Crie Jogos em Construct 2: Beat'em up / Brawler
4.5 (134 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
5,540 students enrolled

Crie Jogos em Construct 2: Beat'em up / Brawler

Crie o seu próprio beat'em up (como Final Fight e Double Dragon) no motor de jogos de programação visual Construct 2!
4.5 (134 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
5,540 students enrolled
Created by Marcos Fuchter
Last updated 10/2017
Portuguese
Portuguese [Auto-generated]
Price: Free
This course includes
  • 6.5 hours on-demand video
  • 1 article
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What you'll learn
  • Desenvolver seu beat'em up dos sonhos
  • Criar inimigos e suas respectivas inteligências artificiais

  • Criar um personagem completo que anda, pula, ataca e usa um poder especial

Course content
Expand all 27 lectures 06:32:26
+ Primeiros passos
2 lectures 02:39
Afinal de contas, que jogo iremos desenvolver?
02:36
Baixe os materiais do curso!
00:03
+ Jogador
4 lectures 01:02:40
Movimento em 8 direções
09:35
Pular
15:51
Combo e Ataque no Ar
17:15
Hitboxes dos Ataques do Jogador
19:59
+ HUD (Heads-up Display)
3 lectures 49:34
Posicionando e Programando as Barras de Vida e Poder
19:59
Transformação Usando Barra de Poder - Animações e Novos Hitboxes
10:39
Transformação Usando Barra de Poder - Programação
18:56
+ Inimigos
12 lectures 03:08:59
Movimentação - Criando os modos de movimento
18:52
Movimentação - Mudando a forma que se move
07:29
Combo de Ataques
13:44
Danos dos Ataques
11:25
Criando Família de Inimigos
20:48
Novo Inimigo - Esfaqueador
10:24
Hitboxes dos Ataques dos Inimigos
17:28
Hitstun - Fazer o inimigo sentir os golpes do jogador
10:58
Knockback no Inimigo
21:56
Barra de Vida dos Inimigos com o Nome Deles
25:14
Morte dos Inimigos
16:23
Como Criar Novos Inimigos - Concluindo a Seção de Inimigos
14:18
+ Correção de Bugs
2 lectures 33:24
Corrigindo Pulo e Hitboxes dos Inimigos
13:18
Corrigindo Profundidade - Fazê-la funcionar com pulos e knockbacks
20:06
+ Sistemas Adicionais do Jogador
3 lectures 54:07
Hitstun no Jogador
15:52
Knockback no Jogador
25:21
Perder Vidas Quando HP Chega a 0
12:54
+ Final
1 lecture 01:04
Assista às aulas restantes no meu canal do YouTube ;)
01:04
Requirements
  • Você deve estar familiarizado com o software Construct 2 (ou 3), pois o básico do uso da engine não será ensinado neste curso
  • Você deve ter o Construct 2 instalado em seu computador (ou utilizar o Construct 3 pela web)
  • Recomendo ter a assinatura do Construct 2 (ou 3) para tirar o maior proveito do curso
Description

Nesse curso você vai aprender como desenvolver o jogo beat'em up que sempre quis! Vou te ensinar a:

  • Criar um personagem, fazer ele se mover, trocar de animações, atacar com um combo de socos e chutes, usar sua barra de poder para se transformar numa versão mais forte, levar dano dos inimigos e causar dano em inimigos;
  • Criar um inimigo, fazer ele perseguir o jogador e atacar quando estiver na posição certa;
  • Criar uma HUD (heads-up display) que mostra a vida e o poder do jogador, além da vida do inimigo quando está sendo atacado.

Tudo isso e mais totalmente livre de custo, ensinado de maneira direta ao ponto, desenrolada, detalhada fácil de acompanhar!

Pra ingressar nesse curso recomendo que você saiba usar o motor de jogos Construct 2. Você pode aprender todo o básico em pouco tempo. É importante que você domine a interface, saiba como usar comportamentos, plugins e variáveis.

O motor de jogos Construct 2 é uma ótima opção pra se desenvolver jogos atualmente. É muito bem documentado, constantemente atualizado, poderoso e fácil de aprender. Mesmo que você não queira desenvolver jogos nele pra sempre, aprender a desenvolver nesse motor te dará muito conhecimento em lógica de programação pra jogos, tornando a migração pra outro motor bem mais fácil.

Sou Marcos Fuchter, seu instrutor nesse curso, gosto muito de desenvolver jogos nesse motor e adoro ensinar e ajudar outras pessoas também! Espero que ingresse no curso e, principalmente, espero que goste e aprenda bastante. Estou disposto a ajudar se tiver dúvidas!

Who this course is for:
  • Pessoas que querem aprender mais sobre Construct 2
  • Pessoas que querem desenvolver um jogo do gênero Beat'em up