Your cart is empty.
Keep shopping
このコースでは、敵を倒してコインを集め、そのコインを使ってプレイヤーを強化していく、直感的でスピード感のあるゲームシステムをUnityで作成します。
レベルアップや強化選択はなく、シンプルながら中毒性のある「サバイバル×コイン強化システム」を軸にしたゲームを構築します。
テンポよく強化が進む爽快なゲーム体験を、Unityで実装していきます。
学べること:
• コインドロップ&自動吸収システム
• コイン消費で強化
• ダメージポップアップなどの演出
• 生存時間の計測
• 敵AIやプレイヤー操作など2Dゲームの基本
• SE・BGM、シーン遷移の導入
このコースの特徴:
• 自動攻撃+強化による爽快なテンポで、繰り返し遊びたくなるゲームを構築
• コイン吸収やポップアップ演出など、シンプルながら気持ちよさを感じる設計
• 初心者でも扱いやすい直感的な開発スタイル
短時間でテンポよく遊べるゲームを作ってみたい方におすすめのコースです!
完成したゲームはポートフォリオとしても活用可能です。
このUdemyコースでは、Goldmetal Studioのアセットを使用しています。