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【2026年版】Unity×C#入門|フラッピーバード風2Dゲーム制作講座【Unity6.3LTS】
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27 students

【2026年版】Unity×C#入門|フラッピーバード風2Dゲーム制作講座【Unity6.3LTS】

Unity6.3LTS対応|背景スクロール・スコア管理・ハイスコア保存まで学ぶ2Dゲーム開発入門
Last updated 4/2026
Japanese
Japanese [Auto],

What you'll learn

  • Unityを使った2Dゲーム制作の基本
  • 障害物のランダム生成とゲーム難易度調整
  • スコア管理とPlayerPrefsによるハイスコア保存
  • 背景スクロールやSE・BGMなどのゲーム演出

Course content

3 sections • 87 lectures • 6h 12m total length
  • コースの紹介0:43
  • コースの概要と資料の説明2:00

Requirements

  • パソコンの基本的な操作 Unityのダウンロード VisualStudioエディタなどのダウンロード

Description

最新アップデート


2026年3月

本コースはUnity6.3LTS対応版として内容を一から再収録しました。

最新Unity環境で学習できるように構成を更新し、新しい要素も一部追加しています。


このコースでは、UnityとC#を使ってフラッピーバード風の2Dアクションゲームをゼロから制作していきます。
Unity6.3LTSを使用し、基本的なゲームメカニクスからスコア管理、SEやBGMまでを段階的に実装しながら、Unityゲーム開発の基礎を体系的に学ぶことができます。


ゲームの特徴
・シンプル操作で遊べるフラッピーバード風2Dアクションゲーム
・ランダム生成される障害物による繰り返し遊べるゲーム設計
・時間経過によって徐々に難易度が上昇するゲームバランス
・スコアアイテムや背景スクロールによるゲーム演出
・タイトル画面からゲームオーバーまでの一連のゲームフロー


学べる内容
・キャラクターのジャンプ操作と物理挙動の実装
・障害物のランダム生成とステージ進行ロジック
・背景スクロールによる2Dゲーム演出
・スコアシステムとスコアアイテムの実装
・PlayerPrefsを使ったハイスコア保存機能
・SE・BGMの導入とゲーム演出の作成
・R3を活用した拡張性を意識したゲーム構成


このコースの対象者
Unityでゲーム開発を始めたい初心者の方や、シンプルなゲーム制作を通してC#とUnityの基本的な使い方を学びたい方に向いています。


このUdemyコースでは、Goldmetal Studioのアセットを使用しています。

Who this course is for:

  • Unityでゲーム制作を始めたい初心者
  • 小規模なゲームを完成させながらUnityを学びたい方
  • フラッピーバード風ゲームを作成したい方