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このコースでは、射程内に敵がきたら、敵に銃口を向けて弾を飛ばして、Playerの周りから来る敵を倒す2Dのトップダウンシューティングゲームを Unity で一から作り上げます。
ゲームの特徴
Playerが自動で射程内の敵をロックオン&攻撃
銃が敵の方向を向き、弾を発射するシンプルなシューティング
短時間(約3.5時間)で構築できるミニマムな2Dゲーム
学べる内容
Playerの移動・射程内の敵への自動照準&攻撃システム
弾の発射と命中判定のロジック構築
敵のスポーン(出現)制御と簡単な敵AI
ゲームオーバー判定とリトライ機能の実装
このコースの対象者
Unity初心者の方
短期間で一つの2Dゲームを完成させてみたい方
実装シンプルなトップダウン型ゲームに興味がある方
完成したゲームはポートフォリオとしても活用可能です。
このUdemyコースでは、Goldmetal Studioのアセットを使用しています。