Implemente Compras In App e Ganhe Dinheiro com App Freemium
4.0 (4 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
43 students enrolled
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Implemente Compras In App e Ganhe Dinheiro com App Freemium

Neste curso, você aprenderá de forma simples a adicionar Compras In App em seus aplicativos para iPhone - iOS.
4.0 (4 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
43 students enrolled
Created by Manoel Costa
Last updated 2/2015
Portuguese
Current price: $10 Original price: $20 Discount: 50% off
4 days left at this price!
30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 1 hour on-demand video
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Compreender como funcionam Compras In App
  • Criar e Configurar um App com Compras In App
  • Usar o StoreKit Framework
  • Invocar servidores Apple e validar recibos de Compras In App
View Curriculum
Requirements
  • Ter o Xcode 6 instalado
Description

Este curso aborda todos os passos necessários para a implementação de Compras In App em um aplicativo para dispositivos iOS.

O que vou aprender?

Veremos quais os tipos de Compras In App disponíveis e quando e como implementá-las. Aprenderemos como usar o Store Kit framework da Apple encapsulado pelo Parse para iniciar, validar e finalizar uma Compra In App.

Veremos como criar e configurar um novo aplicativo no iTunes Connect com as configurações para Compras In App. Faremos a parte de código, de desenvolvimento de forma concisa e descomplicada.

E, por fim, testaremos seu app em ambiente de desenvolvimento (Sandbox) e enviaremos para validação da App Store!

E onde posso aplicar isto?

Em seus projetos de desenvolvimento de aplicativos.

Apps Freemium, com Compras In App tem estatística muito maiores de geração de receita aos desenvolvedores. Na prática, compras In App são responsáveis por mais de 80% do volume de transações financeiras da App Store.

Como funciona o curso?

O curso é dividido em duas etapas, uma teórica e de configurações iniciais, e outra prática. A teórica dá informações preciosas para que você implemente com sucesso uma estratégia de Compras In App (In App Purchase) em seus apps.

A prática põe a mão na massa e descomplica o processo de criar e realizar Compras In App.

Veremos também: Como acessar o iTunes Connect e realizar todas as configurações necessárias, desde a criação do App, das Compras In App, definição de preços, descrições localizadas por idioma e todo o processo de revisão para a App Store.

Who is the target audience?
  • Devem participar deste curso, desenvolvedores iOS de nível intermediário ou avançado
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Introdução e Configurações
5 Lectures 28:24

Olá, seja bem vindo ao curso! Nesta lição, além das boas as vindas, faço apresentação sobre mim e já iniciamos a falar de Compras In App.

Explico o que são compras In App, o Modelo de Negócios Freemium e apresento informações valiosas sobre o mercado de Compras In App.

Preview 04:25

Nesta lição, apresento os tipos de Compras In App: Consumíveis, Não-Consumíveis e Assinaturas. Explico em detalhes cada tipo, sua implementação, cito exemplos e discutimos como aplicá-las.

Preview 04:57

Nesta lição, aprendemos como funcionam as compras In App. Como são desenvolvidas no lado client e como seu app se comunica com os servidores da Apple para validar compras.

Aprendemos também sobre NSUserDefaults, o StoreKit framework e habilitados as Compras In App nas capabilities do seu App!

Preview 09:30

Utilizaremos o Parse para encapsular o StoreKit framework. Isto tornará o desenvolvimento e a gestão das suas Compras In-App imensamente mais rápido, fácil e descomplicado.

Nesta lição, criamos uma conta no Parse, criamos seu primeiro aplicativo e configuramos todo o acesso do seu app ao Parse!

Parse: Criando e configurando sua conta
03:20

Nesta lição, faremos todas as configurações necessárias no iTunes Connect. Além de criar seu App, criaremos e configuraremos suas Compras In App!

iTunes Connect: Criando suas Compras In App
06:12
+
Prática
4 Lectures 16:32

Nesta lição, botamos a mão na massa! Abrimos o Xcode e criamos toda a parte de código necessária para iniciar, validar e finalizar uma Compra In App. Usamos PFPurchase e acessamos o Product ID criado no iTunes Connect para realizar Compras In App!

Vamos a prática! Codificando seu App no Xcode
06:01

Demonstração! Aqui, demonstro e faço uma rápida revisão de todos os passos feitos até aqui.

Demonstração
02:30

Nesta lição, criamos um usuário de testes no iTunes Connect e testamos tudo que foi feito até agora!

Veja Compras In App sendo realizadas em ambiente de desenvolvimento ou Sandbox.

Testando sua Compra In App em Sandbox
05:07

Nesta lição, submetemos seu app com Compras in App para a Apple Store.

Revisamos todos os passos necessários para submeter um app com Compras In App para análise da equipe de revisão da App Store.

Submetendo seu App com Compras In App
02:54
About the Instructor
Manoel Costa
3.9 Average rating
15 Reviews
106 Students
3 Courses
Gerente de Projetos PMP

Olá! :)

Quem sou eu?

Formado em Sistemas de Informação (2005), trabalhei por 7 anos em uma multinacional mexicana, com foco na implementação de soluções para a indústria, automação industrial, métricas da indústria, qualidade e etc.

Trabalhei em 3, dos 5 continentes. Aprendi idiomas. Conheci muitos lugares e pessoas.

Atualmente

Hoje, sou desenvolvedor iOS desde janeiro de 2012, tenho mais de 50 apps publicados na App Store e, em conjunto, estes Apps já foram baixados mais de 2.000.000 de vezes.

Passo meus dias quebrando a cabeça em como criar apps que mudem, ajudem, impactem as vidas das pessoas, dos usuários!

Criei alguns apps de sucesso, que alcançaram as primeiras posições da App Store brasileira e de vários países da Europa. Por exemplo: O MustacheMe!, aplicativo de humor que faz uso de realidade aumentada para adicionar bigodes "Like a Sir" à face do usuário. Este App foi usado pelo o Neymar, que postou uma foto usando o app em seu Instagram pessoal. O sucesso foi imediato e o App foi baixado por mais de 250 mil usuários naquele dia.

Também criei o Scarpin, primeira rede social de moda para dispositivos móveis do Brasil. Focada no "Look do Dia", o Scarpin permite a postagem de fotos e a criação de tags para cada peça de roupa usada. Estas tags identificavam as marcas e modelos das peças. A rede social alcançou a marca de 60 mil usuários em 6 meses.

Educacional

Atualmente, participo de projetos educacionais diversos, focando no ensino das tecnologias Apple para alunos de todo o mundo. Sou especialista em Objective-C, Swift e sinto um prazer enorme ao transmitir conhecimento sobre estas tecnologias!

Criei cursos para diversas plataformas de ensino MOOC (Massive Open Online Course) e ministrei muitos cursos presenciais.