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「横スクロールSTGを演出込みで作り切りたい」という方のための実践講座です。UnityとC#を使い、弾発射・エフェクト・ウェーブ制・敵HPバー・背景スクロール・SE・BGMまで、遊べるSTGに必要な要素をひと通り実装します。
本講座の特徴は演出・UI周りまで踏み込んでいる点です。エフェクトや敵HPバーの自動生成など、ゲームとしての見た目と手触りを作る部分までカバーしているため、コアロジックだけでなく「それっぽく見える」実装も学べます。完成したゲームはポートフォリオの一本として活用できる内容です。
このコースで学べること
弾発射・ヒットエフェクト・死亡エフェクトの実装
敵ウェーブ制の導入
敵HPバーのコード生成と表示制御
背景スクロール処理
SE・BGMの設定と再生管理
リトライ機能・ゲームクリア処理の実装
ゲームの特徴
横方向に進みながら敵を撃破していく基本構造
敵をすべて倒すと次のウェーブが始まるクリア型構成
エフェクト・SE・BGMで臨場感のある演出を実現
敵ごとにHPバーを用意し視覚的にダメージが分かる仕様
この講座は以下の方を対象としています。
Unity初心者〜中級者
横スクロールシューティングゲームをUnityで初めて作りたい方
エフェクト・演出周りまで含めた実装を学びたい方
完成したゲームをポートフォリオに活用したい方