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このコースでは、プレイヤーが経験値を集めてレベルアップし、3つの選択肢から強化を選んでパワーアップしていく、「ヴァンパイアサバイバー風」の王道システムをUnityで一から実装します。
敵を倒す → 経験値ゲット → レベルアップ → ランダムな強化を選んで戦力UP!
ゲーム開発をしながら、プレイヤーの強化システムの作り方などを学べます。
学べること:
レベルアップ&ランダム強化のロジック実装
敵ウェーブ制
Cinemachineでのカメラ制御
シーン遷移やリトライ機能
サウンド(SE・BGM)の導入
実装を効率化するUnityショートカット術
このコースの特徴:
ゲームを通して「レベルアップ&ランダム強化」のロジックを深く学べる
完成したゲームはポートフォリオにも使える
※このUdemyコースでは、Goldmetal Studioのアセットを使用しています。