡張性の高い設計も習得できます。


このコースで学べること

  • Unity 2Dでのタワーディフェンスゲーム開発の基礎から応用まで

  • R3を活用したリアクティブプログラミングの実践的な使い方

  • BGMやSEなどのゲーム演出周りの実装方法


コースの特徴

  • 全コードの完全提供 - 各レクチャーで変更したコードはすべてリソースとして提供されるため、いつでも参照可能

  • 短く効率的なレッスン - 各動画は5〜10分程度で、サクサク進められる構成

  • 実用的なテクニック集 - ゲーム開発に役立つ様々なテクニックを収録



この講座は以下の方を対象としています。

  • Unity初心者〜中級者

  • タワーディフェンス・クラロワ風ゲームの開発に興味がある方

  • リアクティブプログラミングを学びたい方


このコースを通じて、あなただけのタワーバトルゲームを作り上げ、Unityでのゲーム開発スキルを向上させましょう!質問やサポートも随時行っていますので、安心して受講してください。


※このUdemyコースでは、Goldmetal Studioのアセットを使用しています。

Who this course is for:

  • Unityで1つ以上のチュートリアルを完了し、実践的なゲーム開発にステップアップしたい方
  • クラロワのようなゲームをUnityで自分で作ってみたい方
  • タワーディフェンスゲームの開発に挑戦したいUnity初心者〜中級者