Débuter avec C# et Unity | Guide Complet
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Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
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Débuter avec C# et Unity | Guide Complet

Apprenez dès aujourd'hui à créer un jeu avec C# et Unity !
4.3 (146 ratings)
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Last updated 1/2019
French
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  • 7 downloadable resources
  • Full lifetime access
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What you'll learn
  • Programmer en C# dans Unity
  • Créer des jeux avec Unity

Course content
Expand all 36 lectures 08:34:43
+ Cours Unity 3D
2 lectures 20:00

Introduction

Preview 11:09

Téléchargement et Installation de Unity

2 Installation de Unity
08:51
+ Utilisation de Unity
10 lectures 02:43:52

Présentation de l'interface de Unity

3 Présentation de l'interface
20:26

Présentation des différents Objets de base dans unity (Sphère, Cube, Capsule, etc...)

4-a Primitive Object
17:00

Les Caméras et les lumières dans unity.

4-b Caméra et light
17:21
Quizz Unity 1
5 questions

Les Composants Rigidbody et Collider

5 Composants Rigidbody & Collider
19:15

Presentation des "Standard Assets" de Unity et importation du FPS Player dans notre scène.

6 Standard Assets
16:58

Presentation de l'asset store de Unity, changement de la skybox de la scène et récupération de modèle 3D

7 Asset Store
16:08
8 Organisation des données
10:52
9 Materiel et Texture
15:39
10 Prefabs
17:55

Dans ce chapitre nous allons utiliser un prefab qui permettra de spawner (Deplacer) le personnage lorsqu'il tombe dans le vide.

Le prefab, ainsi que le projet du cours est a votre disposition en téléchargement.

11 Zone de Spawn
12:18

Testez vos connaissances...

Quizz Unity 2
5 questions
+ Les Bases du C# avec Unity
5 lectures 01:18:26
12a - C# IDE et les Méthodes
19:39
12b - C# Les Variables
19:13
12c - C# Les Instructions conditionnelles
18:51
12d - C# Les Tableaux (Array)
08:39
12e - C# Les Boucles (Loops)
12:04
Quizz Unity 3
6 questions
+ Création d'un Prefab Piége (Platform FallDown)
3 lectures 41:45
13a - Mis en place de l'Objet PlatformFallDown
15:26
13b - Script C# Partie1
18:23
13c - Script C# Partie3
07:56
Quizz Unity 4
3 questions
+ Creation d'un Prefab Piége (Canon)
3 lectures 48:35
13e - Script C# (ShootScript) Partie1
19:50
13f - Script C# (ProjectilScript)
15:30
Quizz Unity 5
3 questions
+ Unity et l' audio
2 lectures 24:00
14a Composant AudioSource
07:25
14b Script C# & 3D Sound
16:35
Quizz Unity 6
3 questions
+ Unity Scène de Menu
3 lectures 50:49
15a Découverte de l'UI de Unity
18:59
15b ScriptC# UI et GameManager
15:28
16 Création du prefab de chargement de niveau suivant
16:22
Quizz Unity 7
5 questions
+ Création de prefab piége en C#
4 lectures 44:37
17a Création d'un Prefab Tourniquet
16:42
17b Création d'un radeau- utilisation des animations
17:05
17c Animation du préfab Canon
05:50
17d Résumé et mise a disposition du projet
05:00
Quizz Unity 8
4 questions
+ Gestion des vies et Game Over
2 lectures 18:28
18a GameOver
06:52
18b Gestion des vies du player
11:36
+ Compilation avec unity
1 lecture 19:15
19 Build du jeu (Compilation)
19:15
Requirements
  • Unity installé sur ta machine
  • De la motivation !
Description

Bienvenue dans cette formation complète sur C# et Unity pour débutants ! Cette formation a pour vocation de vous apprendre à maîtriser deux outils:

  • le langage de programmation C#
  • le moteur de jeu Unity

Vous apprendrez à utiliser ces deux technologies conjointement ou séparément pas à pas.

Tous les chapitres sont enregistrés en HD 1080p pour que vous puissiez tout voir clairement pendant le cours (vous pouvez regarder les previews gratuits). 

Je répondrai personnellement à vos questions vous en avez, et je fournirai autant d'aide que possible pour vous aider à maîtriser C# et Unity.

N'attendez plus et cliquez sur Suivre ce cours en haut à droite. C'est parti !

Who this course is for:
  • Ce cours s'adresse aux débutants en programmation, aux débutants en C# et Unity, ainsi qu'à tous ceux qui sont familiers d'autres technologies mais pas de celles-ci en particulier. Si vous avez déjà un niveau avancé en C# et Unity, ce cours n'est donc pas pour vous !