Revit Básico ARQ-EST BIM (LOD 200)

Incrementa la calidad de tus proyectos, preconstruyelos virtualmente y garantiza su desarrollo integral.
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  • Lectures 25
  • Length 2.5 hours
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About This Course

Published 8/2015 Spanish

Course Description

Este curso está diseñado para enseñarte a pre construir virtualmente un proyecto utilizando Autodesk Revit como herramienta de modelado en un nivel básico.

Actualmente el termino BIM (Modelos de Pre construcción Virtual) se encuentra en expansión, ocasionando que en gran medida la mayoría de proyectos se encuentren sobre esta metodología y esto defina nuevos estándares de calidad, construcción y diseño.

De la misma manera que ocurrió al substituir el lápiz por la computadora para dibujar planos, el modelado de información para la construcción BIM (por sus siglas en inglés) es un concepto indispensable en la industria de la construcción.

Este curso te enseñará a modelar en Autodesk Revit un proyecto ejecutivo integral, éste será el curso básico de una serie de 5 cursos para dominar integralmente el modelado de proyectos ejecutivos en Revit.

Este curso muestra cómo modelar Arquitectura, Estructura de manera práctica y efectiva para el desarrollo de proyectos ejecutivos.

Este curso cuenta con 2 ejercicios de repaso directamente involucrados con el modelado, esto, te permitirá ejecutar lo aprendido en el curso y una vez enviados los ejercicios a revisión, obtendrás retroalimentación, y en caso de necesitarlo, tendrás más explicación de algunos temas.

Aprovecha el Certificado que obtienes al finalizar y registralo en la red de estudiantes expertos de autodesk como curso Udemy para mejorar tu perfil

¿Estás cansado de tomar cursos que van demasiado rápido o que tienen demasiado contenido? No te preocupes, sabemos que tú lo que buscas es obtener rápidamente resultados. “Salta entre las secciones, repite cuantas veces necesites las clases y los ejercicios del curso"...El acceso al curso es vitalicio por parte de Udemy lo cual significa que puedes utilizarlo cuando necesites, y con subscripción a sus anuncios, entérate de las novedades y ten al alcance de tu mano cualquier actualización del curso. Cuenta con foros de discusión en donde podremos mejorar el curso y obtener el mejor beneficio de éste.

Cuenta con foros de discusión en donde podremos mejorar el curso y obtener el mejor beneficio de éste.

El enfoque de este es la pre construcción virtual (Modelado BIM) con Revit en un nivel básico, configurando las familias de proyecto y utilizando familias de Autodesk Seek y las librerías básicas.

Además serás el primero en enterarte de futuros cursos por parte de Mag Architecture & Technology Solutions S. A. de C.V. aprovecharás las oportunidades de futuros cursos, y garantizarás mantenerte al día con los conocimientos necesarios para destacar en tu trabajo, y conseguir mejores posiciones laborales y profesionales.

What are the requirements?

  • Un equipo de cómputo para realizar los ejercicios recomendados.
  • Necesitan Instalar una Versión de Prueba de Autodesk Revit 2014-2015

What am I going to get from this course?

  • Conocer los alcances BIM existentes, usos y servicios.
  • Navegar y utilizar las herramientas de Revit para la creación de Modelos.
  • Modelar Elementos Arquitectónicos
  • Modelar Elementos Estructurales
  • Coordinar Modelos en Coordenadas Compartidas y Fases.

What is the target audience?

  • Constructores, Ingenieros y Arquitectos que busquen aprender a modelar en Autodesk Revit, y que se les facilite con un curso online.
  • Constructores, Ingenieros y Arquitectos que conozcan o hayan trabajado con Revit pero sientan que necesitan revisar más a detalle cómo trabajar con la herramienta.

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Curriculum

Section 1: Modelado Basico BIM con Revit
06:25

Definiciones Técnicas de BIM.

BIM es el proceso de generación y gestión de datos del edificio durante su ciclo de vida, utilizando un software dinámico de modelado de edificios en tres dimensiones y en tiempo real.

BIM es el producto, un modelo de información, que abarca toda la geometría del edificio, las relaciones espaciales, la información geográfica, así como las cantidades y las propiedades de sus componentes.

La empresa pionera de esta implementación fue Graphisoft en Hungría, que implementó el edificio virtual en 1987, con su programa ArchiCAD, sin embargo, en 2002 cuando Autodesk compró la compañía Revit Technology Corporation, comenzó a utilizar el concepto de BIM. Actualmente existen numerosos proveedores de tecnología BIM para diferentes ámbitos: Diseño Preliminar o de Viabilidad, Desarrollo de Modelo BIM, Análisis BIM, Documentación y Fabricación BIM, Administración de Construcción BIM, Estimación y Cuantificaciones BIM, Planeación 4d y 5D BIM, Herramientas de Colaboración BIM.

*Anexo referencia de la matriz de herramientas BIM por proveedor de software y ámbito.

BIM Como producto.

Características fundamentales de un modelo BIM:

Está compuesto por objetos paramétricos:

Geometría 3d con atributos, comportamientos y características de clase.

Geometría no Redundante

Geométrica con niveles Jerárquicos de Agregación.

Objetos con Reglas de construcción.

Objetos con la habilidad de vinculares a una serie de atributos.

Integridad entre vistas de manera síncrona.

10:21

Principales Usos y Servicios BIM

Análisis ambientales y funcionales por computadora.

Consisten en estudios previos o de diseño, para considerar los factores externos e internos del proyecto que son necesarios para garantizar el óptimo desempeño del proyecto, dentro de estos estudios existen ambientales, (Viento, Asoleamiento, Sísmicos, Térmicos, LEED) y funcionales (CFD, Peatonales, y de prefabricación)

Ingeniería de Valor

Consisten en el uso del modelo en etapas tempranas para determinar materiales y formas en función de su costo, ajustando y desarrollando el proyecto dentro de un presupuesto controlado, garantizando que la toma de decisiones aporte valor económico en cada fase de una manera óptima.

Coordinación de Proyecto

Consiste en comprobar la integridad técnica entre la propuesta inicial, las especificaciones y detalles de todos los elementos del proyecto en tiempo, espacio y forma.

Este proceso consiste en modelar y generar una solución integral de proyecto, garantizando la existencia del beneficio entre trabajar 2d y 3d.

Detección de Interferencias

Consiste en revisar y coordinar modelos de proyecto entre Ingenierías y Arquitectura cuando dentro el proceso de coordinación, no se adaptó o indujo el desarrollo técnico del proyecto de manera integral, y este requiere modificaciones para evitar los conflictos de espacio-tiempo entre objetos físicos.

Simulación 4d y 5d

4d - Consiste en vincular una planeación de construcción, y comprobar la constructibilidad del proyecto, en tiempo y forma, para facilitar el uso de las estrategias de diseño o resolver logísticamente la ejecución de acuerdo a un periodo pactado.

5d – Consiste en integrar el catálogo de conceptos de manera formal a la planeación y el modelado para obtener estrategias financieras reales y alinear la gestión económica con la física del proyecto.

Cuantificaciones de Proyecto

Consiste en alinear las propiedades de los objetos en un modelo con un método de cuantificación y un análisis de precio unitario que permitan conocer y vincular cualquier cambio con el costo total final del proyecto.

Gestión de la Administración de la Construcción

Consiste en la utilización integral del Modelo, las Simulaciones 4d-5d y de las cuantificaciones del proyecto en una base de datos, que permita incorporar las solicitudes de procuración en obra, la segmentación por frentes de trabajo, el seguimiento de ejecución de los elementos geométricos, el desarrollo y complemento de los planos de taller, la vinculación de pruebas de calidad a las características de los elementos, y la actualización del proyecto as-built durante y después de la ejecución de éste.

Simulaciones de Logística y Ejecución

Consiste en la realización de análisis similares a los realizados en la etapa de diseño, sin embargo con un uso técnico para resolver problemas imprevistos durante la ejecución de la obra, excavaciones, cuartos de máquinas, problemas de productividad, cuellos de botella en la ejecución, etc.

Administración de Facilidades y Equipos

Consiste en la utilización del modelo como base de datos para la administración de usos, inventarios y mantenimientos para los equipos instalados, incorporación de manuales, y servicios preventivos que minimicen el impacto económico que requiere un edificio durante su operación, y que ya se encuentran documentados por el desarrollo de un modelo de construcción de información.

04:31

De manera alterna para el desarrollo de proyectos es necesario conocer el alcance de la implementación o uso de modelos BIM, para este desglose de información se utiliza en términos contractuales y de alcance los LODS (Levels of Detail/ Development):

LOD 100 – Nivel esquemático, conceptual, utilizado en las primeras fases del proyecto para gestionar zonificaciones, circulaciones, estudios preliminares (áreas paramétricas).

LOD 200 – Anteproyecto. LOD 100 + Geometría inicial, trazos generales de instalaciones, y criterios de fachadas (áreas paramétricas).

LOD 300 - Proyecto Genérico -LOD 200 + Materiales y familias genéricas, enfoque en el proyecto, su visualización y uso genérico.

LOD 400 – Proyecto Ejecutivo – LOD 300 + Materiales específicos, muebles detallados, accesorios definidos, documentación vinculada en el modelo.

LOD 500 – Proyecto de Ejecución y Seguimiento – LOD 400 + Proveedores, fichas técnicas, manuales operativos, fecha de ejecución, costo final.

Teóricamente el uso de entregables y de alcances van de la mano en el ciclo de vida del proyecto sin embargo por temas de implementación, tiempo, flujo de proceso en los proyectos, normalmente los niveles de alcance, y los entregables van incrementando paulatinamente en cada proyecto y empresa donde se implementan hasta lograr integrar un LOD 500 con todos los entregables, y mejorar los flujos de proceso en cada proyecto posterior.

Section 2: Introduccion a Revit
01:36

Entraremos directamente a Revit 2014 como programa de modelado.

Autodesk Revit es una herramienta para modelar, y tiene dos ámbitos de proyecto el primero es para la creación de Proyectos y el segundo es para la creación de Familias.

El ámbito de Familia nos permite generar elementos paramétricos.

Un elemento paramétrico, es construido por reglas denominadas en Revit parámetros.

Esto nos permitirá crear elementos personalizados que respondan con las necesidades que tengamos de proyecto.

El ámbito de proyecto nos permitirá ensamblar varias familias para constituir un proyecto integral.

Hay tres tipos de archivo para Revit de manera nativa:

RVT – Son archivos de proyecto

RFA – Son archivos de Familia

RTE – Son archivos de Template.

Un archivo de Template puede ser de familia o de proyecto, y guardara todas las características de ese archivo para crear un archivo nuevo de familia o de proyecto.

Autodesk Revit es un programa de modelado y su funcionamiento es similar al de una base de datos, está compuesto por Familias y en cada ocasión que nosotros creemos una, generará una tabla de información para ella.

Tenemos Familias cuyas geometrías serán creadas en su totalidad con las herramientas de creación de modelos, es decir que habrántambién Familias de otras categorías creadas para vistas, anotaciones, símbolos, tablas etc.

Las Familias de vista nos permitirán visualizar de acuerdo a una configuración los elementos que cumplan con esas características.

Las Familias de anotaciones, nos permitirán hacer visible la información relacionada a alguna otra familia.

Las Familias de símbolos nos permitirán añadir información gráfica a familias o componentes según su existencia.

Las Familias de tablas nos permitiránconsultar la información total existente en la base de datos según la categoría, parámetros, filtros y agrupación.

Cada vez que se crea un objeto, afecto la base de datos y al archivo completo visualizando el elemento en todas las vistas donde éste tenga referencia.

A diferencia de otros programas, Revit guardará en el archivo todas las familias que lo integren, con la última versión de la información.

A continuación veremos a detalle las pestañas de herramientas y las pestañas de navegación.

04:00

Las pestañas de navegación nos sirven para movernos dentro de la información del archivo,las podemos encontrar en la pestaña de trabajo View/User Interface y son las siguientes:

Project Browser – Es similar al Windows Browser, y nos permite accesar a todas las Familias existentes en el Proyecto con el siguiente orden.

Vistas/ Legends/ Schedules/ Sheets/ Families/ Groups/ Revit Links.

System Browser – Nos permite configurar y gestionar los sistemas de instalaciones de los proyectos, así como revisar sus características técnicas.

Properties – Nos permite consultar la información del último elemento seleccionado, sea una vista, una familia, una anotación, etc.

Status Bar – Nos permite conocer el comando en ejecución actual.

06:32

Los menús de Revit son los siguientes:

Architecture – Creación de elementos arquitectónicos.

Structure – Creación de elementos estructurales.

Systems – Creación de elementos en instalaciones.

Insert – Insertar archivos a Revit / DWGS, PCG, RVT, IFC, imágenes, Familias

Annotate – Generar Notas, Símbolos, Tags.

Analyze – Añadir propiedades estructurales al modelo analítico estructural, configurar espacios, zonas y Color Fills.

Massing & Site – Creación de topografías, masas, y Componentes de Sitio

Collaborate – Habilitar y trabajar colaborativamente y con Worksets, coordinar archivos, copiar de otro archivo y reconciliar hosts.

View – Opciones de visibilidad, creación de vistas, composición de hojas, y configuración de ventanas.

Manage – Gestionar las características del archivo, parámetros de configuración y visibilidad, origen, opciones de diseño y fases de trabajo.

AddIns – Permite añadir herramientas adicionales.

Modify / Comando Activo. – Propiedades para modificar archive, el último elemento seleccionado, para crear o editar elementos utilizando geometrías simples.

Cualquiera de ellos que les interese profundizar podemos incluir una explicación.

Section 3: Modelado Basico Arquitectura
05:44
En esta clase veremos como importar un archivo de Autocad a Revit.
04:59

Aprenderemos a crear los elementos de referencia para la ubicación de geometrias en el espacio.

Grids, nos sirven como referencia horizontal para ubicar objetos en una reticula y los Levels nos sirven para ubicar objetos en altura.

03:25

Empezaremos trabajando con las vistas, en la pestaña de Views para crearlas

Section – Utilizando una planta o corte permite generar una línea que representa el corte de una sección.

Callout – Utilizando una planta o corte permite generar un cuadrado que representa la sección de ampliación.

Plainview – Las plantas a diferencia solo se pueden crear generando un nuevo nivel, o copiando otra vista de planta existente, por default al crear un nivel se genera una nueva planta.

Existen Plan Views, Structural Plans y Reflected Ceiling Plans

Elevation – Utilizando una planta y colocando un marcador de elevación nos permite generar una vista de alzado.

Drafting View – Nos permite generar un dibujo independiente del modelo, para colocar un detalle particular.

Duplicate View – Nos permite copiar una vista utilizando otra como referencia

Legends – Nos permite generar un dibujo de simbología para repetirse en varios planos.

Schedules – Nos permite generar distintas cuantificaciones.

Cantidades, Materiales, Grafica de Columnas, de Hojas, de Vistas, y de *Notas:

Al crear una vista lo primero que veremos son las propiedades en la barra Properties y la selección en negritas en el Project Browser.

06:33

Descripción de las Características de la Vista

Las propiedades son las siguientes:

Scale – La escala de la vista

Display – Normal / Medio Tono / Sin Display

Permite ajustar los tonos de visualización de la vista.

Detalle – Coarse ( Básico), Medium ( Medio ) yFine (Alto)

Define el nivel de detallado, los elementos responderán al nivel de detalle.

Partes – Mostrar Partes, Mostrar Original, Mostrar Ambos

Permite dividir por capas muros, pisos y plafones.

Overrides – Permite modificar las características de visibilidad de los elementos por categoría, por filtro, por tipo, y por Workset.

Underlay – Permite visualizar cualquier vista en tonos semitransparentes de todo el proyecto.

Underlay Orientation – Permite ajustar la orientación de la vista en tonos semitransparentes.

Orientation – Permite ajustar la orientación de la vista a la local o a la compartida de proyecto.

Wall Join Display – Permite la visualización de juntas entre muros.

Disciplina – Determina si se está trabajando en Arquitectura, Estructura, alguna instalación o en Coordinación, esto afectará la visualización de los demás elementos por sobre las especificaciones de Overrides.

View Template – Aplica una configuración preestablecida a la vista a partir de otra y en los campos que se elija.

View Name – Nombre de la Vista

Title on Sheet – Permite conocer en que plano se encuentra utilizada esta vista.

Crop View – Corta la imagen en planta según las características de ésta.

View Range – Asigna la profundidad, la distancia mínima y máxima a mostrar.

Depth Clipping – Elimina las representaciones de elementos que son visibles a la distancia o por proyección.

Phase Filter. Permite gestionar la fase con la que se están construyendo los objetos.

Phase – Define la fase de la vista de trabajo.

La creación de vistas 3d puede ser desde crear 3D View en la pestaña de View o en la casa que se encuentra en la esquina superior izquierda, por una vista 3d por default se llamará {3D-View}.Recomiendo cambiar el nombre como primer medida, ya que siempre que se genere esta vista, sustituirá a la anterior.

La vista 3d por default nos mostrará todos los elementos existentes en Revit (excepto anotaciones), todas las propiedades vistas anteriormente son aplicables más la siguiente, Section Box, que nos permitirá realizar una caja de corte para visualizar sólo una sección del proyecto.

Actualmente la versión 2016 ya cuenta con una herramienta de auto seccionamiento 3d ubicada al seleccionar un objeto en la barra de Modify, esta opción genera una vista adicional, orientada a los elementos seleccionados.

02:53

Los problemas más comunes para visualizar o explorar un modelo son las opciones de visibilidad, ya que existen 5 niveles de visibilidad que interactúan dependiendo de las características de cada vista, por lo que puede ocurrir que veamos una vista con pocos elementos y haya elementos que existen pero que no podemos ver.

1er Nivel – Campo Disciplina en la Vista – La disciplina de la vista puede evitar que veamos objetos en una vista, la forma de solucionarla es cambiándola a coordinación que es la de mayores niveles de visibilidad.

2do Nivel – View Template – Es probable que exista un template en la vista si es el caso también puede que éste nos impida visualizar los elementos existentes.

3er Nivel – View Range – Es posible que el objeto se encuentre fuera de rango y por eso no sea visible

4to Nivel – Visibility Graphics – Es posible que algún elemento se encuentre apagado por categoría al entrar en Visibility Graphics esto lo podemos revisar con el comando “vv” o desde View/Visibility Graphics.

5to Nivel – Filtros – Existe en Visibility Graphics una opción llamada Filters, ésta nos permite descartar o modificar la información según una propiedad de parámetro a alguna o varias categorías, de ser así, podemos checar qué filtros tenemos y cómo podemos modificar el criterio que oculta nuestro objeto o prender el filtro.

5to Nivel- Worksets – La visibilidad por Worksets se utiliza cuando el modelo es compartido entre varias personas y la información se divide por Worksets, sin embargo, no recomiendo esta separación porque es altamente manual y modificable.

6to Nivel- Cuando hay un ocultado manual en la vista y queremos encontrar un elemento, necesitaremos utilizar los iconos de foco para encontrar el objeto.

15:43

En esta clase veremos la creación de muros.

10:32

En esta clase veremos la creación de pisos y plafones

04:56

Esta clase es unicamente de referencia para complementar el nivel planta baja con los elementos vistos anteriormente, y anticiparnos a posibles dudas que existan en este proceso.

Este video no cuenta con audio, es unicamente la ejecución de lo visto anteriormente en el modelo.

06:53

En esta clase veremos la creación y uso de los cuartos

10:46

En esta clase veremos la creacion de los muros cortina

03:40

En esta clase veremos la colocacion de puertas y ventanas

02:03

En esta clase veremos como realizar la colocación de Mobiliario

03:49

En esta sesión revisaremos los diseños, las opciones por fases y división por partes.

Las opciones de diseño se encuentran en la pestaña de Manage Design Options, y se utiliza para separar opciones de diseño en un mismo modelo con elementos repetidos.

Las opciones por fases se encuentran en Manage Options/ Phasing /Phases que nos sirven para armar diferentes proyectos con remodelaciones.

Article

Generación de modelo arquitectónico simple utilizando los planos proporcionados en el ejercicio.

Se incluyen los planos Arquitectonicos, Cortes, y Cortes por Fachada para el ejercicio.

Completar el modelo de los planos y el realizado durante el curso para revisar no existan dudas adicionales.

Section 4: Modelado Basico Estructural
04:33

Veremos herramientas para las coordenadas del modelo, coordenadas de proyecto y coordenadas compartidas, cómo funcionan y cómo corregir la posición.

11:34

Utilización de Familias de Revit para la generación de modelos estructurales.

14:16

Utilización de Familias de Revit para la generación de modelos estructurales.

06:56

En esta clase aprenderemos a insertar Revit Links, Coordenar su posicion, y sus caracteristica asi como utilizar la herramienta copy monitor.

Article

Generación de modelo estructural simple utilizando los planos proporcionados en el ejercicio.

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Instructor Biography

Enrique Galicia, Arq. PMP. MATI Autodesk Educator Expert

Arquitecto, PMP y Maestro en Administracion de Tecnologias de la Informacion.

Autodesk Educator Expert

Autodesk Revit Architecture 2015 Certified Professional.

Profesor de Catedra del Tecnologico de Monterrey enfocado en el desarrollo de Tecnologias para la Administración y Construcción.

Experto en la solución de problemas reales para la construcción utilizando herramientas para la metodologia BIM.

Desarrollador de Add Ins y Aplicaciones de IOS para integrar a los flujos de trabajo y obtener resultados reales tecnicos y completos que garanticen resultados a los proyectos donde se han utilizado.

Ha impartido varios cursos relacionados al BIM, a varias empresas y ha participado en mas de 60 proyecto utilizando las metodologias BIM, para hospitales, oficinas, vivienda, y otras tipologias de proyecto.


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