
유니티 C# 으로 클리커 게임을 하나의 비디오로 완성합니다.
이 비디오에서 로컬에서 동작하는 클리커 게임을 유니티3D (Unity3D) 를 통해서 완성합니다.
이전에 완성했던 튜토리얼의 코드를 리팩토링하고 UI를 디자인하며 모바일 연동을 준비합니다.
스택오버플로우 를 우회하여 더 많은 골드를 저장하는 방법을 배웁니다.
이전에 완성했던 튜토리얼의 코드를 리팩토링하고 UI를 디자인하며 모바일 연동을 준비합니다
스택오버플로우 를 우회하여 더 많은 골드를 저장하는 방법을 배웁니다.
유니티 클리커 게임을 완성합니다.
전편에 이어 UI 디자인을 하고 3D 애니메이션을 줍니다. 그리고 게임을 종료한 동안 골드가 자동으로 누적되게 합니다.
유니티 클리커 게임을 완성합니다.
전편에 이어 UI 디자인을 하고 3D 애니메이션을 줍니다. 그리고 게임을 종료한 동안 골드가 자동으로 누적되게 합니다.
안드로이드 빌드를 하고, 구글 플레이에 모바일 게임을 출시하고, 구글 플레이 게임 서비스와 구글 플레이 게임 클라우드 서비스를 사용합니다.
유니티 C# 으로 클리커 게임을 단 하나의 비디오로 완성합니다.
유튜브의 인기 있는 한국어 프로그래밍 튜토리얼 시리즈가 이제 Udemy 를 통해서도 제공됩니다.
가장 핵심적인 사항만을 압축하여 사족없이, 하나의 게임을 단 한 시간 짜리 비디오로 완성합니다.
이 강좌는 오랜 시간동안 게임 프로그래밍 공부를 붙잡고 있을 확신과 인내심, 혹은 시간이 부족한 사람들을 위해 제작됩니다.
강좌 특징
권리 명시:
강의 도중 사용되는 UNITY-CHAN 캐릭터와 그 애셋의 모든 권한은 © Unity Technologies Japan/UCL 에게 있습니다.
이 강의는 Unity-Chan License Terms 를 준수하여 UNITY-CHAN 애셋을 사용하여 제작되고 제공됩니다.