CG ACADEMY: Post produzione e fotoritocco dalla A alla Z
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CG ACADEMY: Post produzione e fotoritocco dalla A alla Z

Percorso completo, da principiante a esperto per acquisire conoscenze e tecniche di fotografia,fotoritocco e compositing
3.0 (1 rating)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
1 student enrolled
Created by Andrea Coppola
Last updated 7/2017
Italian
Curiosity Sale
Current price: $10 Original price: $60 Discount: 83% off
30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 10.5 hours on-demand video
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • A lavorare in post produzione ottenendo risultati sorprendenti su immagini e video precedentemente realizzati
  • Le principali tecniche di illuminazione e fotografia
  • L'uso efficace di Gimp
  • A ritoccare immagini
  • A creare effetti speciali in post produzione
View Curriculum
Requirements
  • Un minimo di conoscenza dell'uso di un computer, sia questo in ambiente Windows, OSX o Linux
  • Di aver acquisito almeno le conoscenze (consigliato) del corso "CG ACADEMY: Modellazione 3D"
Description

CG ACADEMY è la prima accademia di grafica, animazione e cinema digitale interamente pensata per utenti online che desiderano seguire le lezioni e le decine di esercitazioni pratiche secondo i propri tempi, col il computer di casa.

Una delle scelte, durante la realizzazione di questo corso, che prevede aggiornamenti e implementazioni future con altri software, è stata quella di basarsi, quanto più possibile, su software di supporto ai corsi Open Source. naturalmente questo non è stato sempre possibile, come nel caso di Premiere e Vue, in quanto non abbiamo ritenuto valide le alternative gratuite, volendo mantenere elevata la qualità dei programmi, alla pari con quelli cosiddetti commerciali.

CG ACADEMY, per chiarire non è un corso per imparare ad usare dei programmi di grafica 3D, ma un percorso completo, in cui determinati programmi sono soltanto degli strumenti. L'intero percorso è suddiviso in 4 grandi indirizzi (a loro volta suddivisi in corsi specifici): "Modellazione 3D", "Animazione", "Postproduzione e fotoritocco" e "Gaming", a loro volta suddivisi in sotto-corsi..

Allegati ai corsi, oltre alle esercitazioni pratiche, sono disponibili assets, file e immagini di riferimento, a supporto delle lezioni. Si trovano alla fine dell'ultima lezione di ogni corso, ove previsti.

INDIRIZZO "POST PRODUZIONE E FOTORITOCCO"

Questo indirizzo affronta tutti gli argomenti inerenti lo studio delle inquadrature, le tecniche di illuminazione e inquadratura, la fotografia, il colore, la post produzione delle immagini e delle scene (statiche o animate) realizzate in 3D e l'uso del potente Gimp. L'indirizzo è suddiviso in 3 corsi ("Compositing", "Elementi di fotografia", "Fotoritocco". I software utilizzati sono Blender e Gimp.

Questo indirizzo, del quale "Modellazione 3D" è propedeutico per una maggiore comprensione, contiene 16 lezioni (divise in 3 corsi distinti).

Who is the target audience?
  • Coloro i quali sono interessati e affascinati di computer grafica (CG)
  • Coloro i quali desiderano perfezionare le proprie creazioni 3D e le proprie immagini
  • Coloro i quali sono interessati di nozioni e tecniche di fotografia
  • Coloro i quali vogliono imparare un valido software per il fotoritocco
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Curriculum For This Course
16 Lectures
10:21:23
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COMPOSITING (software utilizzato Blender)
5 Lectures 01:30:58

Color Correction
20:29

Strumenti per la Fusione
14:01

Filtri e Nodi Avanzati
13:42

Chroma Key
25:10
+
ELEMENTI DI FOTOGRAFIA
5 Lectures 02:02:58

Il soggetto della Composizione
29:43

La Composizione Spaziale
30:14

Emozionare con l'illuminazione
33:18

L'immagine attraverso l'obiettivo
26:44
+
FOTORITOCCO (software utilizzato Gimp)
6 Lectures 06:47:27

Conoscere l'interfaccia: i menu a tendina
54:11

Conoscere l'interfaccia: altre opzioni
50:25

Creare un logo
01:14:50

Digital Painting
01:22:03

Fotoritocco
01:36:49
About the Instructor
Andrea Coppola
4.1 Average rating
53 Reviews
260 Students
8 Courses
Architetto, 3D Artist

Sono un architetto e un 3D Artist, nonché uno dei 6 Blender Foundation Certified Trainer italiani.

Gestisco la scuola BLENDER HIGH SCHOOL in cui organizzo corsi, videocorsi, servizi e asset per la piattaforma di Blender.

Sono l'autore di numerosi videocorsi e pubblicazioni come "Blender - la Guida Definitiva" in lingua italiana e inglese, in formato cartaceo e pdf, in ben 5 grandi volumi + upgrade annuali, per un totale di circa 2200 pagine.

Nell'ambito di Blender High School , nel 2017, è nata la CG Academy, la prima scuola di computer grafica on line, completamente in italiano, basata (principalmente) sull'open source. La CG ACADEMY è divisa in 4 principali indirizzi ("Modellazione 3D", "Animazione", "Postproduzione e Fotoritocco" e "Gaming"), a loro volta divisi in corsi.