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【2025年版】Unity×C#入門|2Dの鬼ごっこゲーム制作講座【2022LTS(Unity6対応)】
4 students

【2025年版】Unity×C#入門|2Dの鬼ごっこゲーム制作講座【2022LTS(Unity6対応)】

Cinemacine:表示範囲の制限 Playerの移動 敵との衝突判定 敵のAI シーン遷移 SE:BGMの実装などの様々なゲームに応用できる基礎を短期間で学習出来ます! またこのコースで使用したゲームのカスタマイズ方法も解説してます!
Last updated 1/2026
Japanese

What you'll learn

  • Unityの基本操作
  • Playerの移動処理
  • 敵がPlayerの方向を向いて近づいてくる処理
  • Cinemchineを使用したPlayerの追従するカメラ
  • Cinemchineを使用した表示カメラの表示範囲の制限(マップ外をカメラが表示しなくなる)

Course content

4 sections • 38 lectures • 3h 11m total length
  • はじめに1:44

Requirements

  • パソコンの基本的な操作 Unityのダウンロード VisualStudioエディタなどのダウンロード

Description

このコースでは2Dの鬼ごっこゲームを Unity で一から作り上げます。ゲーム開発の基礎から実践的なテクニックまで、幅広く学べる内容となっています。


学習内容: 


1. 基本的なゲームメカニクス

   - Playerの移動

   - 敵がPlayerに近づく

   - Cinemacine使用のPlayerに追従するカメラ

2. ゲームの難易度調整

   -時間経過で難易度上昇


3. シーン遷移など 

   - リトライ機能


4. Unity効率化テクニック

   - 開発時間を短縮する便利なショートカットを随時紹介


特徴:

- 初心者にもわかりやすい丁寧な解説

- 実践的なゲーム開発スキルの習得

- Unity操作の効率化テクニックも学べる

- 完成したゲームはポートフォリオとしても活用可能


このコースを通じて、Unity の基本操作からゲーム開発の実践的なスキルまでをしっかりと身につけることができます。プログラミング初心者の方も、ステップバイステップで学んでいけるよう構成されています。


ゲーム開発に興味がある方、Unity を使ったゲーム制作を始めたい方にぴったりのコースです。是非この機会に、人気ゲームの仕組みを理解しながら、ゲーム開発の基礎を学んでみませんか?


Unity でのゲーム開発の第一歩を、このコースで踏み出しましょう!

Who this course is for:

  • Unityでまだショートカットなどの操作に慣れていない初心者の方 簡単なゲームを作りたい方