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最新アップデート
2026年3月
本コースはUnity6.3LTS対応版として内容を一から再収録しました。
最新Unity環境で学習できるように構成を更新し、新しい要素も一部追加しています。
このコースでは、UnityとC#を使ってフラッピーバード風の2Dアクションゲームをゼロから制作していきます。
Unity6.3LTSを使用し、基本的なゲームメカニクスからスコア管理、SEやBGMまでを段階的に実装しながら、Unityゲーム開発の基礎を体系的に学ぶことができます。
ゲームの特徴
・シンプル操作で遊べるフラッピーバード風2Dアクションゲーム
・ランダム生成される障害物による繰り返し遊べるゲーム設計
・時間経過によって徐々に難易度が上昇するゲームバランス
・スコアアイテムや背景スクロールによるゲーム演出
・タイトル画面からゲームオーバーまでの一連のゲームフロー
学べる内容
・キャラクターのジャンプ操作と物理挙動の実装
・障害物のランダム生成とステージ進行ロジック
・背景スクロールによる2Dゲーム演出
・スコアシステムとスコアアイテムの実装
・PlayerPrefsを使ったハイスコア保存機能
・SE・BGMの導入とゲーム演出の作成
・R3を活用した拡張性を意識したゲーム構成
このコースの対象者
Unityでゲーム開発を始めたい初心者の方や、シンプルなゲーム制作を通してC#とUnityの基本的な使い方を学びたい方に向いています。
このUdemyコースでは、Goldmetal Studioのアセットを使用しています。