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このコースでは、横から進行する敵を撃退しながら拠点を守る2Dタワーディフェンス風ゲームを、UnityとC#を用いてゼロから構築していきます。攻撃アニメーションや敵撃破の演出などを短期間で学べます。
ゲームの特徴
弾を発射して横から来る敵を迎撃
敵が拠点に到達するとダメージを受け、HPゼロでゲームオーバー
攻撃モーションやヒットエフェクトを再生する演出要素を実装
シンプルなウェーブ制による段階的な敵出現
初心者向けに設計された短期完結型の学習内容
学べる内容
攻撃モーションとヒットエフェクト付きの弾発射処理
拠点のHPとゲームオーバー判定の実装
敵のウェーブ制コントロールと撃破ロジック
シーン遷移やリトライ機能の構築
このコースは、Unity初心者から中級者の方で、防衛系2Dゲームの基本構造を短期間で構築したい方に適しています。
また完成したゲームはポートフォリオとしても活用可能です。