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【2025年版】Unity×C#入門|レベルアップで強化 × ヴァンパイアサバイバー風ゲーム制作講座【Unity6対応】
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【2025年版】Unity×C#入門|レベルアップで強化 × ヴァンパイアサバイバー風ゲーム制作講座【Unity6対応】

【Unity6対応】Cinemachine・SEやBGM・レベルアップ強化まで完全網羅!ヴァンパイアサバイバー風2Dゲームを一から制作&カスタマイズ解説付き!【初心者歓迎】
Last updated 1/2026
Japanese
Japanese [Auto],

What you'll learn

  • Cinemchineを使用した表示カメラの表示範囲の制限(マップ外をカメラが表示しなくなる)
  • 基本的なレベルアップシステム
  • バンパイアサバイバー風のレベルアップでパネルが出現してランダムな項目を強化する実装方法
  • サウンド(SE・BGM)の導入

Course content

15 sections • 73 lectures • 6h 32m total length
  • はじめに1:35

Requirements

  • パソコンの基本的な操作 Unityのダウンロード VisualStudioエディタなどのダウンロード

Description

このコースでは、プレイヤーが経験値を集めてレベルアップし、3つの選択肢から強化を選んでパワーアップしていく、「ヴァンパイアサバイバー風」の王道システムをUnityで一から実装します。


敵を倒す → 経験値ゲット → レベルアップ → ランダムな強化を選んで戦力UP!

ゲーム開発をしながら、プレイヤーの強化システムの作り方などを学べます。


学べること:

  • レベルアップ&ランダム強化のロジック実装

  • 敵ウェーブ制

  • Cinemachineでのカメラ制御

  • シーン遷移やリトライ機能

  • サウンド(SE・BGM)の導入

  • 実装を効率化するUnityショートカット術


このコースの特徴:


  • ゲームを通して「レベルアップ&ランダム強化」のロジックを深く学べる

  • 完成したゲームはポートフォリオにも使える


※このUdemyコースでは、Goldmetal Studioのアセットを使用しています。

Who this course is for:

  • Unityでまだショートカットなどの操作に慣れていない初心者の方 簡単なゲームを作りたい方