Articulate Storyline 2: Desarrollando e-Learning interactivo

El mejor curso en español de Articulate Storyline 2, desde lo básico hasta lo avanzado junto a los mejores ejemplos
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  • Lectures 74
  • Length 10 hours
  • Skill Level All Levels
  • Languages Spanish
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About This Course

Published 12/2014 Spanish

Course Description

Diseño y desarrollo de ambientes educativos interactivos

Articulate Storyline te ofrece la posibilidad de desarrollar prácticamente cualquier tipo de contenidos altamente interactivo, sin necesidad de que tengas que ser un experto en programación o multimedia.

Comenzaremos con lo básico e iremos avanzado hasta poder crear contenidos más atractivos, motivantes, efectivos, novedosos e interactivos.

Gamificación: Gracias al uso de variables, condiciones y los disparadores, con Articulate Storyline puedes crear contenidos más lúdicos que permitan introducir estructuras creativas e innovadoras provenientes de los juegos, de menara de convertir una actividad a priori aburrida en otra actividad que motive a la persona a participar en ella.

Escenarios y Roles: Saca provecho de la flexibilidad de trabajar con los personajes que te ofrece Articulate Storyline y has que el alumno se involucre y sea virtualmente parte del curso.

Escenarios Ramificados: Aprovecha las posibilidades de branching o ramificación que ofrecen las preguntas y envía al alumno a diferentes escenarios dependiendo de su respuesta y de sus conocimientos previos

What are the requirements?

  • Tener el software Articulate Storyline

What am I going to get from this course?

  • Conocer Storyline, analizar su Interfaz, las posibilidades, flexibilidad y lo imprescindible que es conocer que es lo que ofrece y como sacarle provecho.
  • Aprender a reutilizar contenidos interactivos prediseñados, importar contenidos desde otros software y comenzar también a generar un proyecto desde cero
  • Aprender a crear proyectos e-Learning complejos y como organizar de manera eficiente un gran número de diapositivas para desarrollar escenario de aprendizaje no lineales.
  • Reconocer las herramientas de manejo de texto para poder insertar texto y darle formato de manera que tu contenido luzca totalmente profesional y los textos que incorpores sean complementa legibles.
  • Aprender a sacar provecho de las opciones de retoque de imágenes y efectos de manera de darle un toque totalmente profesional y moderno a imágenes y fotografías.
  • Reconocer la importancia de las animaciones, para poder darle vida a tu contenido y generar puntos de atención gracias a la posibilidad de incorporar animaciones a los objetos dispuestos dentro de tu diapositiva.
  • Reconocer las propiedades de los objetos y como pueden modificarse para que se adapten a las necesidades de tu contenido o como modificarlas gracias a los acciones y los disparadores.
  • Aprender a manejar una gran cantidad de objetos dentro de tu diapositiva, recurriendo a la agrupación de objetos y la posibilidad de alinearlos de manera sencilla y perfecta.
  • Reconocer los estados de los objetos y las capas en las diapositivas y como utilizarlos para crear de manera sencilla cursos dinámicos e interactivos.
  • Reconocer la función de los disparadores y las acciones y como pueden a ayudar en la programación de material educativo, sin necesidad de saber programar y sin tener que escribir una sola línea de código de programación.
  • Aprender a trabar con variables, condiciones y validaciones para poder realizar tus primeros juegos y contenidos interactivos como todo un profesional.
  • Aprender a sacar provecho de la gran flexibilidad que ofrece Storyline al momento de diseñar y crear evaluaciones atractivas, motivantes y efectivas para tu curso.
  • Aprender a aplicar el look que necesita un curso para que coincidan con los colores corporativos y para que se pueda obtener un producto final que funcione y se vea tal como quieras.
  • Aprender a publicar un proyecto Storyline en Internet y como hacer que converse con algunas de las plataformas e-learning más populares.

What is the target audience?

  • Educadores innovadores de todas las áreas de la educación
  • Encargados TI ( Tecnologías de Información ) en centros de educación
  • Tutores particulares que quieran ofrecer servicios de tutoría

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Curriculum

Section 1: Nivel Básico
Descarga e Instalación
Preview
08:35
Pantalla de Bienvenida
04:38
Cambiar Interfaz a español
04:09
La interfaz de Storyline 2
08:21
Crear e importar un proyecto
04:20
Historia / Escena / Diapositiva
11:20
Introducción a la capas
13:41
Introducción a los estados
Preview
10:13
Las notas en Storyline 2
04:37
La Vista Previa
07:57
Inicio > Portapapeles
09:35
Inicios > Diapositiva
06:37
Inicio > Tipo de Fuentes
13:00
Inicio > Parrafo
08:24
Inicio > Dibujo
14:37
Insertar > Diapositiva
11:23
Insertar > Ilustraciones
06:34
Formato de Formas
09:51
Insertar > Medios
02:40
Insertar > Texto
04:14
Insertar > Objetos Interactivos
10:37
Section 2: Nivel Intermedio
Trabajando con Imágenes
11:59
Trabajando con Audio
10:38
Trabajando con Video
09:44
Trabajando con Objetos Web
07:43
Tamaño de la Historia
06:08
Diseño de Temas
07:57
Línea de Tiempo
Preview
08:11
Puntos de Referencia
10:44
Animación Entrada/Salida
10:08
Trayectoria de desplazamiento
Preview
07:57
Opciones de trayectoria
14:07
Transiciones de diapostiva
03:26
Ver > Vistas
08:03
Ver > Mostrar
05:15
Ver > Zoom
03:39
Section 3: Nivel Avanzado
Los Disparadores
07:06
Cambios de estado
Preview
06:37
Mostrar y ocultar capas
10:00
Navegar diapositivas
09:26
Diapositiva Lightbox
07:38
Enviar Interacción
05:09
Reiniciar el curso
02:40
Cerrar el curso
05:16
Ir a documentos o páginas
06:51
Ejecutar JavaScript
04:43
Uso de Variables
11:15
Introducción a las Condiciones
06:15
Introducción a las Evaluaciones
14:59
Ejemplo Preguntas Calificadas
13:27
Crear preguntas calificadas
13:31
Ejemplo Preguntas Cuestionario
07:17
Crear preguntas Cuestionario
06:28
Tipos Preguntas Forma Libre
08:00
Opciones Preguntas forma libre
09:12
Crear preguntas Forma Libre
10:05
Opciones de Arrastrar y Soltar
14:52
Banco de Preguntas
10:58
Extraer preguntas del banco
07:36
Envío de Resultados
10:06
Diapostiva de Resultados
12:33
Publicar en formato SCORM
07:57
Publicar en Moodle
06:44
Section 4: Nivel Experto: Juego Diferencias
Article

Este es uno de los primeros ejemplo, es muy sencillo de jugar, pero a la vez están involucrados varios conceptos en su desarrollo, como por ejemplo : El uso de las variables, condiciones y las capas.

Observa el ejemplo en : http://e-aula.cl/wp-content/uploads/articulate/differences/

04:54

Aquí veremos como utilizar las variables para incorporar un contador que pueda entregar el feedback de los aciertos realizados por el jugador.

04:51

En este video se muestra como se hace uso de las capas para entregar el feedback acerca de los lugares en que se hace clic ya sean correctos e incorrectos.

Section 5: Nivel Intermedio: Primer Interactivo
Inserción y formateo de formas y texto
07:49
La Línea de Tiempo y los objetos en ella
07:39
Uso de botones en la diapositiva
09:01
Las diapositivas y las capas
08:03
Cambio de estado de los objetos
08:54
Usando los disparadores para mostrar capas
08:37
Usando los disparadores para ir de una diapositiva a otra
10:15
Section 6: Final
Despedida e invitación a practicar
01:12

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Instructor Biography

Sr. Patricio Bustamante M., Programador y diseñador multimedia

Fundador y blogger de E-AULA, sitio especializado en e-Learning, que ofrece servicios y capacitación para el desarrollo de proyectos de educación a distancia

Más de 12 años de experiencia en el desarrollo de sitios, plataformas, aplicaciones web y desarrollo de contenidos educativos multimedia

Amplia experiencia en el desarrollo y la administración de plataformas e-Learning ( LMS – Learning Management System ) para soportar proyectos de educación a distancia.

Conferencista en varias encuentros internacionales de tecnologías aplicadas a la educación

Instructor en cursos de desarrollo y publicación de sitios web y dsarrollo de contenidos multimedia educativos

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