Auf dem neuesten Stand im 3D Bereich V1.3
4.5 (4 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
45 students enrolled
Wishlisted Wishlist

Please confirm that you want to add Auf dem neuesten Stand im 3D Bereich V1.3 to your Wishlist.

Add to Wishlist

Auf dem neuesten Stand im 3D Bereich V1.3

Bringen Sie sich auf den neuesten Stand im CGI Bereich
4.5 (4 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
45 students enrolled
Created by Andreas Fülscher
Last updated 1/2016
German
Current price: $10 Original price: $50 Discount: 80% off
1 day left at this price!
30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 7 hours on-demand video
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Seien Sie auf dem neuesten Stand, was es alles in der 3D Branche gibt.
  • Bekommen Sie einen Überblick, was die 3D Tools alles können.
  • Bekommen Sie ein besseres Gefühl für das komplexe Thema 3D
  • Die Entscheidung für die richtige Wahl eines Werkzeuges wird leichter fallen.
  • Sparen Sie sich viel Zeit bei der richtigen Wahl eines Tools.
  • Lassen Sie sich inspirieren, welche Tools sie unbedingt noch lernen sollten.
View Curriculum
Requirements
  • Der Kurs ersetzt keine Tutorials um die einzelnen Tools zu beherrschen.
  • Der Kurs stellt die einzelnen Tools in ca. 10 minütigen Filmen vor, um einen Eindruck von der Software und dessen Funktionen zu bekommen.
Description

Update auf Version 1.3
Jetzt sind die Bedienkonzepte von Cinema4D, Modo, Blender, 3dsmax und Maya enthalten. Fast 50 Minuten mehr Inhalt.

Der 3D Markt ist ziemlich unübersichtlich geworden.

Es gibt mittlerweile so viele tolle Tools. 3dsmax,maya, cinema, modo, mudbox, zbrush und viele andere. Da wird es schwierig sich zu entscheiden, welches Tool man wirklich braucht. Da ist es extrem schwierig einen Überblick über den 3D Markt zu bekommen.

Dieser Kurs wird Ihnen hier helfen.

Lassen Sie sich durch den Dschungel im 3D Bereich führen. Lassen Sie sich alle 3D Tools auf dem Markt kurz in seinen Bedienkonzepten und Möglichkeiten vorstellen.

Sie werden einen perfekten Überblick in diesem Bereich erhalten.

Die 3D Tools werden in V1.0 in den Bereichen Sculpting, Painting, UV-Layout, und Partikelsimulation noch einmal näher betrachtet, damit sie den Funktionsumfang der 3D Tools besser beurteilen können.

In weiteren Versionen werden die Unterschiede zum Bereich Modeling, Lighting und Rendering unter die Lupe genommen. Weitere 3D Tools werden in Zukunft behandelt.

Der Kurs ist für folgende Zielgruppen geeignet:

  • Alle Interessierten die einen Einstieg in 3D finden wollen und nicht wissen, womit sie beginnen sollen.
  • Grafiker, die keine Ahnung von 3D haben und trotzdem einen perfekten Überblick haben wollen.
  • Fotografen um zu sehen was im 3D Bereich alles möglich ist.
  • 3D Artisten, welche über den Tellerrand schauen wollen.
  • 3D Artisten, welche wissen wollen, ob sich ein Umstieg auf andere 3D Tools lohnen könnte.
  • 3D Artisten, welche wissen wollen, was es noch alles an Tools in dem Bereich gibt.

Dieser Kurs ist nicht statisch, sondern er wird weiterwachsen. Regelmäßige Updates werden diesen Kurs erweitern. Auch vorhandene Filme werden verbessert, angepasst oder auch ausgetauscht um die Qualität stetig zu steigern.

Wenn es wichtige Änderungen in den einzelnen Tools gibt, wird der Kurs ein Update erhalten.

In Zukunft werden auch Plugins zu den einzelnen Softwarepaketen hinzukommen.

Dieser Kurs ist einzigartig und in deutscher Sprache. In Zukunft wird dieser Kurs auch in englischer Sprache erscheinen.

Seien Sie dabei und bringen Sie sich auf den neuesten Stand im 3D Markt und staunen Sie was es alles schon in diesem Sektor gibt.

V1.0 hat eine Laufzeit von über 6 Stunden

Who is the target audience?
  • 3D Artisten, welche gerne einen Blick über den Tellerrand werfen wollen.
  • Grafiker, die keine Ahnung von 3D haben und trotzdem einen perfekten Überblick haben wollen.
  • Leute die in 3D einsteigen wollen, aber nicht wissen wie sie das tun sollen.
  • Fotografen um zu sehen was im 3D Bereich alles möglich ist.
  • Belegen sollte den Kurs jemand nicht, wenn er kein Interresse an 3D hat.
Students Who Viewed This Course Also Viewed
Curriculum For This Course
56 Lectures
07:06:04
+
Seien Sie auf dem neuesten Stand im 3D Bereich
3 Lectures 05:43

Einleitungsfilm zu diesem Kurs. Bekommen Sie endlich einen Überblick über die zahlreichen Tools im 3D Bereich. Bringen Sie sich auf den neusten Stand was 3D Software angeht.

Preview 01:23


+
Standalone Sculpting / Painting
6 Lectures 58:22
Einleitung zum Sculpting in den Standalone Tools
08:50

Dieser Film zeigt Ihnen das Bedienkonzept von Mudbox.

Mudbox
09:04

Dieser Film zeigt Ihnen das Bedienkonzept von Zbrush. Zbrush hat so viele Funktionen im Bereich Sculpting, welche nicht in einen einzigen Film passen. Deshalb gibt es das Bedienkonzept von Zbrush in 3 Teilen. Hier sehen Sie Teil 01 von 03.

Zbrush Teil 01
09:18

Dieser Film zeigt Ihnen das Bedienkonzept von Zbrush. Zbrush hat so viele Funktionen im Bereich Sculpting, welche nicht in einen einzigen Film passen. Deshalb gibt es das Bedienkonzept von Zbrush in 3 Teilen. Hier sehen Sie Teil 02 von 03.

Zbrush Teil 02
10:58

Dieser Film zeigt Ihnen das Bedienkonzept von Zbrush. Zbrush hat so viele Funktionen im Bereich Sculpting, welche nicht in einen einzigen Film passen. Deshalb gibt es das Bedienkonzept von Zbrush in 3 Teilen. Hier sehen Sie Teil 03 von 03.
Zbrush Teil 03
10:31

Hier sehen Sie das Bedienkonzept des kostenlosen Sculptingtools Sculptris.

Sculptris
09:41

Quiz zum Sculpting in Standalone Tools
2 questions
+
Standalone UV Layout
2 Lectures 11:47
Einleitung zum UV Layout in Standalone Programmen
02:47

Das Bedienkonzept vom Standalone Tool Headus UVLayout sehen Sie hier.

Headus UVLayout
09:00

Quiz zum Thema UV Layout Standalone
1 question
+
Standalone Painting
3 Lectures 22:30
Einleitung zum Painting in Standalone Programmen
03:05

In diesem Video sehen Sie das Bedienkonzept von Substance Painter.

Substance Painter
09:59

In diesem Video sehen Sie das Bedienkonzept von Mari.
Mari
09:26

Quiz zum Thema Painting in Standalone Tools
1 question
+
Standalone für generieren von Texturen
6 Lectures 41:23
Einleitung zu Tools um Texturen zu erzeugen
06:09

Texturen generieren lassen direkt in Substance Designer. Hier sehen Sie das Bedienkonzept.

Substance Designer
10:53

Texturen generieren lassen direkt in FilterForge. Hier sehen Sie das Bedienkonzept.

Filter Forge
03:56

Texturen generieren lassen direkt in Bitmap2Material. Hier sehen Sie das Bedienkonzept.

Bitmap2Material
06:28

Texturen generieren lassen direkt in Crazy Bump. Hier sehen Sie das Bedienkonzept.

CrazyBump
06:46

Texturen generieren lassen direkt in Knald. Hier sehen Sie das Bedienkonzept.
Knald
07:11

Quiz zum Thema Texturen in Standalone Tools
1 question
+
Standalone Particle
2 Lectures 12:35
Einleitung zu den Partikeltools
02:49

Schauen Sie sich das Bedienkonzept von Realflow an.

Realflow
09:46

Quiz zum Thema Simulation in Standalone Tools
1 question
+
Standalone Lighting
2 Lectures 09:17
Einleitung zu Standalone Lighting Tools
01:10

Schauen Sie sich das Bedienkonzept von HDRLightStudio

an.

HDR Light Studio
08:07
+
Realtime Rendering
3 Lectures 22:19
Einleitung zu Realtime Rendering Tools
06:18

In diesem Film sehen Sie das Bedienkonzept von Keyshot.

Keyshot
07:18

In diesem Film sehen Sie das Bedienkonzept von Vred.
Vred
08:43
+
Renderengines für 3D Tools
2 Lectures 13:17

In diesem Film sehen Sie das Bedienkonzept vom Octanerenderer direkt in Cinema 4D an.

Octane
05:45

In diesem Film sehen Sie das Bedienkonzept vom Octanerenderer direkt in Maxwell an.
Maxwell
07:32
+
Bedienkonzepte der 3D Tools
6 Lectures 55:38

Hier bekommen Sie einen generellen Überblick zu den einzelnen 3D Tools. In welchen Bereichen sind die 3D Tools anzutreffen und welche Stärken und Schwächen haben die Programme?

Preview 07:57

In diesem Video wird ihnen ein kurzer Überblick über das Bedienkonzept von Cinema 4D gegeben.

Cinema4D
09:50

In diesem Video wird ihnen ein kurzer Überblick über das Bedienkonzept von Modo gegeben.

Modo
09:57

In diesem Video wird ihnen ein kurzer Überblick über das Bedienkonzept von Blender gegeben.
Blender
09:38

In diesem Video wird ihnen ein kurzer Überblick über das Bedienkonzept von 3dsmax gegeben.

3dsmax
09:26

In diesem Video wird ihnen ein kurzer Überblick über das Bedienkonzept von Maya gegeben.
Maya
08:50
4 More Sections
About the Instructor
Andreas Fülscher
4.6 Average rating
18 Reviews
103 Students
2 Courses
3D Artist

Andreas Fülscher verfügt über mehr als zehn Jahre Erfahrung im Bereich der 3D-Visualisierung. Er studierte Mediendesign mit dem Schwerpunkt Modeling / Animation. Von der Erstellung von Highend Modellen mit oder ohne Vorlagen, Beleuchtung und Rendering von Szenen und Modellen nach Wünschen des Fotografen, klassische Datenkonvertierung bis zur Erstellung professioneller Texturen, werden Bildwelten und Animationen erschaffen, welche sich nicht mehr von der Realität unterscheiden lassen. Zu seinen Kunden gehören NDR, United Parcels, RedRabbit, M&H Photostudio, Cogneus Design, JvM, Butter, Virgin America, Glowspark, u.a.