初心者向け C#で学ぶプログラミングの基本

Virtual Studio のインストールから、プログラミングの基本まで、プログラミングが分からない人でも、プログラムが分かるようになる講座です。
4.0 (1 rating) Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a
course's star rating by considering a number of different factors
such as the number of ratings, the age of ratings, and the
likelihood of fraudulent ratings.
18 students enrolled
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  • Lectures 20
  • Length 1.5 hours
  • Skill Level Beginner Level
  • Languages Japanese
  • Includes Lifetime access
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    Available on iOS and Android
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About This Course

Published 4/2016 Japanese

Course Description

このコースは、初心者向けのプログラミング講座です。

このコースを受ければ、まったくプログラミングをした事がない方でも、プログラマーとしての活動を始められます。

Virtual Studio Community のインストールもコースで説明しているので、つまずく事はありません。サンプルコード、課題、解答例もついているので、自分でそのソースコードを変更して理解を深める事ができます。

このコースを受講した日から C# で開発が始められます。
このコースのスキルは、Windows アプリケーション開発で役に立ちます。
また、プログラミングの基本の説明をしているので、高度なコースを受講して挫折した方でも理解できるでしょう。


What are the requirements?

  • 準備するもの、コースが始まる前にやっておくべき事はありません。

What am I going to get from this course?

  • C#でプログラミングが出来るようになる
  • C#の開発環境の構築ができる

What is the target audience?

  • このコースはプログラミングの事前知識を必要としません。
  • C#のインストールから教えます

What you get with this course?

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Lifetime access.

Learn on the go.
Desktop, iOS and Android.

Get rewarded.
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Curriculum

Section 1: はじめに
00:37

このレクチャーは、このコースの学習対象者、このコースで学習できる事について説明しています。

Article

このレクチャーは、講師に関する情報を提供しています。

02:01

このレクチャーは、C#の学習方法について説明します。

Section 2: C#で開発できるようにしよう
01:46

このレクチャーは、Visual Studio Community をダウンロードする手順を説明します。

05:02

このレクチャーは、Visual Studio Community をインストールする手順を説明します。

Section 3: プログラムの作り方を学ぼう
03:10

このレクチャーは、ソースコードと実行ファイルについて説明します。

05:25

このレクチャーは、コンパイルとソリューション構成について説明します。

Section 4: プログラムの構造を学ぼう
00:19

このレクチャーの概要を説明しています。

03:20

このレクチャーでは、プログラミング言語の基本である、 値・式・文について説明しています。

06:35

このレクチャーでは、たし算、引き算、掛け算について説明しています。

04:19

このレクチャーでは、変数と代入について説明しています。

03:29

このレクチャーでは、変数と代入について説明しています。

06:10

このレクチャーでは、変数と代入について説明しています。

07:25

このレクチャーでは、条件分岐について説明しています。

05:01

このレクチャーでは、条件分岐について説明しています。

05:15

このレクチャーでは、繰り返しについて説明しています。

08:02

このレクチャーでは、メソッド・関数について説明しています。

Section 5: オブジェクトとは
01:21

このレクチャーでは、オブジェクトの概念について説明しています。

08:07

このレクチャーでは、オブジェクトの生成方法について説明しています。

Section 6: まとめ
01:58

今後の学習方法について説明しています。

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Instructor Biography

舩原 理生, ソフトウェア開発

京都府舞鶴市を活動拠点として、システム開発を行っているフリーランサーです。

大学時代からソフトウェア開発を行い、システム開発会社に就職し、
舞鶴市に移住したのと同時期に個人事業主として活動を開始しました。

はんだ検査装置、画像処理装置、小規模事業者向けPOSシステム、ショッピングサイト、オンラインスクールシステム、テキストエディターなど、様々開発を行ってきました。

情報セキュリティについても詳しく、Amazon KDP で電子書籍も作成しました。

また、 Ruby舞鶴 という勉強会の主催者をしています。

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