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【2025年版】Unity×C#入門|コインで強化 × ヴァンパイアサバイバー風2Dゲーム制作講座【Unity6対応】
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65 students

【2025年版】Unity×C#入門|コインで強化 × ヴァンパイアサバイバー風2Dゲーム制作講座【Unity6対応】

敵を倒してコインで強化!Unity6対応・ヴァンパイアサバイバー風2Dゲーム制作講座|移動・AI・シーン遷移・SE/BGMも学べる!
Last updated 1/2026
Japanese
Japanese [Auto],

What you'll learn

  • Cinemchineを使用した表示カメラの表示範囲の制限(マップ外をカメラが表示しなくなる)
  • コインで強化
  • 敵のウェーブ制
  • コインドロップ&自動吸収システム
  • ダメージポップアップなどの演出

Course content

14 sections • 86 lectures • 8h 31m total length
  • このコースの概要:おすすめの再生速度1:13

Requirements

  • パソコンの基本的な操作 Unityのダウンロード VisualStudioエディタなどのダウンロード

Description

このコースでは、敵を倒してコインを集め、そのコインを使ってプレイヤーを強化していく、直感的でスピード感のあるゲームシステムをUnityで作成します。


レベルアップや強化選択はなく、シンプルながら中毒性のある「サバイバル×コイン強化システム」を軸にしたゲームを構築します。


テンポよく強化が進む爽快なゲーム体験を、Unityで実装していきます。


学べること:

• コインドロップ&自動吸収システム 

• コイン消費で強化 

• ダメージポップアップなどの演出 

• 生存時間の計測 

• 敵AIやプレイヤー操作など2Dゲームの基本 

• SE・BGM、シーン遷移の導入 



このコースの特徴:

• 自動攻撃+強化による爽快なテンポで、繰り返し遊びたくなるゲームを構築 

• コイン吸収やポップアップ演出など、シンプルながら気持ちよさを感じる設計 

• 初心者でも扱いやすい直感的な開発スタイル


短時間でテンポよく遊べるゲームを作ってみたい方におすすめのコースです!


完成したゲームはポートフォリオとしても活用可能です。

このUdemyコースでは、Goldmetal Studioのアセットを使用しています。

Who this course is for:

  • Unityでまだショートカットなどの操作に慣れていない初心者の方 簡単なゲームを作りたい方