Cours de Formation à Synfig

Dans ce cours, vous apprendrez comment créer une animation 2D à l'aide du pack logiciel d'animation Synfig Studio.
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  • Lectures 10
  • Length 1 hour
  • Skill Level All Levels
  • Languages French
  • Includes Lifetime access
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    Available on iOS and Android
    Certificate of Completion
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About This Course

Published 8/2015 French

Course Description

Synfig Studio est une application libre, gratuite et open-source pour Windows, Linux et Mac OSX. A ce jour, il est reconnu comme le plus puissant outil gratuit pour l'animation 2D. Vous voulez créer votre propre film d'animation, une simple carte postale, ou bien une animation pour un jeu ? Vous pouvez utiliser Synfig Studio partout sans aucune limitation - à la maison, au travail ou à l'école.

Vue d'Ensemble

Ce cours a été créé pour les personnes qui veulent apprendre à utiliser Synfig Studio en un court laps de temps. Il convient également à ceux qui débutent dans l'apprentissage de l'animation par ordinateur, de même qui pour les artistes confirmés qui voudraient maitriser la technique du découpage avec un logiciel libre, gratuit et open-source.

Le cours vous guidera depuis les bases de l'interface de l'application jusqu'aux techniques de création d'animation de personnage et de quelques fonctionnalités avancées. Les fichiers d'exemples sont également inclus, donc vous serez en mesure de travailler en même temps que l'instructeur durant le cours. De plus, toutes les lectures du cours sont disponibles au téléchargement et à la visualisation hors-ligne.

Toutes les leçons incluent des sous-titres dans les langues suivantes: Anglais, Espagnol, Italien.

Maîtriser l'animation dans Synfig Studio

  • Apprenez tous les principes de base de la création d'animation de Synfig Studio.
  • Construisez et animez les héros de votre animation.
  • Apprenez les bases et les compétences d'animation requises au quotidien, comme l'animation faciale et le cycle de marche.

Technique d'animation par découpage (sprite)

Dans ce cours je vous montrerai comment créer une animation construite depuis des images bitmap. Cette approche est appelée technique du "cutout" ou "sprite". La technique du découpage est connue comme la façon la plus rapide de créer une animation et en même temps c'est la façon la plus simple de l'apprendre. Malgré sa simplicité, la technique du découpage reste très expressive et est utilisée par de nombreux créateurs pour produire des animations excitantes.

Note: Ce cours n'est pas pour vous si vous voulez apprendre la technique de l'animation traditionnelle (image-par-image).

Prérequis

Pour cette leçon vous aurez besoin de Synfig Studio version 1.0 ou supérieure.

Remerciements

  • Écrit et enregistré par: Konstantin Dmitriev
  • Traduction: Tony (BobSynfig)
  • Narration: Tony (BobSynfig)

What are the requirements?

  • Pour cette leçon vous aurez besoin de Synfig Studio version 1.0 ou supérieure. Elle est disponible au téléchargement ici - http://synfig.org/1.0/.

What am I going to get from this course?

  • Apprenez tous les principes de base de l'animation dans Synfig Studio.
  • Construisez et animez les héros de votre animation.
  • Apprenez les bases et les compétences nécessaires à l'animation, comme l'animation faciale et le cycle de marche.

What is the target audience?

  • Dans ce cours je vous montrerai comment créer une animation construite depuis des images bitmap. Cette approche est appelée technique du "cutout" ou "sprite".
  • Ce cours n'est pas pour vous si vous voulez apprendre la technique de l'animation traditionnelle (image-par-image).

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Curriculum

Section 1: Concepts de base
04:19
  • Les bases de l'interface
  • Création d'un objet simple (cercle)
  • Choisir une couleur
  • Comprendre les calques
  • Éditer les paramètres des calques
  • Gérer les calques
08:29
  • Importer des images
  • Widgets de Transformation
  • Navigation dans la zone de travail
  • Mode Animation
  • Timeline
  • Waypoints
  • Fenêtre de Prévisualisation
  • Gérer les Waypoints
  • Décalage d'animation
04:39
  • Rendu au format AVI
  • Rendu au format GIF
  • Rendu d'un fichier PNG unique
  • Rendu d'une séquence de fichiers PNG
Section 2: Animation d'un personnage simple
08:01
  • Qu'est ce qu'une "animation cutout"?
  • Construire un personnage depuis des pièces
  • Miroir
  • Changer le centre de transformation
  • Hiérarchie de Groupe
08:22
  • Comprendre les keyframes
  • Gérer les keyframes
  • Comment enlever l'animation d'un paramètrer
  • Utiliser les keyframes pour étirer les waypoints
06:04
  • Transparence d'un calque
  • Utiliser les groupes Switch
  • Calque Son
  • Peau d'oignon
Section 3: Animation squelettale
11:23
  • Calque Squelette
  • Créer des armatures
  • Gérer les armatures
  • Hiérarchie des armatures
  • Lier les groupes aux armatures
  • Délier les groupes des armatures
05:33
  • Animer des armatures
  • Créer la marche d'un personnage
04:43
  • Comprendre les calques filtres
  • Utiliser le calque Timeloop
Section 4: Sujets avancés
10:40

Dans cette leçon vous apprendrez:

  • Que sont les Convertisseurs.
  • Comment les utiliser pour créer une animation automatique.
  • Les trois convertisseurs les plus utiles.
  • Comment utiliser les calques de transformation.

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Instructor Biography

Anna Orlova, Synfig Instructor

Translator, copywriter, a localization manager at Synfig. An English software training course is a good thing but studying can be even easier and more fun if students get course in their native language -- that's what I am doing with Synfig series together with all our contributors. Working collaboratively with awesome people all over the world is the best part, it always gets my mind going.

Project aside my time is spent teaching, translating, and reading, whether its language, literature and anything related.

Instructor Biography

Tony (BobSynfig), Développeur et touche-à-tout

Développeur, touche-à-tout, amateur de langues étrangères, de logiciel libre et open-source ainsi que de partage des connaissances, je crois sincèrement que l'on peut être à la fois sérieux et s'amuser en apprenant et que c'est la meilleure façon d'assimiler de nouvelles informations. Il n'y a pas de limite d'âge ou de capacité à l'apprentissage !

Developer, Jack-of-all-trades, in love with languages, free and open-source software and sharing of knowledge, I believe that being serious and having fun in learning is possible and that it is the best way to assimilate new information. There are no limits of age or capacity in learning!

Instructor Biography

Konstantin Dmitriev, Freelance artist, teacher and developer.

I am freelance animation artist, working with open-source software since 2008. Currently I am heading a small studio in Siberian part of Russia. My team makes commercial, as well as indie animation works and our production is purely based on open-source software.

As a head of the studio I put a special emphasis on contributing back to open-source software world. Within our production process we continuously developing and improving various open-source animation tools. I was happy to present the results of our work at several international conferences, such as Libre Graphics Meeting (2012, Austria), FSCONS (2012, Sweden), Libre Graphics Meeting (2013, Spain) and others. Also, since 2013 I am acting as coordinator of development of Synfig Studio animation software.

In addition to all that, I am also work as a teacher by hosting regular animation classes in our studio.

What else can I say? I love animation, I love open-source and I love to share my experience. This is what I do. ^__^

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