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UnityとC#で2D横スクロール戦略バトルゲームをゼロから作る実践講座です。にゃんこ大戦争風のキャラ召喚・自動戦闘システムをUnity 2Dで実装しながら、ゲーム開発の基礎から応用までを学べます。にゃんこ大戦争のようなゲームをUnityで作ってみたい方に特におすすめです。
このコースでは、コインを消費してキャラクターを召喚し、お互いに戦わせる横スクロール型タワーディフェンスゲームをUnityで1から制作します。「にゃんこ大戦争」に近いキャラ召喚・自動戦闘ロジックをUnityで実装する方法を学べます。
このコースで学べること
UnityとC#を使った横スクロール戦略バトルゲームの基礎から応用まで
にゃんこ大戦争風のキャラ召喚・自動戦闘・ウェーブ制の実装
コイン消費によるキャラ召喚システムの設計
攻撃・移動アニメーションの切り替え実装
BGMやSEなどのゲーム演出の組み込み方
コースの特徴
初心者にもわかりやすい丁寧な解説でステップバイステップに進む構成
完成したゲームはポートフォリオとしても活用可能
この講座は以下の方を対象としています。
Unity初心者〜中級者
にゃんこ大戦争・横スクロール戦略ゲームの仕組みをUnityで学びたい方
プログラミング初心者だけどゲームを1本完成させたい方
このコースを通じて、あなただけの横スクロール戦略バトルゲームを作り上げ、Unityでのゲーム開発スキルを向上させましょう!質問やサポートも随時行っていますので、安心して受講してください。