Corso di Unreal Engine 4 per principianti
4.1 (4 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
45 students enrolled
Wishlisted Wishlist

Please confirm that you want to add Corso di Unreal Engine 4 per principianti to your Wishlist.

Add to Wishlist

Corso di Unreal Engine 4 per principianti

Un corso pratico per imparare a creare videogiochi e ambienti interattivi
New
4.1 (4 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
45 students enrolled
Created by Andrea Coppola
Last updated 8/2017
Italian
Current price: $10 Original price: $70 Discount: 86% off
5 hours left at this price!
30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 9 hours on-demand video
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Utilizzare i metodi e le tecniche per creare videogiochi con Unreal Engine 4
  • Utilizzare i metodi e le tecniche per creare ambientazioni virtuali interattive, come architetture visuali
View Curriculum
Requirements
  • Non è necessaria la conoscenza di modellazione 3D, ma un minimo di familiarità nel mondo della computer grafica
  • Non è necessario avere nozioni di scripting e programmazione.
Description

Unreal Engine 4 è il motore di gioco più famoso, professionale, completo e performante in assoluto.

La sua interfaccia grafica, assai funzionale e user friendly, ti immedesimerà immediatamente nel fantastico mondo dei game developer.

Questo corso, realizzato da Angelo Imperatore per Blender High School, strutturato in 32 lezioni, segue un percorso interattivo in cui, da subito, entrerai nel vivo della progettazione e della programmazione di un vero piccolo videogioco.

Unreal Engine 4 ti facilita sin da subito l'apprendimento e l'uso, attraverso funzionalità intuitive e potenti, molti preset dei più importanti giochi (terza persona, prima persona, VR, platform 2D e 3D, puzzle, dall'alto... etc.) e ti regala asset, molti dei quali gratuiti, da scaricare dal comodissimo Launcher.

L'editor di programmazione grafico, noto come blueprint è un vero e proprio potentissimo linguaggio di programmazione, strutturato con un sistema nodale, in luogo di quello scritto. Si tratta di un vero e proprio interprete di programmazione che ti mette a disposizione un'interfaccia utente visuale e numerose funzioni. In pratica non hai bisogno di conoscere alcun linguaggio di programmazione (C++, CSharp, Pyton, JavaScript...), che comunque puoi usare per implementare il tuo gioco.

Con Unreal Engine 4, perfettamente gratuito, potrai creare il tuo videogioco, ma anche architetture visuali interattive, realtà virtuale e aumentata..

Who is the target audience?
  • Chiunque desideri creare un videogame
  • Chiunque desideri creare ambientazioni virtuali interattive
  • Tutti gli appassionati di videogiochi
Compare to Other Game Development Courses
Curriculum For This Course
32 Lectures
09:14:08
+
Introduzione
32 Lectures 09:14:08



Funzionalità - seconda parte
09:13

Blueprint: transizione camminata-corsa del Player
09:12

Aggiungere un suono (passi) ad un evento
15:17

Aggiungere l'Animation Starter Pack al progetto
14:15

Camera shaking
13:07

Blueprint class: aprire e chiudere una porta con effetto rumore
20:31

Interazione tra oggetti - prima parte
12:20

Interazione tra oggetti - seconda parte
16:03

Creare un Player personalizzato in Fuse e importarlo in Unreal Engine 4
15:58

Impostazioni del Player personalizzato
16:45

Creazione di un avversario con intelligenza artificiale (A.I.)
28:31

Sistema danni - prima parte
19:36

Sistema danni - seconda parte
10:59

Creazione della barra salute del Player
19:29

Creazione della barra salute dell'avversario
12:45

Rigenerazione salute del Player
10:49

Il Player si impossessa di un'automobile
24:06

Animation blueprint del Player - prima parte
00:25

Animation blueprint del Player - seconda parte
25:09

Animation blueprint del Player - terza parte
27:59

Animation blueprint del Player - quarta parte
25:20

Raccolta di un'arma: equipaggiamento e disequipaggiamento
30:57

Creazione animazioni per la raccolta dell'arma
29:49

Creazione rotazione del Player up and down
21:28

Creazione di un mirino - prima parte
15:23

Creazione di un mirino - seconda parte
16:22

Creazione di un mirino - terza parte
14:57

Aggiunta munizioni e ricarica arma - prima parte
25:14

Aggiunta munizioni e ricarica arma - seconda parte
14:38
About the Instructor
Andrea Coppola
4.0 Average rating
84 Reviews
512 Students
9 Courses
Architetto, 3D Artist

Sono un architetto e un 3D Artist, nonché uno dei 6 Blender Foundation Certified Trainer italiani.

Gestisco la scuola BLENDER HIGH SCHOOL in cui organizzo corsi, videocorsi, servizi e asset per la piattaforma di Blender.

Sono l'autore di numerosi videocorsi e pubblicazioni come "Blender - la Guida Definitiva" in lingua italiana e inglese, in formato cartaceo e pdf, in ben 5 grandi volumi + upgrade annuali, per un totale di circa 2200 pagine.

Nell'ambito di Blender High School , nel 2017, è nata la CG Academy, la prima scuola di computer grafica on line, completamente in italiano, basata (principalmente) sull'open source. La CG ACADEMY è divisa in 4 principali indirizzi ("Modellazione 3D", "Animazione", "Postproduzione e Fotoritocco" e "Gaming"), a loro volta divisi in corsi.